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Lançado Blender 2.60a apenas com correções de erros

25 de Outubro de 2011, 0:00 , por Software Livre Brasil - 0sem comentários ainda | Ninguém está seguindo este artigo ainda.
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Logo BlenderBlender 2.60a lançado com a correção de 12 erros desde a versão 2.60

  • 3D window: Armature-bones with wire draw type were not displaying in solid view mode - r41113
  • 3D window header: After collapsing the pull-down menus, no icon available to make them show again. - r41117
  • Dopesheet: Fixed crash when moving keys in editor - r41128
  • Audio export: 7.1 export was being miscalculated - r41132
  • Game Engine: Action actuator breaks animation. IPO options can be set too frequently - r41134
  • 3D Window: missing updates when changing smoke flow settings - r41151
  • Node editor: missing updates when assigning/removing Materials on Objects - r41152
  • Adding a new pose to the Pose Library crashed - r41175
  • Fix for un-handled exception in audio library - r41203
  • Incorrect keying set names 'Scale' vs 'Scaling', where 'Scale' was hard coded in auto keyframe when 'Only Insert Needed' - r41211
  • Python: RNA/API, getting Event.ascii would crash - r41214
  • Addons / Exporter: Quake MAP export gives an error for UV textured geometry - r

Notas Completas: http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/changelog_260a


Tags deste artigo: software livre animação software blender

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