<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Aurélio A. Heckert's RSS feed</title><link>http://softwarelivre.org/aurium</link><description>Aurélio A. Heckert's content published at Software Livre Brasil</description><item><title>18 de janeiro tire seu site do ar contra PIPA e SOPA</title><description>&lt;div class="event-info"&gt;&lt;ul class="event-data"&gt;&lt;li class="event-dates"&gt;&lt;span&gt;When:&lt;/span&gt;January 18, 2012&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;URL:&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.reddit.com/tb/obg8v"&gt;http://www.reddit.com/tb/obg8v&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Address:&lt;/span&gt;Global&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="event-description"&gt;&lt;p&gt;Governos gostam de censura, temem a inovação e sempre protegem o &lt;em&gt;statu quo&lt;/em&gt;. Isso não é diferente no Brasil e não é diferente nos EUA, por mais que se declarem defensores da liberdade.&lt;img src="http://redditstatic.s3.amazonaws.com/sobrave.png" height="195" alt="" style="margin-left: 10px; float: right;" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No momento temos dois projetos tramitando no governo americano que podem inviabilizar a internet livre em todo o mundo e ainda podem influenciar leis equivalentes em outros governos. São os projetos:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PIPA&lt;/strong&gt; — Protect Intellectual Property Act&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SOPA&lt;/strong&gt; — the Stop Online Piracy Act&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Muitos blogs já tem publicado ou estampado mensagens anti-PIPA/SOPA, mas agora o movimento pode ficar mais "impactante". O &lt;strong style="color: #900;"&gt;Reddit&lt;/strong&gt; anunciou que vai &lt;a href="http://www.reddit.com/tb/obg8v" target="_blank"&gt;bloquear o site por 12 horas&lt;/a&gt; em protesto contra esses projetos e Jimmy Wales defende que a &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/User_talk:Jimbo_Wales#Wikipedia_SOPA_blackout.2C_redux" target="_blank"&gt;Wikipédia faça o mesmo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se você concorda com os que defandem a Internet livre:&lt;/p&gt;
&lt;p style="background: #000; color: #fff; padding: 10px 20px; font-size: 14px; text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Bloqueie seu site ou blog no dia 18 de Janeiro por 12 horas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 12px;"&gt;de 13:00 até 01:00 UTC – ou seja – 10:00 até 22:00 Brasilia&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/31100268" frameborder="0" height="265" width="100%"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Fri, 13 Jan 2012 14:33:33 -0200</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/18-de-janeiro-tire-seu-site-do-ar-contra-pipa-e-sopa</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/18-de-janeiro-tire-seu-site-do-ar-contra-pipa-e-sopa</guid></item><item><title>A sutileza de Di Vasca</title><description>&lt;p&gt;Você tem uma habilidade e toda hora aparece alguém querendo montar em você?&lt;/p&gt;
&lt;p align="right" style="float: right;"&gt;&lt;img src="/articles/0036/5328/divasca-luana.jpg" align="right" alt="Di Vasca" style="margin-left: 15px;" width="250" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aprenda o modo de relacionamento com acéfalos de Di Vasca!&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://divasca.blogspot.com/2011/09/uma-mensagem.html" target="_blank"&gt;Uma mensagem&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://divasca.blogspot.com/2011/09/um-talento-divino.html" target="_blank"&gt;Um talento divino!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://divasca.blogspot.com/2011/10/esta-muito-formal.html" target="_blank"&gt;Está muito formal&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://divasca.blogspot.com/2011/10/tudo-isso-por-um-desenho-simples.html" target="_blank"&gt;Tudo isso por um desenho simples?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://divasca.blogspot.com/2011/09/oportunidade-de-crescimento.html" target="_blank"&gt;Oportunidade de crescimento&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://divasca.blogspot.com/2011/09/voce-nao-sabe-o-quanto-eu-sofro.html" target="_blank"&gt;Você não sabe o quanto eu sofro!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://divasca.blogspot.com/2011/09/processe-um-ilustrador.html" target="_blank"&gt;Processe um ilustrador&lt;/a&gt; (completa a história anterior)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Juro que já quiz fazer o mesmo, mas preciso de um curso de relacionamento interpessoal com Di Vasca.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 15:23:02 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/a-sutileza-de-di-vasca</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/a-sutileza-de-di-vasca</guid></item><item><title>Performance goes up like a rocket with BC</title><description>&lt;p&gt;I had presumed but i never had thought how much the performance can grow when giving some logic from BASH to BC. Ok... We all know, BASH is some of the slowest languages in the world, but BASH scripts that hard work with math can be as fast as other languages if we let some logic to the &lt;a href="http://www.gnu.org/software/bc/" target="_blank"&gt;BC, an arbitrary precision numeric processing language&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;When i started to work with the &lt;a href="/xpm-image" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;XPM Image&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; script (my new pet project) i realized that BASH is more slow then i think, but i also realized that i can give to BC much more then only some simple math expressions to compute. In BC i can define variables, set flux control, functions... Well thats a real programming language and i'm underusing it.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In a small test i had the confirmation: BC with inside loops is much faster than BASH loops with BC inside. The question is: "How much?" ... Taking advantage i decide to test how much the verbose hinders the performance. So i did this change on the pixel matrix generator loop:&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;echo 'A: Loops in bash + With verbose code'
time (
  helix='|/-\'
  for y in $( seq 0 $(($h-1)) ); do
    echo -ne "Line $y   ${helix:$(($y%4)):1} \r" &amp;gt;&amp;amp;2
    echo -n '"'
    for x in $( seq 0 $(($w-1)) ); do
      echo "
        $bc_pal_func
        $bc_round_func
        define f(x,y,w,h) { $func }
        # calc the position on the pallete for the current pixel:
        p = round( 255 * f($x,$y,$w,$h) );
        num_to_pal(p)" | bc -l
    done
    echo -n '"'
    test $y -lt $(($h-1)) &amp;amp;&amp;amp; echo ','
  done &amp;gt; /tmp/pix-matrix-1
  echo "Done.                  " &amp;gt;&amp;amp;2
)

