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Blender: Como um boato de 'World of Warcraft' levou um jovem brasileiro a Hollywood

22 de Abril de 2016, 16:15 , por BR-Linux.org - 0sem comentários ainda | Ninguém está seguindo este artigo ainda.
Visualizado 121 vezes
Temos que parabenizar o excelente trabalho de designer gráfico 3D de Guilherme Henrique, o "Sepultura" que, utilizando o Software Livre BLENDER, está se colocando como uns grandes artistas de computação gráfica do mundo.

Em menos de um ano ele se tornou diretor de arte da Blender Guru, uma empresa australiana, já recebeu propostas de emprego de Hollywood e agora tem seu trabalho exposto desde o dia 02 de abril até o dia 11 de maio na exposição "Territory: Exploring the Art of 3D Environments", na Gnomon Gallery de Hollywood, galeria de arte da principal escola de computação gráfica do mundo, criada por Alex Alvarez, creature artist dos filmes Avatar, Super 8, Prometheus e Lanterna Verde.

Mais um brasileiro com talento reconhecido lá fora e ainda usando e promovendo Software Livre. Parabéns!

Enviado por Vinícius de Ávila Jorge (vinicius·avila·jorgeΘgmail·com)

O artigo "Blender: Como um boato de 'World of Warcraft' levou um jovem brasileiro a Hollywood" foi originalmente publicado no site BR-Linux.org, de Augusto Campos.


Fonte: http://br-linux.org/2016/01/blender-como-um-boato-de-world-of-warcraft-levou-um-jovem-brasileiro-a-hollywood.html

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