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27 de Maio de 2009, 0:00 , por Software Livre Brasil - | Ninguém está seguindo este artigo ainda.

VII Encontro e Feira dos Povos do Cerrado

24 de Fevereiro de 2013, 0:00, por Software Livre Brasil - 0sem comentários ainda

Em parceria com Cerratense e Casa Cajuí, participamos da produção do vídeo do VII Encontro e Feira dos Povos do Cerrado realizado pela Rede Cerrado.

VII Encontro e Feira dos Povos do Cerrado from estúdio|gunga on Vimeo.



Espaço Cultural Mercado Sul

23 de Fevereiro de 2013, 0:00, por Software Livre Brasil - 0sem comentários ainda

Desde seu surgimento a Gunga participa e apoia as ações do Espaço Cultural Mercado Sul. Colaboramos com a criação das peças de divulgação das atividades e oficinas, e em breve sairá uma identidade visual para esse lugar tão querido.

Para saber mais sobre o  Espaço Cultural

http://www.facebook.com/EspacoCulturalMercadoSul

Peças de divulgação Espaço Cultural Mercado Sul

Peças de divulgação Espaço Cultural Mercado Sul



Mamulengo Presepada

22 de Fevereiro de 2013, 0:00, por Software Livre Brasil - 0sem comentários ainda

O mamulengo é um brinquedo tradicional muito popular no Nordeste Brasileiro que deu belos frutos aqui em Brasília, um desses frutos é o Mamulengueiro Chico Simões.

O Mamulengo Presepada já faz parte da história de Brasília e agora está com cara nova, dando vida e alma aos bonecos!

mamulengo presepada

mamulengo presepada

Cliente: Chico Simões
Serviços realizados: logotipia
Softwares utilizados: Inkscape, Gimp e Mypaint



Gunga participa da realização da BlenderPro 2012

25 de Outubro de 2012, 0:00, por Software Livre Brasil - 0sem comentários ainda

O Estúdio Gunga, em parceria com o Phoinx, realiza entre os dias 15 e 18 de novembro a VI Conferência Nacional de Blender 3D, a BlenderPro 2012. No ano que se comemora 10 anos do software, a temática é Efeitos Visuais (VFX). Durante quatro dias, a capital vai reunir palestrantes nacionais e internacionais para realizar seminários e oficinas sobre efeitos especiais em 3D e criação de jogos. A conferência será realizada no Memorial Darcy Ribeiro, da Universidade de Brasília (UnB). As inscrições estão abertas no site do evento: www.blender.pro.br.

A BlenderPro se configura como opção única de confraternização e networking para o aqueles que trabalham com Publicidade e Propaganda, Vídeo e Cinema, criação de jogos para PC, Android e iOS, além de Arquitetura e Engenharia. Realizada anualmente desde 2007, suas edições são sempre organizadas de forma colaborativa por profissionais, estudantes e outros membros da comunidade de usuários e desenvolvedores do Blender no Brasil. Nesse ano, o evento conta com a parceria da Fundação Banco do Brasil.

Dentro da conferência haverá mostra de vídeos e games, onde uma das principais atrações é o lançamento oficial no Brasil do filme “Tears of Steel” – resultado do mais recente projeto open movie do Blender Institute, o Mango Project. O evento será também espaço estratégico para a reunião de planejamento da Associação Blender Brasil.

Convidados confirmados

Entre os principais convidados confirmados para a equipe de artistas e desenvolvedores, está Sebastian Köenig (Alemanha), responsável pelos efeitos especiais de “Tears of Steel”. Também estarão presentes Roberto Roch (Espanha), escultor digital cujos trabalhos de alta qualidade lhe renderam fama internacional, e Bassam Kurdali (EUA), diretor do primeiro open movie do Blender Institute, “Elephants Dream”, e atual diretor de “Tube” (do Estúdio de Animação Urchn). Entre os brasileiros, estão os animadores Virgílio Vasconcelos, Cícero Moraes e Everton Schneider. Algumas empresas de comunicação também serão representadas, como o Napalm Studio, com Marcell Mota; a Agência Caju, com a participação de Lúcio Cavalcanti; e a Oktala, com Ângelo Brandão Benetti.

Sobre o Blender

Lançado oficialmente em 2002, o Blender é um software de criação em conteúdo 3D de código aberto e multiplataforma, ou seja, disponível para diferentes sistemas operacionais (Windows, Mac, GNU/Linux, FreeBSD). É também licenciado seguindo o modelo de Licença Pública Geral GNU. Com o programa, é possível trabalhar animação, texturização, modelagem, composição, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D.

Conecte-se com a comunidade BlenderPro 2012:

Site: www.blender.pro.br
Fanpage: facebook.com/blenderprobr
Twitter: @blenderprobr
Identi.ca: @blenderpro
Google +: +BlenderPro

SERVIÇO

VI Conferência Nacional de Blender 3D – BlenderPro 2012
Data: 15, 16, 17 e 18 de novembro de 2012
Local: Memorial Darcy Ribeiro – Universidade de Brasília (UnB), Campus Darcy Ribeiro, em frente à Reitoria
Informações: 61 3045-0437 (Estúdio Gunga)
Inscrições e programação: www.blender.pro.br



Resultado do 1º Prêmio Gunga – Identidade e Cultura

27 de Setembro de 2012, 2:00, por estúdio | gunga - 0sem comentários ainda

Após dois meses e 25 dias de edital, o Estúdio Gunga divulga hoje a iniciativa vencedora do Prêmio Gunga – Identidade e Cultura. Nessa 1ª edição do prêmio, comprovamos com alegria a riqueza e a multiplicidade de manifestações artísticas do Brasil, e como elas promovem a mudança social nos locais onde atuam.

Ao todo, foram 25 iniciativas inscritas, 18 homologadas e 10 pré-selecionadas, de vários estados do país, como Bahia, Mato Grosso, Goiás, Distrito Federal, Rio Grande do Sul, Paraíba, Pernambuco, Alagoas e Minas Gerais.

O Estúdio Gunga agradece aos participantes, sem distinção, reconhecendo que tod@s os inscritos tem seu valor e sua autenticidade. Dessa forma, anunciamos o premiado do 1º Prêmio Gunga – Identidade e Cultura:

Associação Sociocultural de Matarandiba – ASCOMAT (BA)