<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Desafio do Design com Software Livre's RSS feed</title><link>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre</link><description>Desafio do Design com Software Livre's content published at Software Livre Brasil</description><item><title>Mapa dos Profissionais de Inkscape</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0027/6124/map-prof-inkscape.jpg" alt="Mapa dos Profissionais de Inkscape" style="float: left; margin-right: 20px; border: 1px solid #555; padding: 3px;" /&gt;A comunidade brasileira de Inkscape já encontrou e discutiu alguns casos  onde organizações envolvidas com o Software Livre contrataram  profissionais que trabalham exclusivamente com software proprietário  para produzir a arte para eventos, softwares ou impressos. A explicação  sempre coloca como um dos pontos principais a dificuldade de encontrar  um artista na proximidade para a contratação.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Na expectativa de ajudar as organizações e empresas amigas a encontrar  profissionais prontos para prover o serviço dentro do modelo ético que  tanto presam e com os formatos abertos que precisam, a comunidade  Inkscape Brasil publicou a listagem dos profissionais e empresas que  participam da mesma com georreferenciamento para facilitar a localização  por qualquer interessado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;big&gt; Visite: &lt;a href="http://inkscapebrasil.org/Profissionais" target="_top"&gt;http://inkscapeBrasil.org/Profissionais&lt;/a&gt; &lt;/big&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se você deseja se incluir na listagem, entra na &lt;a href="http://wiki.softwarelivre.org/InkscapeBrasil/Comunidade#ListaDeDiscussao"&gt;Lista de Discussão&lt;/a&gt; e pergunte como participar.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Dec 2010 17:44:04 -0200</pubDate><link>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/mapa-dos-profissionais-de-inkscape</link><guid>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/mapa-dos-profissionais-de-inkscape</guid></item><item><title>Concurso da Marca do CNPq fere a livre concorrência, privilegiando um software específico</title><description>&lt;p&gt;O CNPq, agência do Ministério da Ciência e Tecnologia destinada a financiar nossa pesquisa e promover nossa independência tecnológica, lançou o Concurso da Marca dos 60 anos do CNPq, com regulamento no endereço http://www.cnpq.br/normas/rn_10_018.htm onde explicitamente exige o produto final no formato CDR.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Exitem duas fortes incoerências nesta exigência:&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;(1) - Violação da Livre Concorrência&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Existem várias ferramentas de ilustração digital, muitas são vetoriais, mas apenas o CorelDRAW da empresa estrangeira COREL gera CDR. Talvez o Corel seja a ferramenta mais usada para comunicação visual do CNPq, mas não é a única usada no Brasil e felizmente o CorelDRAW pode abrir outros formatos possibilitando o uso de ilustrações criadas em outras ferramentas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A livre concorrência é garantida com a exigência de uso de formatos abertos, como os definidos por órgãos como a ISO e W3C. O que se deve exigir são as características do produto e não a marca. Assim como não se licita "Tubo 3 polegadas da Tigre" e sim "Tubo PVC de 3 polegadas", deve-se exigir "marca em formato vetorial aberto".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;É válido listar os formatos abertos válidos para a realidade do CNPq. Algumas dicas são:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;PDF - o reuso não é simples, mas é uma opção popular. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;EPS - não é um formato tão avançado, mas a maioria das ilustrações  vetoriais não precisam de mais que isso. É um formato bastante popular. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;SVG - é um formato avançado e aberto, definido pela W3C &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Dica: o Corel pode tanto salvar quanto abrir SVG.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lista de softwares para edição vetorial:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_vector_graphics_editors" target="_blank"&gt; http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_vector_graphics_editors&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; (Vejam quantos foram impedidos de participar)&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;(2) - Desalinhamento com a Política de Software Livre do Governo Federal&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Privilegiar um formato fechado e um software proprietário é desalinhar-se totalmente da política de TI promovida pelo iti.gov.br desde 2004. Com essa prática o CNPq afasta os jovens capacitados pelas Casas Brasil, Pontos de Cultura e qualquer outro projeto de inclusão digital promovido ou apoiado pelo governo federal. Pode um brasileiro ser orientado pelo governo a seguir certa linha e o mesmo governo o exclui em outro momento por ter seguido a linha? Onde está a coerência nessa história?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Não se trata de uma briga de gosto pessoal. Existe um lado exclusivo e outro inclusivo. No lado do Software Proprietário tudo é segredo e a interação entre ferramentas é dificultada para restringir a migração. No lado do Software Livre e Formatos Abertos não há segredos e todos são convidados a interagir. Para um novo software suportar CDR é preciso desvendar um formato criptográfico, mas, por outro lado, Todos podem implementar suporte a SVG. Veja a lista (incompleta) de softwares que suportam SVG:&lt;br /&gt; Inkscape, SVG-edit, Illustrator, CorelDRAW, Amaya, Firefox, Opera, Safari, Chrome, Batik Squiggle, iPhone (SO), Vidualize, BitFlash, ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Além dos projetos sociais, organizações ligadas ao governo estão levando a sério o alinhamento com a política de software livre, veja por exemplo o Banco do Brasil, mas muito antes dele, mesmo antes de 2004 a Petrobras já usava Software Livre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Software Livre não é apenas a opção mais barata, é independência tecnológica e acesso irrestrito ao conhecimento. Dado este fato o CNPq não deveria ser lembrado da necessidade de aproximar-se desta linha, deveria ser um dos principais fomentadores do SL no país.