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Tela cheia

Convertendo fotografias em um 3D de qualidade com o Blender

1 de Outubro de 2012, 0:00 , por Software Livre Brasil - 0sem comentários ainda | Ninguém está seguindo este artigo ainda.
Visualizado 612 vezes

Enviado por Cicero Moraes (cogitas3dΘgmail·com):

“Nesse artigo explano passo-a-passo o processo utilizado para converter uma sequência de fotos de uma esfinge em um 3D com textura de alta qualidade utilizando o Blender, o Python Photogrammetry Tools e o MeshLab.

Segue o link: [ciceromoraes.com.br/…]

Espero que apreciem. Grande abraço e ótima leitura!” [referência: ciceromoraes.com.br]




Fonte: http://br.linux.feedsportal.com/c/34277/f/623547/s/23ffcbf2/l/0Lbr0Elinux0Borg0C20A120Cconvertendo0Efotografias0Eem0Eum0E3d0Ede0Equalidade0Ecom0Eo0Eblender0C/story01.htm

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