echo 'B: Loops in bash + Without verbose code'
time (
  for y in $( seq 0 $(($h-1)) ); do
    echo -n '"'
    for x in $( seq 0 $(($w-1)) ); do
      echo "
        $bc_pal_func
        $bc_round_func
        define f(x,y,w,h) { $func }
        # calc the position on the pallete for the current pixel:
        p = round( 255 * f($x,$y,$w,$h) );
        num_to_pal(p)" | bc -l
    done
    echo -n '"'
    test $y -lt $(($h-1)) &amp;amp;&amp;amp; echo ','
  done &amp;gt; /tmp/pix-matrix-2
)

echo 'C: Loops in bc + With verbose code'
time (
  export BC_LINE_LENGTH=$(( $w * 2 + 5 ))
  echo "
    $bc_pal_func
    $bc_round_func
    define f(x,y,w,h) { $func }
    helix_pos = 0;
    define void verbose(line) {
      print \"Line \",y,\"   \"
      if ( helix_pos == 0 ) print \"|\" \
      else if ( helix_pos == 1 ) print \"/\" \
      else if ( helix_pos == 2 ) print \"-\" \
      else {
        print \"\\\\\\\\\";
        helix_pos = -1;
      }
      helix_pos += 1;
      print \"   \\n\";
    }
    for ( y=0; y&amp;lt;$h; y++ ) {
      verbose(y)
      print \"\\q\"
      for ( x=0; x&amp;lt;$w; x++ ) {
        # calc the position on the pallete for the current pixel:
        p = round( 255 * f(x,y,$w,$h) );
        num_to_pal(p)
      }
      print \"\\q\"
      if ( y &amp;lt; $(($h-1)) ) print \",\"
      print \"\\n\"
    }" | bc -l |
    while read line; do
      test "${line:0:4}" = "Line" \
      &amp;amp;&amp;amp; echo -en "  $line     \r" &amp;gt;&amp;amp;2 \
      || echo "$line"
    done &amp;gt; /tmp/pix-matrix-3
  echo "Done.                    " &amp;gt;&amp;amp;2
)

echo 'D: Loops in bc + Without verbose code'
time (
  export BC_LINE_LENGTH=$(( $w * 2 + 5 ))
  echo "
    $bc_pal_func
    $bc_round_func
    define f(x,y,w,h) { $func }
    for ( y=0; y&amp;lt;$h; y++ ) {
      print \"\\q\"
      for ( x=0; x&amp;lt;$w; x++ ) {
        # calc the position on the pallete for the current pixel:
        p = round( 255 * f(x,y,$w,$h) );
        num_to_pal(p)
      }
      print \"\\q\"
      if ( y &amp;lt; $(($h-1)) ) print \",\\n\"
    }" | bc -l &amp;gt; /tmp/pix-matrix-4
)
&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;As you see, there is 4 matrix generators testing loops inside x outside BC, and with x without verbose code. Each block will be tested with the &lt;code&gt;time&lt;/code&gt; command. Then i run it to generates two images one with 200x200 pixels and other with 20x20 pixels. See the results:&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Sequence 1 - run ./image 200 200&lt;/h3&gt;
&lt;pre&gt;A: Loops in bash + With verbose code
Done.                  

real    4m55.433s
user    4m36.953s
sys     0m59.660s

B: Loops in bash + Without verbose code

real    4m45.620s
user    4m38.969s
sys     0m57.516s

C: Loops in bc + With verbose code
Done.                    