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:49:09 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/concurso-da-marca-do-cnpq-fere-a-livre-concorrencia-privilegiando-um-software-especifico</link><guid>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/concurso-da-marca-do-cnpq-fere-a-livre-concorrencia-privilegiando-um-software-especifico</guid></item><item><title>Tutorial de Pintura Profissional com GIMP</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0021/5658/olho-GPS-prev.png" align="right" alt="" /&gt; &lt;a href="http://ramonmirandavisualart.blogspot.com" target="_blank"&gt;Ramón Miranda&lt;/a&gt;, o criador do &lt;a href="/aurium/blog/gimp-paint-studio-1.4-lancado"&gt;Gimp Paint Studio&lt;/a&gt;, lançou seu primeiro tutorial de pintura com GIMP e GPS "&lt;em&gt;&lt;a href="http://ramonmirandavisualart.blogspot.com/2010/06/tutorial-pintando-un-ojo-en-gimp.html" target="_blank"&gt;Pintando un ojo en Gimp&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;". &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Com uma rápida olhada você já percebe o quão completo é o material, tratando de detalhes sobre luz, técnica de pintura e uso do GIMP. Veja as ilustrações de alguns passos:&lt;/p&gt;
&lt;p style="clear: both; padding: 10px 0px;"&gt;&lt;img src="/articles/0021/5652/olho-GPS-esqueleto.jpg" border="1" align="right" alt="" style="margin-left: 5px;" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Reconhecendo as linhas que definem a imagem. O "esqueleto".&lt;/p&gt;
&lt;p style="clear: both; padding: 10px 0px;"&gt;&lt;img src="/articles/0021/5654/olho-GPS-histograma.jpg" border="1" align="left" alt="" style="margin-right: 10px;" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Analisando quantitativamente a presença de sombras e luzes na imagem.&lt;/p&gt;
&lt;p style="clear: both; padding: 10px 0px;"&gt;&lt;img src="/articles/0021/5659/olho-GPS-sombras-e-luzes.jpg" border="1" align="right" alt="" style="margin-left: 5px;" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Localizando as áreas de sombra e luz na imagem.&lt;/p&gt;
&lt;p style="clear: both; padding: 10px 0px;"&gt;&lt;img src="/articles/0021/5655/olho-GPS-linhas-guia.jpg" border="1" align="left" alt="" style="margin-right: 10px;" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Primeiras linhas para guiar a pintura. (baseadas no "esqueleto")&lt;/p&gt;
&lt;p style="clear: both; padding: 10px 0px;"&gt;&lt;img src="/articles/0021/5651/olho-GPS-cores.jpg" border="1" align="right" alt="" style="margin-left: 5px;" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Estudo de cores da imagem.&lt;/p&gt;
&lt;p style="clear: both; padding: 10px 0px;"&gt;&lt;img src="/articles/0021/5657/olho-GPS-pincelada.jpg" border="1" align="left" alt="" style="margin-right: 10px;" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Como pincelar com a ferramenta de borrão.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center; clear: both; padding: 10px 0px 0px 0px;"&gt;Os vários passos da pintura comentados.&lt;br /&gt;&lt;img src="/articles/0021/5656/olho-GPS-passos.jpg" border="1" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;E o resultado final:&lt;br /&gt;&lt;img src="/articles/0021/5653/olho-GPS-final.jpg" border="1" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gostou? &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Baixe o tutorial em PDF:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://code.google.com/p/gps-gimp-paint-studio/downloads/detail?name=Eye%20tutorial%204.pdf" target="_blank"&gt;&lt;big&gt;&lt;strong&gt;Pintando un ojo en Gimp&lt;/strong&gt;&lt;/big&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Divirta-se! ;-)&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: right;"&gt;&lt;small&gt;As imagens, claro, são de Ramón Miranda, sob CC-by-nc-sa.&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 11 Jun 2010 12:42:18 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/tutorial-de-pintura-profissional-com-gimp</link><guid>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/tutorial-de-pintura-profissional-com-gimp</guid></item><item><title>A Canonical não acredita no Software Livre?</title><description>&lt;p&gt;&lt;img title="ubuntu-load" class="alignnone size-full wp-image-358" src="http://www.agni.art.br/wp-content/uploads/2010/05/ubuntu-load.jpg" height="184" alt="Novo logo do Ubuntu" width="552" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Precisão, confiabilidade, colaboração e liberdade. Esses são os valores fundamentais que a equipe liderada por &lt;em&gt;Mark Shuttleworth&lt;/em&gt; acredita que devam ser refletidas pelo &lt;strong&gt;Ubuntu&lt;/strong&gt;, após uma revisão da marca em 2009. Esse processo resultou em uma grande novidade: o redesign de sua identidade. O &lt;strong&gt;Ubuntu 10.04 Lucid Lynx&lt;/strong&gt;, nova versão da distribuição mais popular do GNU/Linux, traz um novo logo e um novo tema, mais leve e sofisticado… sem dúvida uma grande evolução visual.