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Nova produção cinematográfica da Blender Foundation

1 de Outubro de 2012, 0:00 , por Software Livre Brasil - 0sem comentários ainda | Ninguém está seguindo este artigo ainda.
Visualizado 178 vezes

Enviado por bebeto_maya (artedeagradoΘgmail·com):

“Ocorreu, dia 26 de setembro, a premiere do mais novo projeto da Fundação Blender, o filme Tears of Steel. O objetivo, dentre outros, foi tornar o Blender viável para a produção cinematográfica e mais focado em efeitos especiais. Dentre os novos recursos que a turma do Blender pretendia implementar no software, podemos encontrar: -Camera e tracking de movimentos -Renderização foto-realistíca -Composição melhorada, (video/vfx), máscaras e graduação -Fogo/fumaça/volumetria e explosões

O Blender é, atualmente, uma alternativa de alto nível, viável para os requisitos da maioria dos estúdios e produtoras, mas encontra certa resistência no mercado, devido a preconceito, a pouca imersão de capital para marketing e ao relevante investimento de seus concorrentes em propaganda, treinamento e publicidade em periódicos especializados. Esperamos que, com os novos recursos, o software possa deslanchar de vez.” [referência: mango.blender.org]




Fonte: http://br.linux.feedsportal.com/c/34277/f/623547/s/2400712b/l/0Lbr0Elinux0Borg0C20A120Cnova0Eproducao0Ecinematografica0Eda0Eblender0Efoundation0C/story01.htm

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