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Caixote lowpoly para games (I: Photoshop)

31 de Maio de 2011, 0:00 , por Software Livre Brasil - 0sem comentários ainda | Ninguém está seguindo este artigo ainda.
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Na segunda parte desta série de tutoriais vamos mostrar como finalizar no Photoshop as texturas originalmente “cozidas” no Blender. O segredo de todo o processo é o bom uso de camadas no Photoshop, empregando-se técnicas de edição não destrutiva de imagens.  

Caixote para game (Parte II: Photoshop) from CG Total on Vimeo.   Nosso ... Ver tudo


Fonte: http://cgtotal.net/2011/05/caixote-games-ii-photoshop/

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