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Minha empolgação poderia ir muito além disso, não fosse o relato de &lt;em&gt;Dave Walker&lt;/em&gt;, um líder da comunidade Ubuntu que foi convidado pela &lt;strong&gt;Canonical &lt;/strong&gt;para ir até seu escritório em Londres conferir o novo projeto gráfico. Em um artigo escrito para o site &lt;em&gt;Linux User &amp;amp; Developer&lt;/em&gt;, Dave relatou que os &lt;em&gt;designers&lt;/em&gt; envolvidos na nova concepção do Ubuntu utilizavam MACs e softwares proprietários na criação do projeto. Disse também que a equipe fez questão de salientar que gostariam de ter utilizado o Ubuntu e suas ferramentas no projeto, mas não tinham a familiaridade necessária para tal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Não quero aqui fazer qualquer comparação entre plataformas, ou entre softwares como GIMP e Photoshop. Acredito que essas comparações, assim como discussões sobre produtividade realmente não vem ao caso. Quero apenas afirmar que esse projeto gráfico poderia ter sido feito no Ubuntu, utilizando ferramentas como GIMP e Inkscape, sem sombra de dúvidas. Essas ferramentas possuem pleno potencial para isso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Canonical, que tem a proposta de fazer um "Linux para seres humanos", deveria ter a utilização de ferramentas livres como principal proposta nesse projeto. Mesmo eu acreditando que não existam muitos &lt;em&gt;designers&lt;/em&gt; conceituados para trabalhar com &lt;em&gt;branding&lt;/em&gt; dentro da comunidade, a Canonical deveria ter feito o esforço de reunir uma equipe de &lt;em&gt;designers&lt;/em&gt; que tivessem intimidade com as ferramentas livres, mesmo que fosse para trabalhar em parceria com essa outra equipe. Existem ótimos profissionais utilizando Ubuntu no trabalhando de criação!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Muita gente pode considerar que as ferramentas livres não estão devidamente preparadas para um trabalho profissional na área de design. Eu mesmo tenho &lt;a href="http://www.agni.art.br/porque-usar-software-livre-no-design/" title="Porque usar Software Livre no Design? " target="_blank"&gt;muitas considerações&lt;/a&gt; a respeito. Porem aqueles que investem nesses produtos, tendo inclusive uma distribuição baseada em Ubuntu para &lt;a href="http://www.ubuntustudio.org" title="Ubuntu Studio" target="_blank"&gt;produção gráfica e multimídia&lt;/a&gt;, tem o dever de incentivar o seu uso, até mesmo para alavancar a evolução dessas ferramentas.&lt;/p&gt;
&lt;div style="background-color: #ccc; padding: 5px;"&gt;&lt;img title="tela-ubuntu" class="size-full wp-image-359" src="http://www.agni.art.br/wp-content/uploads/2010/05/tela-ubuntu.jpg" height="414" alt="Novo tema do Ubuntu 10.04" width="552" /&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;Novo tema do Ubuntu 10.04&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Em contra-senso com os novos valores definidos para a marca, a Canonical demonstrou uma "precisão" errada na escolha dos profissionais, falta de "confiabilidade" no seu produto, pouca "colaboração" com a comunidade, e nenhuma "liberdade" ao utilizar softwares proprietários no projeto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Leia mais:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://www.linuxuser.co.uk/news/redesigning-ubuntu-behind-the-scenes-on-10-04/" title="Redesigning Ubuntu – behind the scenes on 10.04" target="_blank"&gt;Redesigning Ubuntu – behind the scenes on 10.04&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://jordanopensource.org/freeplanet/article/new-logo-ubuntu" title="New logo for Ubuntu" target="_blank"&gt;New logo for Ubuntu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://jordanopensource.org/freeplanet/article/new-ubuntu-design-created-apple-mac" title="New Ubuntu design created on Apple Mac" target="_blank"&gt;New Ubuntu design created on Apple Mac&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="https://wiki.ubuntu.com/Brand" title="Ubuntu Brand" target="_blank"&gt;Ubuntu Brand I&lt;/a&gt; e &lt;a href="https://wiki.ubuntu.com/Brand2" title="Ubuntu Brand II" target="_blank"&gt;Ubuntu Brand II&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><pubDate>Wed, 05 May 2010 19:06:39 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/blog/a-canonical-nao-acredita-no-software-livre</link><guid>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/blog/a-canonical-nao-acredita-no-software-livre</guid></item><item><title>Recorte de Cabelos com o GIMP</title><description>&lt;p&gt;Seguindo com o &lt;a href="/desafio-do-design-com-software-livre/" title="Desafio do Design com Software Livre" target="_self"&gt;&lt;strong&gt;Desafio do Design com Software Livre&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, o José Luiz  perguntou em 18/06:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“Queria saber como posso fazer aqueles recortes de cabelo no GIMP, para mudar o fundo da imagem, estilo capas de revistas…&lt;br /&gt; Obrigado.”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Como sempre digo, o ensino dos softwares em quase todos os cursos que existem é equivocado quando procura basear o aprendizado na ferramenta, ao invés do conceito de uso. Sendo assim, os cursos vendem Word ou Photoshop, quando deveriam vender Edição de textos ou Edição de imagens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os conceitos de Edição de imagens são aplicáveis em boa parte das ferramentas que existem para essa finalidade. Para mostrar isso, vou utilizar uma imagem retirada de &lt;a href="http://forum.wmonline.com.br/index.php?showtopic=111851"&gt;um tutorial para Photoshop&lt;/a&gt;, com a mesma finalidade deste.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Uma outra dúvida foi deixada pelo Thiago A.:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“Gostaria de ver a alternativa para o filtro “Extract” do Photoshop. Seria de grande ajuda para uma migração, junto com as outras alternativas que já foram mostradas.”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;O filtro “Extract” (imagem abaixo) faz a separação entre o objeto da imagem e o fundo, e é muito utilizada para fazer o mesmo tipo de recorte de cabelo. O GIMP não possui uma ferramenta equivalente.&lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 500px;"&gt;&lt;img title="extract" class="size-full wp-image-328" src="http://www.agni.art.br/wp-content/uploads/2010/05/extract.jpg" height="304" alt="Utilização do filtro &amp;quot;Extract&amp;quot; no Photoshop" width="490" /&gt;
