Este jogo possui fases aleatórias e seleção do nível de dificuldade.
Foi baseado no gerador aleatório de labirintos de Joe Wingbermuehle localizado em: https://raw.github.com/joewing/maze/master/maze.sh
Acrescentei o conceito de movimento e colisões para criar o jogo.
Naturalmente uma linguagem compilada deve ser mais eficiente para este tipo de uso, porém esse joguinho serve para mostrar o poder nem sempre reconhecido do shell script.
Shell Script: Jogo de labirinto feito em shell script
5 de Junho de 2013, 0:00 - sem comentários ainda | Ninguém está seguindo este artigo ainda.
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