Disciplina de Aplicações Gráficas de 2016.2
Segue o material utilizado na primeira aula, contém horário de aula, ementa, bibliografia e formas de avaliação:
AULA 20/09: Aplica__es_Gr_ficas_2016.2.pdf
Livros:
AZEVEDO, Eduardo e CONCI, Aura. Computação Gráfica: Teoria e Prática. Rio de Janeiro: Campus, 2003. Possui 3 livros na biblioteca
DEITEL, H.M.; DEITEL, P.J. Java: Como Programar. 6ª ed. Pearson Education, 2005. Possui na biblioteca
GOMES, J.; VELHO, L. Computação Gráfica: Imagem. 2ª ed. IMPA, 2002 Possui varios na biblioteca
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