&lt;p class="wp-caption-text"&gt;Utilização do filtro "Extract" no Photoshop&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Porém, por ser uma extração automática, o resultado só é satisfatório em imagens em que existam um alto grau de contraste entre o fundo e o objeto. Caso o contrário, falhas são sempre visiveis nesse recorte. Mesmo em imagens com um bom contraste, a técnica para recorte mostrada aqui nesse tutorial é mais satisfatória que o do filtro “Extract” (assim como outros tipos de recorte onde podemos utilizar seleções criadas através da ferramenta de Vetores), e serve tanto para o Gimp como para o Photoshop (com pequenas variações nas ferramentas).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bem, vamos ao trabalho…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A imagem utilizada aqui foi retirada &lt;a href="http://forum.wmonline.com.br/index.php?showtopic=111851"&gt;deste outro tutorial&lt;/a&gt; para Photoshop (como dito anteriormente)…&lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 520px;"&gt;&lt;img title="Captura_de_tela-1" class="size-full wp-image-329" src="http://www.agni.art.br/wp-content/uploads/2010/05/Captura_de_tela-1.png" height="323" alt="Essa imagem foi recortada anteriormente em um tutorial do Photoshop" width="510" /&gt;
&lt;p class="wp-caption-text"&gt;Essa imagem foi recortada anteriormente em um tutorial do Photoshop&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Este tutorial se baseia na criação de uma máscara para a imagem, que vai ocultar todo o fundo, revelando apenas o objeto da imagem, de forma que o recorte seja o mais perfeito possível, mesmo nos fios mais finos do cabelo. Após aberta a imagem no GIMP, vamos acionar a visualização do Painel de Canais, a direita da tela, podendo visualizar os três canais existentes (Vermelho, Verde e Azul). Acionando e desligando a visualização dos canais, vamos procurar aquele que tiver um melhor contraste entre o fundo e o objeto da imagem. Nessa caso optei pelo canal “Verde” (que também é o melhor escolha na maioria dos casos). Dessa forma, vamos fazer a duplicação do canal “Verde”, para criarmos uma máscara a partir da cópia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para fazer a duplicação, vamos clicar com o botão direito do Mouse no canal “Verde” e escolher a opção “Duplicar Canal”, ou acionar o botão equivalente na base do Painel de Canais.&lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 520px;"&gt;&lt;img title="Captura_de_tela-2" class="size-full wp-image-330" src="http://www.agni.art.br/wp-content/uploads/2010/05/Captura_de_tela-2.png" height="268" alt="O canal &amp;quot;verde&amp;quot; é duplicado no GIMP" width="510" /&gt;
&lt;p class="wp-caption-text"&gt;O canal "verde" é duplicado&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Após a duplicação, e com a visualização do novo canal ativa, a imagem deste canal irá ficar sobreposta a imagem original, em escala de cinza. Se desabilitarmos a visualização dos outros canais (que permitem a visualização da imagem) vamos obter uma imagem toda Preta. Para conseguirmos visualizar apenas o canal duplicado, vamos até o Painel de Camadas, e criamos uma nova camada sobre a imagem original, esta na cor branca.&lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 520px;"&gt;&lt;img title="Captura_de_tela-3" class="size-full wp-image-331" src="http://www.agni.art.br/wp-content/uploads/2010/05/Captura_de_tela-3.png" height="325" alt="No GIMP, inserimos uma nova camada em branco acima da imagem" width="510" /&gt;
&lt;p class="wp-caption-text"&gt;Inserimos uma nova camada em branco acima da imagem&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Dessa forma, podemos remover a seleção dos canais “Vermelho”, “Verde” e “Azul” com um clique sobre os mesmos, mantendo apenas o canal duplicado selecionado para trabalharmos, e em seguida, acionamos sobre ele a ferramenta “Curvas”, no menu “Cores”:&lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 520px;"&gt;&lt;img title="Captura_de_tela-4" class="size-full wp-image-332" src="http://www.agni.art.br/wp-content/uploads/2010/05/Captura_de_tela-4.png" height="369" alt="Utilização da ferramenta &amp;quot;Curvas&amp;quot; no GIMP" width="510" /&gt;
&lt;p class="wp-caption-text"&gt;Utilização da ferramenta "Curvas" no GIMP&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Manipulando a Curva na base para aumentar os níveis de sombra, e no topo para aumentar os níveis de luz, aumentamos o contraste da imagem, obtendo um fundo Branco e deixando o objeto da imagem Preto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Em seguida, podemos utilizar o ferramenta “Pincel” para finalizarmos a máscara, cobrindo as áreas claras do rosto e da blusa (com cuidado para não cobrirmos os vãos naturais existentes nas extremidades do cabelo), e com a ferramenta “Borracha” para limpar possíveis áreas do fundo que não estejam totalmente brancas. Dessa forma, temos nossa máscara pronta.&lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 520px;"&gt;&lt;img title="Captura_de_tela-5" class="size-full wp-image-334" src="http://www.agni.art.br/wp-content/uploads/2010/05/Captura_de_tela-5.png" height="325" alt="No GIMP, com a ajuda do pincel e da borracha, ajustamos a máscara" width="510" /&gt;
&lt;p class="wp-caption-text"&gt;Com a ajuda do pincel e da borracha, ajustamos a máscara&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Voltamos então a selecionar os outros canais, para que agora a imagem seja manipulada por completo, e voltamos ao Painel de Camadas. Vamos remover a visualização da camada Branca que cobre a imagem original, e em seguida clicar com o botão direito do Mouse sobre a camada base, escolhendo a opção “Adicionar máscara à camada”. Na janela que surgirá, podemos indicar que a nova máscara seja criada a partir de um canal, e escolhemos assim o canal duplicado ao qual trabalhamos. Vale lembrar que as máscaras são sempre em Preto e Branco, e ocutam na imagem as áreas cobertas pela cor Preta da máscara. Para que o objeto da nossa imagem não fique oculto ao invés do fundo, selecionamos também a opção de “Inverter Máscara”…&lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 520px;"&gt;&lt;img title="Captura_de_tela-6" class="size-full wp-image-333" src="http://www.agni.art.br/wp-content/uploads/2010/05/Captura_de_tela-6.png" height="332" alt="Aplicando máscara a camada com o GIMP" width="510" /&gt;
