JMonkeyEngine é um conjunto de ferramentas e bibliotecas feitas em Java, para manipulação de objetos 3D em jogos.
Ele é opensource, está sobre a licença BSD e usa a biblioteca OpenGL.
Quem quer começar a criar jogos 3D e ama Java é uma boa pedida.
Para mais informações, no site oficial: http://jmonkeyengine.org.
Um belo exemplar do que pode ser feito com o JMonkeyEngine é o game Fleshnatcher.
Obs.: Também foi pensado em um suporte para o Android, descrito neste link – http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/jme3:android
Com informações de Dicas-L e JMonkeyEngine.
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