Aconteceu no último dia 25 de maio o 10° Encontro de Programadores de C & C++, o evento foi muito bacana e contou com uma grade de palestras bem diversificada. abaixo segue lista completa de todas as palestras e os devidos artigos e materiais utilizados pelos palestrantes!
Explorando Windows 32 em Windows 64 — Fernando Roberto da Silva
Um sistema operacional Windows de 64 bits é capaz de executar programas de 32 bits de forma completamente transparente, mas para alguns, isso pode gerar comportamentos inesperados. Este artigo descreve de maneira prática como o Windows é capaz de realizar essa tarefa de forma a permitir que programas de 32 bits possam coexistir com programas de 64 bits, explicando tais estranhezas e justificando-as. Como drivers de kernel se encaixam nessa história e quais os possíveis problemas podem ser observados na migração de drivers 32 bits para 64 bits.
Programação em GPU utilizando OpenCL — André Tupinambá
O OpenCL é um padrão aberto, definido pelo Khronos Group, para programação em dispositivo genérico. Hoje ele é suportado pelos principais fornecedores de GPUs (Nvidia, AMD e, recentemente, Intel) e CPUs (Intel, AMD e IBM); e espera-se que outros processadores tenham suporte em breve, pois já existem chips para celulares homologados, como o CPU ARMv7 com Mali-T604 GPU, e outros chips, como o FPGA da empresa Altera, em desenvolvimento. O framework OpenCL é composto por uma linguagem, uma API, bibliotecas e um sistema de suporte para o desenvolvimento. A linguagem é baseada no padrão C99 com algumas extensões para suportar os modelos de memória e execução do OpenCL. Este artigo descreve o que é programação para GPU e apresenta a plataforma OpenCL, com um estudo de caso.
Interoperando C++ e Java usando meta-programação em C++ — Felipe Magno de Almeida
Construção de middlewares baseados na tecnologia Java exigem por muitas vezes a interação com recursos específicos da plataforma, interagindo normalmente com interfaces em linguagem C ou C++. Essas interações com código nativo precisam ser feitas através da Java Native Interface na implementação OpenJDK do Java, que trás diversas dificuldades para o programador e tornam a tarefa de desenvolvimento desnecessariamente árdua, e o resultado dificilmente livre de bugs. Abordarei sobre o uso e construção de uma biblioteca que ajudará o usuário a mitigar os problemas decorrentes do uso direto da Java Native Interface e será feita uma comparação dessa biblioteca com outras soluções de binding como as bibliotecas luabind e Boost.Python, assim como suas diferenças intrínsecas por conta da tipagem estática da linguagem Java.
Kernel Insecurity Vectors — Carlos Carvalho e Alan Silva
O estudo das falhas de segurança pode ser tão geral quanto um buffer overflow em qualquer programa ou tão específico quanto defeitos na implementação do módulo X na versão Y da máquina virtual Z do fabricante W. Neste trabalho demonstramos falhas de segurança e métodos de exploração no kernel do Linux, mostrando a arquitetura e revisando algumas técnicas já conhecidas, para com isso tentar encontrar um caminho que resulte em novos métodos para explorar essas falhas, que chamamos vetores de exploração.
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