&lt;p class="wp-caption-text"&gt;Aplicando máscara a camada&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Após o fundo da imagem ter sido oculto, vamos nos certificar de que o fundo foi recortado satisfatoriamente, e para isso voltamos a acionar a visualização da camada Branca, movendo ela para baixo da camada base, para depois colorirmos com a cor Amarela (pela sua alta luminosidade, o que ajudará a reconhecer falhas).&lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 520px;"&gt;&lt;img title="Captura_de_tela-7" class="size-full wp-image-335" src="http://www.agni.art.br/wp-content/uploads/2010/05/Captura_de_tela-7.png" height="326" alt="No GIMP, após aplicar a máscara na camada, adicionamos um fundo amarelo para reconhecer pequenas falhas" width="510" /&gt;
&lt;p class="wp-caption-text"&gt;Após aplicar a máscara na camada, adicionamos um fundo amarelo para reconhecer pequenas falhas&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Temos então a certeza de que o recorte entre o fundo e o objeto da imagem foi bem feito. Podemos optar também em aplicar a máscara em definitivo na imagem original, clicando na mesma com o botão direito do Mouse e escolhendo “Aplicar máscara á camada”&lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-caption alignnone" style="width: 520px;"&gt;&lt;img title="Captura_de_tela-8" class="size-full wp-image-336" src="http://www.agni.art.br/wp-content/uploads/2010/05/Captura_de_tela-8.png" height="363" alt="Resultado final do recorte de cabelo com o GIMP" width="510" /&gt;
&lt;p class="wp-caption-text"&gt;Resultado final do recorte de cabelo com o GIMP&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Chegamos ao fim. Aguardo vocês para o próximo desafio…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hasta Luego!&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 02 May 2010 19:18:19 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/blog/recorte-de-cabelos-com-o-gimp</link><guid>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/blog/recorte-de-cabelos-com-o-gimp</guid></item><item><title>Deformação Interativa: Liquify com o GIMP</title><description>&lt;p&gt;Seguindo com o &lt;strong&gt;Desafio do Design em Software Livre&lt;/strong&gt;, vou esclarecer a dúvida de Wilson Lima, sobre uma alternativa a ferramenta &lt;strong&gt;Liquify&lt;/strong&gt; do Photoshop:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;"No GIMP eu apanho com ferramentas como a &lt;strong&gt;Liquify&lt;/strong&gt;, que no Photoshop é fácil de achar."&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Pois bem Wilson, no GIMP é muito simples de se obter efeitos iguais aos da ferramenta &lt;strong&gt;Liquify&lt;/strong&gt; do Photoshop. Para isso, usamos o filtro &lt;strong&gt;Deformação Interativa&lt;/strong&gt;. Podemos acessa-la através do menu "Filtros &amp;gt; Distorções"...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://www.agni.art.br/wp-content/uploads/2010/05/di.png" alt="Acessando a Deformação Interativa" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://www.agni.art.br/wp-content/uploads/2010/05/aumentar.png" alt="A Deformação Interativa é similar a ferramenta " /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A "&lt;strong&gt;Deformação Interativa&lt;/strong&gt;" é capaz de dirtorcer os pixels da imagem, movendo, ampliando, encolhendo ou girando áreas. Com isso, uma infinidade de efeitos e retoques são possíveis de serem obtidos, sem deixar nada a desejar para o &lt;strong&gt;Liquify&lt;/strong&gt; do Photoshop...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://www.agni.art.br/wp-content/uploads/2010/05/final.jpg" alt="Resultado final da Deformação Interativa" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Acha impossível ser livre? Então lance o desafio!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Até a próxima...&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 02 May 2010 15:46:40 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/blog/deformacao-interativa-liquify-com-o-gimp</link><guid>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/blog/deformacao-interativa-liquify-com-o-gimp</guid></item><item><title>O que é que o GIMP tem?</title><description>&lt;p&gt;No meu último post sobre o GIMP (&lt;em&gt;"&lt;a href="/aurium/blog/a-ultima-inovacao-do-photoshop-ja-existia-no-gimp" target="_blank"&gt;A última inovação do Photoshop já existia no GIMP&lt;/a&gt;"&lt;/em&gt;), o leitor Alemão perguntou:&lt;br /&gt; &lt;cite style="display: block; margin: 10px 7%; color: #777;"&gt;&lt;img src="http://www.gravatar.com/avatar.php?gravatar_id=a89df27babb7eb086a7740ef5b51c3b5&amp;amp;d=wavatar&amp;amp;only_path=false&amp;amp;size=50" height="50" alt="Gravatar Alemão" style="float: left; margin-right: 20px;" width="50" /&gt; &lt;strong&gt;E as outras novas funcionalidades do photoshop?&lt;/strong&gt; como por exemplo a de  redimensionar... e também as do illustrator? como por exemplo as grid em  pespectiva.&lt;/cite&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comecei a escrever a resposta-dica como comentário naquele post, mas achei que seria bastante útil para outros que &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;ainda não conheceram o GIMP&lt;/span&gt; &lt;em&gt;(ao menos não de forma adequada)&lt;/em&gt;.  A idéia básica é: &lt;strong&gt;São tantas funcionalidades!