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Unity3D – Game Engine

26 de Agosto de 2012, 0:00 , por Software Livre Brasil - 0sem comentários ainda | Ninguém está seguindo este artigo ainda.
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Unity logo

Unity logo

Falar sobre a Unity3D é um problema, isto é um fato, existem tantas qualidades e o seu potencial é tão grande que é complicado definir por onde começar.

 

Mas enfim, Unity3D é um motor de jogos 3D (também serve perfeitamente para 2D), não é uma engine que algumas pessoas fizeram em um fim de semana, existe uma equipe de mais de 200 profisionais trabalhando dirariamente nas suas funcionalidades.

 

Escreva uma vez, compile diversas

 

Unity Editor

Unity Editor

A Unity é um engine multi propósitos, ela permite o desenvolvimento de qualquer tipo de jogos para praticamente qualquer plataforma, ele possui recursos completos de física ( Phyx da Nvidia), partículas, sombras pré-prontas ou em tempo real.

Enfim nem vale a pena insistir em destacar todas as funcionalidades bult-in que ela tem, sem contar que novas funcionalidades podem ser construídas por qualquer um através de scripts e plugins.

A Unity possui documentação super completa, uma seria enorme de tutoriais, videos, forum, site de perguntas e respostas, e uma comunidade bem disposta e bem humorada.

 

De mobiles a AAA

 

Unity Xbox

Unity Xbox

A Unity suporta compilação de seus jogos para PC, MAC, Linux, webplayer próprio, flash, Android, iPhone, PS3, Wii e XBOx, e possivelmente mais algumas plataformas que nem sei que ela suporta. Existem diversos jogos públicados para as mais diversas plataformas, tem gente fazendo dinheiro com ela, com certeza.

A respeito disso, a Unity permite que qualquer pessoa lance jogos para PC, MAC e Linux sem pagar um pila pra ela, desde que sua empresa fature menos de 100 mil dólares por ano. Se você quiser lançar jogos para outras plataformas terá que abrir a carteira, mas a versão Android por exemplo, custa somente 400 dólares, um valor acessível podemos dizer, se comparado a licenças de outros softwares.

 

 

Formatos e arquivos

Unity Scene

Unity Scene

A Unity suporta uma gama “fenomenal” de formatos, tem compatibilidade a diversos formatos 3D, Max, Maya, Blender, Sketchup, a sua programação pode ser feita utilizando Javascript, C# ou Boo (um tipo de Python), suporta “todos” formatos de imagens conhecidos e também audios.

Enfim, a Unity é maravilhosa, uma ótima escolha para quem quer fazer jogos AAA, indies, móbile ou seja lá o que for, seja um jogo de corrida, luta, RPG, ação, adventure, com ou sem recursos de redes.

Fiquem com um videozinho da capacidade gráfica do bichinho:

 

Por fim, vale a pena dar uma atenção para esse motor.

Observações:

Algumas pessoas podem ter visto este post em http://beatnupproject.nostaljia.eng.br/unity3d-game-engine/.

Este é o meu blog sobre desenvolvimento de jogos. Como não estou conseguindo manter os dois blogs, estou planejando.

Isto irá gerar mais artigos sobre jogos, tanto programação como criação e também vou aplicar um leiate totalmente novo para o blog, nos próximos dias teremos novidades.

 


Fonte: http://trialforce.nostaljia.eng.br/?p=1210

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