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Os usos e desusos de uma estrutura coloral pobre em cor luz.

27 de Agosto de 2009, 0:00 , por Software Livre Brasil - 0sem comentários ainda | Ninguém está seguindo este artigo ainda.
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Caros,

O assunto do dia remete novamente a fronteira entre a analise das estruturas colorais *(estrutura de cores de uma imagem) a respeito do seu papel na formação conceitual do trabalho.

As imagens que possuem estrutura coloral pobre em cor luz*(branco no sistema RGB) possuem uma característica única que se bem explorada pode trazer infinitas possibilidades de fusão e anexação entre imagens diversas a fim de se obter um conceito uniforme sem demandar grande esforço e é justamente isto que iremos aprender hoje.

A gente começa buscando em nosso acervo uma imagem base com essa característica e mais uma para anexação por fusão:

Eis aqui:

Colour1

A imagem a ser anexada não precisa seguir as diretrizes estruturais da primeira, por tanto sinta-se livre para escolher oque desejar sem pressão.

Colour2

Escolhida a imagem, cole-a em forma de nova camada sobre a imagem base:

Não se preocupe com o posicionamento, você é livre para decidir onde vai deixar a imagem a ser anexada.

Colour3

Agora vem o pulo do gato: Aproveitando a baixa potência de luz da imagem original, aplique o efeito de camada denominado “Luz Dura” sobre a camada portadora da imagem a ser anexada, isso irá fazer com que a fusão ocorra inclusive entre as estruturas luminosas e colorais de ambas as imagens de maneira uniforme =]!:

Colour4

Feito isso, faça uso da ferramenta “Borracha” para corrigir eventuais discrepâncias e eliminar resquícios da fusão :

Note que o fundo negro facilita por demais esta tarefa pois o mesmo “engoliu” a maioria das imperfeições:

Colour5

Eis oque temos aqui, repare como a fusão ocorreu da maneira mais suave possível de maneira que pareçam realmente uma peça única:

Colour6

Caso deseje uma fusão com um toque de destaque para a nova imagem anexada basta duplicar a camada da mesma =]:

Colour7

Tanta área útil e não vamos brincar mais um pouco? =] Claro que sim, duplique a camada base *(objeto original) e usando a ferramenta de simetria espelhe-o no sentido vertical =] :

Colour8

Não se esqueça de aparar as arestas fazendo uso da ferramenta “borracha”: =]

Colour9

Eis oque temos =]: Basicamente reaproveitamos o vão deixado pela ausência de cor luz preenchendo-o com os traços estruturais ogirinais da imagem espelhados na vertical =], a fusão entre os objetos permanece inalterada devido a ordem hierárquica ascendente das camadas, pois as camadas correspondentes ao objeto anexado continuam acima desta =]:

Colour10

Que tal um pouco mais de detalhismo? =]

Escolha uma nova imagem de conceito compatível e cole-a sobre o trabalho em forma de nova camada:

Colour11

Para uma anexação perfeita o efeito de camada denominado “Sobrepor” executa a tarefa com maestria devido ao reaproveitamento da estrutura luminosa da camada que preencheu aquele espaço *(no caso do exemplo a camada que espelhamos na vertical):

Colour12

Agora basta duplicar esta mesma camada afim de obter um realce ou mesmo expandir sua atuação a outros setores do trabalho:

Colour13

Eis oque temos aqui =]:

Colour14

Até poderiamos deixar a estrutura coloral intacta mas… acho que o nosso amigo “Mapeamento Alien” não iria deixar :

Colour15

Um ajuste fino *(meu favorito, adoro a sensação do branco e vermelho em contraste) :

Para obter um ajuste como este basta trabalhar com a valoração da frequencia e da fase da saturação de modo que fiquem em opostos na pré-visualização, a alteração da estrutura luminosa é facultativa, honestamente eu gosto de dar um pequeno realce as coisas não pertencentes ao fundo, para isto basta trabalhar com a valoração da frequencia de luminosidade deixando o parâmetro “fase” com valoração nula.

Colour16

Prontinho =].

Colour17

Dito isso meus caros, vejo vocês no nosso próximo assunto!


Fonte: http://www.ogimp.com.br/tutoriais/avancado/os-usos-e-desusos-de-uma-estrutura-coloral-pobre-em-cor-luz/

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