&lt;/strong&gt; Que tal testar? ;-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ao falar sobre GIMP estamos falando de um &lt;strong&gt;editor de imagens maduro&lt;/strong&gt; e com pretensões de ser um editor &lt;strong&gt;profissional&lt;/strong&gt;. Para muitos (&lt;em&gt;como eu&lt;/em&gt;) o GIMP já é um editor profissional, para outros (&lt;em&gt;que já entendem como ele funciona&lt;/em&gt;) só falta o suporte real a CMYK, o que pode ser tratado com o &lt;a href="http://registry.gimp.org/node/471" target="_blank"&gt;plugin Separate+&lt;/a&gt;, ou &lt;a href="http://registry.gimp.org/search/node/cmyk" title="Plugins do GIMP para manipular CMYK" target="_blank"&gt;outros&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bom, então seria impossível (&lt;em&gt;ou muito chato&lt;/em&gt;) falar sobre tudo isso em um post. O melhor mesmo é testar e pesquisar vou ajudar os &lt;strong&gt;iniciantes&lt;/strong&gt;, dando &lt;strong&gt;o caminho das pedras&lt;/strong&gt;, mas não vou deixar de comentar sobre o que Alemão perguntou especificamente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Redimensionar&lt;/strong&gt;: Certamente ele não está falando sobre redimensionamento básico, só pra isso o GIMP já tem 4 algorítimos, ele deve estar falando do &lt;strong&gt;Redimensionamento Liquido&lt;/strong&gt; (inteligente) está no &lt;a href="http://liquidrescale.wikidot.com" target="_blank"&gt;plugin Redimensionamento Liquido&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/17296845@N07/2232398039/" target="_blank"&gt;&lt;img class="image" src="http://farm3.static.flickr.com/2345/2232398039_235b56cd02_m.jpg" alt="flickr:2232398039" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/17296845@N07/2232398095/" target="_blank"&gt;&lt;img class="image" src="http://farm3.static.flickr.com/2323/2232398095_a14a32461b_m.jpg" alt="flickr:2232398095" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/17296845@N07/" target="_blank"&gt;Veja outros exemplos!&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;
&lt;object height="385" width="480"&gt;
&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/b3MDVKPly50&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" /&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/b3MDVKPly50&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" height="385" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alemão também perguntou sobre o "&lt;strong&gt;Grid em Perspectiva&lt;/strong&gt;", mas o que seria isso exatamente?  É o "Perspective Grid" do Freehand? Se sim, o GIMP tem algo diferente mas nos leva ao mesmo fim: Clonagem em Perspectiva.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;embed src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docid=-3077868802879051003&amp;amp;hl=pt-BR&amp;amp;fs=true" type="application/x-shockwave-flash" style="width: 500px; height: 403px;"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Com GIMP você...&lt;/p&gt;
&lt;table border="0"&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td align="center" style="padding: 0;"&gt;Cai de Amor&lt;br /&gt; &lt;a href="/aurium/blog/gimp-paint-studio-1.4-lancado" target="_blank"&gt;&lt;img title="GAP - Pinceis Profissionais" src="/articles/0018/6546/Robot_loco_de_amor_by_TheShock_detalhe.jpg" height="130" alt="Robo louco de amor" style="margin-left: 1px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align="center" style="padding: 0;"&gt;Se Anima&lt;br /&gt;&lt;a href="http://colivre.coop.br/CursoGIMP/CriandoAnimacoesComOGIMP" target="_blank"&gt;&lt;img title="Como fazer Animações" src="/articles/0000/1587/ponte-jk.gif" height="130" alt="Ponte JK" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align="center" style="padding: 0;"&gt;Melhora a Vida&lt;br /&gt;&lt;a href="/aurium/galeria/comida-com-hdr.jpg?view=true" target="_blank"&gt;&lt;img title="Exemplo de HDR" src="/thumbnails/0000/1506/comida-com-HDR_display.jpg" height="130" alt="Comida com HDR" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;/table&gt;
&lt;p style="text-align: right;"&gt;e &lt;a href="http://docs.gimp.org/2.6/en/" target="_blank"&gt;muito mais&lt;/a&gt;...&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Então, como começar?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Primeiro entenda que o GIMP é um &lt;a href="/portal/o-que-e" target="_blank"&gt;Software Livre&lt;/a&gt;, construído por uma &lt;a href="http://www.gimp.org/about/authors.html" target="_blank"&gt;Comunidade Internacional&lt;/a&gt;. O GIMP não é apresentado ou citado em revistas com a mesma frequência dos softwares proprietários similares por ser fraco, não mesmo, ele não aparece porque não existe uma empresa para promove-lo com fins comerciais. Isso não quer dizer que por isso ele não tem foco profissional, ele tem sim, porque é o interesse da comunidade de usuários e desenvolvedores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0019/2065/gimp-release.png" align="right" alt="GIMP" style="margin-left: 20px;" /&gt; O GIMP foi criado de forma que tudo fosse "plugavel". Praticamente tudo o que você vê nele são plugins, mas a maior parte do que você precisa já vem pré instalado. Depois que você adiciona um plugin ele se mescla a interface do GIMP como botão ou item do menu, onde for necessário, como os plugins do Firefox. Por isso é tão comum falarmos de plugins do GIMP e do Firefox, eles facilitam o acesso a funcionalidades que não são realmente úteis a todos os usuários, mas ninguém vive sem alguns deles. ;-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0019/6334/ico-linux.png" height="16" alt="Linux" width="16" /&gt;&lt;strong&gt; Para instala-lo no GNU/Linux&lt;/strong&gt; (Debian, Ubuntu e derivados):&lt;/p&gt;
&lt;pre style="overflow: auto;"&gt;&lt;code&gt;sudo &lt;strong&gt;aptitude install&lt;/strong&gt; gimp gimp-gap gimp-plugin-registry gimp-resynthesizer gimp-texturize gimp-ufraw&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Com o comando acima instalamos de uma vez o GIMP e uma ótima coleção de plugins. &lt;small&gt;(&lt;a href="http://packages.debian.org/sid/gimp-plugin-registry" target="_blank"&gt;&lt;code&gt;gimp-plugin-registry&lt;/code&gt; contém vários plugins&lt;/a&gt;)&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0019/6335/ico-win.png" height="16" alt="Windows" width="16" /&gt;&lt;strong&gt; Para instala-lo no Windows&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html" target="_blank"&gt;Baixe o instalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; no site do GIMP-Win;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Instale-o como qualquer outro software;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://registry.gimp.org" target="_blank"&gt;Baixe plugins&lt;/a&gt; no site que agrega a maioria deles (&lt;em&gt;use a busca do site!&lt;/em&gt;);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Leia a &lt;a href="http://www.mahvin.com/?p=1081" target="_blank"&gt;orientação sobre como instalar os plugins&lt;/a&gt;. (&lt;em&gt;use o tradutor no topo da página!