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Comunidade da Revista Espírito Livre

20 de Junho de 2009, 0:00 , por Software Livre Brasil - | Ninguém está seguindo este artigo ainda.

A Revista Espírito Livre é uma iniciativa que reune colaboradores, técnicos, profissionais liberais, entusiastas, estudantes, empresário e funcionários públicos, e tem como objetivos estreitar os laços do software livre e outras iniciativas e vertentes sócio-culturais de cunho similar para com a sociedade de um modo geral, está com um novo projeto neste ano de 2009.

A Revista Espírito Livre visa ser uma publicação em formato digital, a ser distribuída em PDF, gratuita e com foco em tecnologia, mas sempre tendo como plano de fundo o software livre. A publicação já se encontra na terceira edição. A periodicidade da Revista Espírito Livre é mensal.


Left 4 Dead 2 ainda está a caminho do GNU/Linux

23 de Março de 2013, 0:00, por Software Livre Brasil - 0sem comentários ainda

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O blog oficial dos desenvolvedores do Left 4 Dead 2 (L4D2) informou em uma pequena nota que o game está a caminho do GNU/Linux! Isto é uma excelente notícia, considerando que era proposto ser um título original.

“Estamos trabalhando arduamente na versão Linux. Enquanto não temos uma ETA sólida ainda, estamos testando internamente no Linux, MAC e PC. Agora, ele está parecendo muito bom. Teremos mais notícias a medida que nos aproximarmos do lançamento.”

Com informações de Gaming on Linux e L4D Blog.



Train Fever consegue atingir meta de financiamento através de crowdfunding

23 de Março de 2013, 0:00, por Software Livre Brasil - 0sem comentários ainda

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O simulador de trens Train Fever atingiu seu objetivo de conseguir através de crowdfunding a quantia de 250 mil euros para o desenvolvimento do game. A quantia foi atingida recentemente.

O financiamento coletivo foi proposto na plataforma Gambitious e o anúncio de agradecimento da equipe de desenvolvimento do game pode ser lido aqui. Os desenvolvedores agradecem imensamente a todos que ajudaram na campanha que buscou tornar o Train Fever uma realidade.

O jogo está agendado para ser lançado 2014 com um cliente para GNU/Linux, além de Windows e Mac.

Informações sobre o game podem ser encontradas no site oficial: http://www.train-fever.com.

Com informações de Gaming on Linux.

 



GCC 4.8 completa migração para C++

23 de Março de 2013, 0:00, por Software Livre Brasil - 0sem comentários ainda

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Com o lançamento do GCC 4.8.0, os desenvolvedores do GNU Compiler Collection mudaram para o C++ como linguagem de implementação para o seu software. Este trabalho de desenvolvimento para habilitar tal recurso está em curso há anos e agora foi concluído. O GCC 4.8 também apresenta melhorias de desempenho, um novo nível geral de otimização, e acrescenta o detector de erros de memória AddressSanitizer, bem como a ferramenta ThreadSanitizer, com base em valgrind e PIN, que pode detectar as condições de corrida.

A mudança para o C++ significa que os desenvolvedores que querem construir a sua própria versão do GCC agora precisam de um compilador C++ que entende C++ 2003. Os desenvolvedores do GCC dão algumas informações e explicam suas razões pela mudança no Wiki do GCC. A página também lista os patches individuais para o compilador que fizeram parte da migração.

O código-fonte para o GCC 4.8.0 está disponível a partir de uma série de espelhos e servidor SVN do projeto. Os manuais do GCC fornecem informações detalhadas sobre todos os aspectos do compilador e uma lista de mudanças na versão 4.8.0 é apresentada no changelog. O GCC está licenciado sob a GPLv3 ou superior.

Com informações de The H Online.



PHP 5.5: primeiro beta com novo acelerador

23 de Março de 2013, 0:00, por Software Livre Brasil - 0sem comentários ainda

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Os desenvolvedores do PHP lançaram um primeiro beta da versão 5.5 de sua linguagem de script. Isto significa que não haverão novas características incluídas até o lançamento oficial desta versão do PHP. Entre as características mais importantes que foram adicionadas estão a função array_column (), que simplifica a retirada de colunas de matrizes multidimensionais, a integração do Zend Optimizer + e a opção de modificar títulos de processo em CLI / CLI server SAPIs. Todas as novidades estão listadas no anúncio.

Os desenvolvedores decidiram só recentemente em incluir o Zend Optimizer +. Ele melhora o desempenho do bytecode que é gerado pelo interpretador do código fonte da linguagem e permite o carregamento de aplicações PHP. Desta forma, a tecnologia ajuda a acelerar programas feitos em PHP. Por conta disso, o componente foi renomeado “opcache”. Outras tecnologias, como a alternativa PHP Cache (APC), que costumava ser a tecnologia padrão designada para esta área, provavelmente ficará de fora.

Os desenvolvedores planejam ter um segundo beta pronto já em 4 de abril. Com o lançamento do primeiro beta e o anúncio de um segundo, os desenvolvedores de PHP estão garantindo que eventuais atrasos que eram esperados por causa da integração do Zend Optimizer + sejam minimizados.

Com informações de The H Online.



KDE estreia o Plasma Media Center 1.0

22 de Março de 2013, 0:00, por Software Livre Brasil - 0sem comentários ainda

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Os desenvolvedores do projeto KDE lançaram a primeira versão do Plasma Media Center (PMC). O Plasma Media Center foi projetado para ser usado em desktops e “qualquer outro dispositivo que seja capaz de executar o KDE”. Segundo os desenvolvedores, o PMC pode ser usado para assistir a vídeos, ouvir música e navegar em coleções de fotos e visa apresentar uma interface de usuário que possa ser usada em PCs tradicionais, tablets, netbooks e TVs.

O Plasma Media Center 1.0 inclui funcionalidades para navegar através de sistemas de arquivos locais para mídias, para ver fotos a partir de fontes online, como Flickr e Picasa do Google, e para criar listas de reprodução a partir deste conteúdo que podem ser reproduzidos em uma seqüência ou em ordem aleatória. O PMC é integrado com ao KDE Desktop Search para ajudar os usuários a acessar todos os arquivos disponíveis no sistema. Os desenvolvedores também apontam que o PMC tem uma infraestrutura de plugins que permite que sejam desenvolvidos plugins personalizados.

Os desenvolvedores do KDE tem fornecido imagens da interface do usuário do PMC em uma galeria no Google+ e vídeos da interface de usuário  desktop e tablet também estão disponíveis no YouTube. Mais informações sobre o Plasma Media Center estão disponíveis no Wiki da Comunidade KDE. Os desenvolvedores estão pedindo para que solicitações de recursos para o PMC sejam apresentados no bug tracker do KDE.

Atualmente, o Plasma Media Center 1.0 está disponível somente na forma de código fonte a partir do repositório de código do KDE ou servidores  de download do projeto, mas as instruções para gerar versões para Fedora e versões do Ubuntu são fornecidas. O software está licenciado sob a GPLv2.

Com informações de The H Online.



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