A simulação de líquidos e objetos caindo dentro destes mesmos sempre foi prato cheio para os olhos de qualquer pessoa que admire computação gráfica. Porém, pouca gente considera que este simples efeito esteja ao alcance até mesmo dos iniciantes. Então, como toda boa biblioteca, o VOL precisava de um documento assim e aqui está ele!
Como simular fluidos 3D com o Blender
23 de Abril de 2014, 11:43 - sem comentários ainda | Ninguém está seguindo este artigo ainda.
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