&lt;/em&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3&gt;Para saber mais: &lt;small&gt;(essa é a parte importante!)&lt;/small&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Conheça o &lt;a href="http://gimp.org" target="_blank"&gt;site oficial do GIMP&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Conheça a &lt;a href="http://ogimp.com.br" target="_blank"&gt;comunidade brasileira de GIMP&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dê uma lida nos meus &lt;a href="/profile/aurium/tag/GIMP"&gt;outros posts sobre o GIMP&lt;/a&gt; (&lt;em&gt;claro, né&lt;/em&gt;);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Participe da &lt;a href="http://listas.softwarelivre.org/cgi-bin/mailman/listinfo/gimp-br" target="_blank"&gt;Lista de Discussão&lt;/a&gt; (&lt;em&gt;&lt;strong style="font-size: 110%;"&gt;Fundamental!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;) da comunidade brasileira, vai te ajudar muito a tirar dúvidas, mesmo que só lendo as conversas da comunidade;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Para conhecer a cultura e ajudar nos primeiros paços, &lt;a href="http://www.ogimp.com.br/gimpzine" target="_blank"&gt;baixe as edições da revista GIMPZine&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Se você tem habilidade com computadores e gosta de testar versões beta, também pode procurar pelo &lt;a href="/aurium/blog/gimp-oficialmente-em-uma-janela"&gt;beta da próxima versão&lt;/a&gt; que une toda a interface em uma janela, mais fácil pra quem é acostumado com a interface do Photoshop.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Apr 2010 13:52:25 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/o-que-e-que-o-gimp-tem</link><guid>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/o-que-e-que-o-gimp-tem</guid></item><item><title>A última inovação do Photoshop já existia no GIMP</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0019/2065/gimp-release.png" align="right" alt="GIMP" style="margin-left: 20px;" /&gt; Faz uma semana que o site &lt;a href="http://www.muylinux.com/2010/03/29/photoshop-cs5-copia-a-gimp/" target="_blank"&gt;Muy Linux mostrou que o Photoshop copiou o GIMP&lt;/a&gt;. Pelo que sei não é a primeira vez, mas isso é comum quando um software livre amadurece, então não vamos ficar falando de obviedades e vamos ver o último e emocionante capítulo dessa novela:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Photoshop faz sua apresentação à plateia de fãs sedentos por novidade:&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;
&lt;object height="325" width="480"&gt;
&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NH0aEp1oDOI&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" /&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NH0aEp1oDOI&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" height="325" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O GIMP mostra que a notícia é velha, quem descobriu a pólvora foi o pessoal do SL:&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;
&lt;object height="393" width="500"&gt;
&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/r2gonFtc1yc&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" /&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/r2gonFtc1yc&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" height="393" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Notou que a interface estava diferente? Quem fez o vídeo usou uma versão beta do &lt;a href="/aurium/blog/gimp-oficialmente-em-uma-janela"&gt;próximo GIMP&lt;/a&gt;.&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se quiser usar essa funcionalidade hoje, é só instalar o &lt;strong&gt;plugin &lt;a href="http://www.logarithmic.net/pfh/resynthesizer" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Resynthesizer&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, mas eu também recomendo o &lt;a href="http://gimp-texturize.sourceforge.net/" target="_blank"&gt;Texturize&lt;/a&gt; e o &lt;a href="http://liquidrescale.wikidot.com/" target="_blank"&gt;Liquid Rescale&lt;/a&gt;. Com esses você faz o trabalho de horas em segundos! &lt;em&gt;(Depois dizem que não tem marquetingui de software livre)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No Debian e Ubuntu você pode instalar os plugins pelo gerenciador de pacotes:&lt;br /&gt;&lt;code style="font-size: 90%;"&gt;aptitude install gimp-resynthesizer gimp-texturize gimp-plugin-registry&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;(o Liquid Rescale está no pacote &lt;code&gt;gimp-plugin-registry&lt;/code&gt; junto com outros bons plugins)&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 06 Apr 2010 11:52:00 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/a-ultima-inovacao-do-photoshop-ja-existia-no-gimp</link><guid>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/a-ultima-inovacao-do-photoshop-ja-existia-no-gimp</guid></item><item><title>1ª Semana de Educação e Arte Digital do Tocantins</title><description>&lt;div class="event-info"&gt;&lt;ul class="event-data"&gt;&lt;li class="event-dates"&gt;&lt;span&gt;When:&lt;/span&gt;April 5, 2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;URL:&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gedja.com.br"&gt;http://www.gedja.com.br&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Address:&lt;/span&gt;Av. Teotônio Segurado, 402 Sul, Área Verde, Palmas-TO&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="event-description"&gt;&lt;div class="entry"&gt;
&lt;p&gt;Vem aí a 1º Semana de Educação e Artes Digitais, uma realização  da Casa da Arvore – Projetos Sociais que reunirá do dia 5 a 9 de abril  deste ano em Palmas, pesquisadores, educadores, alunos e artistas  representantes de projetos inovadores desenvolvidos em várias partes do  Brasil. São iniciativas que têm provocado profundas reflexões sobre o  universo de possibilidade de produção de conhecimento na era digital,  através da arte e da educação.&lt;br /&gt; A programação conta com três oficinas voltadas para artistas,  estudantes, profissionais liberais e demais interessados em experimentar  novas possibilidades de criação a partir de novas tecnologias de  informação, comunicação e mobilidade. Para fazer sua inscrição envie um  email com o nome, idade, telefone, área de atuação para os e- mails  abaixo e aguardar instruções:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jornalismo na web 2.0 – Nacho Duram (SP) jornalismoweb2.0@gmail.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Animação Básica em Blender 3D – Erick Henrique (TO)  anima.blender.3d@gmail.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Processamento de som e imagem em tempo real – Jarbas Jácome (PE)  processamento.tempo.real@gmail.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os painéis serão gratuitos e aberto a toda sociedade.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;As oficinas serão cobradas R$ 10,00 e o limite de vagas é 15 pessoas  por oficina.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1ª Semana de Educação e Artes Digitais – Palmas – TO&lt;br /&gt; de 05 a 09 de Abril na Av. Teotônio Segurado, 402 Sul, Área Verde,  Palmas-TO&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Sun, 21 Mar 2010 23:30:38 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/1a-semana-de-educacao-e-arte-digital-do-tocantins</link><guid>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/1a-semana-de-educacao-e-arte-digital-do-tocantins</guid></item><item><title>Gimp Paint Studio 1.4 lançado!</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0018/6550/Presentacion-GPS-1.4-300x222.jpg" align="right" alt="GPS 1.4" style="margin-left: 20px;" /&gt; Ramón Miranda acaba de anunciar o lançamento da versão 1.4 do Gimp Paint Studio (&lt;strong&gt;GPS&lt;/strong&gt;) &lt;a href="http://ramonmirandavisualart.blogspot.com/2010/03/lanzamiento-de-gimp-paint-studio-14.html" target="_blank"&gt;em seu blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De acordo com Ramón, essa versão centra-se em efeitos especiais, que vão tornar a vida do artista muito mais fácil ao pintar coisas complexas, como os efeitos do fogo, vegetação, etc. É uma versão onde os conceitos experimental são bastante evidentes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Não conhece o GPS? É uma coleção de pré-configurações, pinceis, gradientes e paletas que facilitam a vida do artista e conferem mais qualidade ao trabalho. Veja o &lt;a href="http://gps-gimp-paint-studio.googlecode.com/files/GPS%20introduction.avi" target="_blank"&gt;vídeo de introdução&lt;/a&gt; e a &lt;a href="http://code.google.com/p/gps-gimp-paint-studio/wiki/Gallery" target="_blank"&gt;galeria do projeto&lt;/a&gt; com algums exemplos.&lt;/p&gt;
&lt;p style="clear: right;"&gt;Aproveitando, veja detalhes adimiráveis:&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://theshock.deviantart.com/art/Lusitan-Horse-123456740" target="_blank"&gt;&lt;img src="/articles/0018/6545/Lusitan_Horse_by_TheShock_detalhe.jpg" alt="Lusitan horse - by theshock" style="border: 2px solid #000; margin-right: 5%;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://theshock.deviantart.com/art/Robot-loco-de-amor-117277092" target="_blank"&gt;&lt;img src="/articles/0018/6546/Robot_loco_de_amor_by_TheShock_detalhe.jpg" alt="Robot loco de amor - by theshock" style="border: 2px solid #000;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se quiser saber mais, Existe &lt;a href="http://gps-gimp-paint-studio.googlecode.com/files/GPS_Gimp%20Paint%20Studio%201_2%20manual%20Portugues.pdf" target="_blank"&gt;um &lt;strong&gt;&lt;big&gt;manual&lt;/big&gt; muito bom&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, produzido por Ramón Miranda e traduzido para português por &lt;a href="http://blogdodesenhador.blogspot.com" target="_blank"&gt;Mozart Couto&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Como instalar o GPS&lt;/h3&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Baixe o arquivo &lt;a href="http://gps-gimp-paint-studio.googlecode.com/files/GPS_1_4%20release.zip" target="_blank"&gt;&lt;code&gt;GPS_1_4 release.zip&lt;/code&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mova o conteúdo do &lt;code&gt;zip&lt;/code&gt; para o diretório de configuração do usuário, que no GNU/Linux fica em &lt;strong&gt;&lt;code&gt;/home/&amp;lt;usuario&amp;gt;/.gimp-2.X&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; (onde "&lt;code&gt;X&lt;/code&gt;" pode ser "&lt;code&gt;4&lt;/code&gt;", "&lt;code&gt;6&lt;/code&gt;", "&lt;code&gt;8&lt;/code&gt;",...)
&lt;div style="text-align: center; overflow: hidden;"&gt;&lt;img src="/articles/0018/6578/instalando-GPS.jpg" alt="Instalando GPS" /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Abra o GIMP e aproveite!&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="/articles/0018/6548/gramado.jpg" alt="Gramado GPS" style="border: 2px solid #000;" /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;A ilustração de &lt;strong&gt;teste&lt;/strong&gt; acima, eu fiz muito rapidamente, com pinceladas sobrepostas do pincel grama (&lt;em&gt;N_Grass&lt;/em&gt;) 1 e 2 de verde escuro para quase preto.&lt;/p&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="/articles/0018/6547/criando-gramado-p.png" alt="Criando gramado" /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;O pincel varia seu formato de forma aleatória graciosamente para ajudar a dar um aspecto mais natural ao gramado, aliás, essa é uma característica bastante comum aos pinceis do GPS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Depois foi só aplicar um gradiente de por do sol na camada de baixo. Se quiser ver o original: &lt;a href="/aurium/imagens-de-artigos/gramado.xcf.gz" target="_blank"&gt;&lt;code&gt;gramado.xcf.gz&lt;/code&gt;&lt;/a&gt; (o GIMP abre a extensão &lt;code&gt;.xcf.gz&lt;/code&gt; diretamente)&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 18 Mar 2010 12:56:14 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/gimp-paint-studio-1.4-lancado</link><guid>http://softwarelivre.org/desafio-do-design-com-software-livre/gimp-paint-studio-1.4-lancado</guid></item></channel></rss>