real    0m3.571s
user    0m3.172s
sys     0m0.148s

D: Loops in bc + Without verbose code

real    0m3.241s
user    0m2.896s
sys     0m0.212s
&lt;/pre&gt;
&lt;div style="background: #999; color: #fff; padding: 2px 0; white-space: nowrap;"&gt;
&lt;div style="background: #ce5c00; margin: 2px 0; width: 100%;"&gt;&lt;img src="/articles/0016/2454/sa.png" height="0" alt="" width="10" /&gt; Seq1-A 4m55.433s&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: #f57900; margin: 2px 0; width: 96.7%;"&gt;&lt;img src="/articles/0016/2454/sa.png" height="0" alt="" width="10" /&gt; Seq1-B 4m45.620s&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: #5c3566; margin: 2px 0; width: 1.2%;"&gt;&lt;img src="/articles/0016/2454/sa.png" height="0" alt="" width="10" /&gt; Seq1-C 0m3.571s&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: #75507b; margin: 2px 0; width: 1.1%;"&gt;&lt;img src="/articles/0016/2454/sa.png" height="0" alt="" width="10" /&gt; Seq1-D 0m3.241s&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;Sequence 2 - run ./image 20 20&lt;/h3&gt;
&lt;pre&gt;A: Loops in bash + With verbose code
Done.                  

real    0m3.124s
user    0m2.822s
sys     0m0.626s

B: Loops in bash + Without verbose code

real    0m2.953s
user    0m2.868s
sys     0m0.576s

C: Loops in bc + With verbose code
Done.                    

real    0m0.073s
user    0m0.044s
sys     0m0.004s

D: Loops in bc + Without verbose code

real    0m0.070s
user    0m0.032s
sys     0m0.008s
&lt;/pre&gt;
&lt;div style="background: #999; color: #fff; padding: 2px 0; white-space: nowrap;"&gt;
&lt;div style="background: #ce5c00; margin: 2px 0; width: 100%;"&gt;&lt;img src="/articles/0016/2454/sa.png" height="0" alt="" width="10" /&gt; Seq2-A 0m3.124s&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: #f57900; margin: 2px 0; width: 94.5%;"&gt;&lt;img src="/articles/0016/2454/sa.png" height="0" alt="" width="10" /&gt; Seq2-B 0m2.953s&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: #5c3566; margin: 2px 0; width: 2.3%;"&gt;&lt;img src="/articles/0016/2454/sa.png" height="0" alt="" width="10" /&gt; Seq2-C 0m0.073s&lt;/div&gt;
&lt;div style="background: #75507b; margin: 2px 0; width: 1.1%;"&gt;&lt;img src="/articles/0016/2454/sa.png" height="0" alt="" width="10" /&gt; Seq2-D 0m0.070s&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;What that means?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;With simple calculus we can see that:&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Comparing sequence 1 (image 200 200)&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Seq1-A x Seq1-B:&lt;br /&gt; Loops in bash, without verbose code is 3.32% faster then with verbose code&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seq1-C x Seq1-D:&lt;br /&gt; Loops in bc, without verbose code is 9.24% faster then with verbose code&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seq1-A x Seq1-C:&lt;br /&gt; Loops in bc runs 82.73 times faster than in bash&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Comparing sequence 2 (image 20 20)&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Seq2-A x Seq2-B:&lt;br /&gt; Loops in bash, without verbose code is 5.41% faster then with verbose code&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seq2-C x Seq2-D:&lt;br /&gt; Loops in bc, without verbose code is 4.11% faster then with verbose code&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seq2-A x Seq2-C:&lt;br /&gt; Loops in bc runs 42.79 times faster than in bash&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The bigest thing is: I must give all math related logic to BC and something more when it is possible. This praxis is not only times faster it is &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;computationally less expensive&lt;/span&gt;, by that the [BASH code time] / [BC code time] grows when we try to generate the bigger image&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The verbosity affects the performance, that makes a 200x200 image only 330 milliseconds slow, inside the BC code. The user can't feel that. Nice! :-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Interested? Visit the &lt;a href="/xpm-image" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;XPM Image&lt;/strong&gt; website&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 11 Jun 2011 14:33:23 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/performance-goes-up-like-a-rocket-with-bc</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/performance-goes-up-like-a-rocket-with-bc</guid></item><item><title>Dia 4 de Maio ⇒ Dia contra DRM</title><description>&lt;div class="event-info"&gt;&lt;ul class="event-data"&gt;&lt;li class="event-dates"&gt;&lt;span&gt;When:&lt;/span&gt;May 4, 2011&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;URL:&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.defectivebydesign.org"&gt;http://www.defectivebydesign.org&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Address:&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="event-description"&gt;&lt;p&gt;Hoje é o dia de combate ao &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Gest%C3%A3o_de_direitos_digitais" target="_blank"&gt;DRM (Digital Rights Management)&lt;/a&gt;. Você sabe o que é isso? Muito além do software proprietário, esta é a nova fronteira de guerra pela liberdade.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; Conheça a campanha "&lt;a href="http://www.defectivebydesign.org" target="_blank"&gt;Defeituoso por Projeto&lt;/a&gt;" &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Participe da campanha "&lt;a href="/drm-nao" target="_blank"&gt;DRM? Não Compro!&lt;/a&gt;" &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Você já ouviu falar de "Trusted Computing" (Computação Confiável)? Essa é uma das estratégias do DRM. um chip vai dizer o que você pode ou não executar, e ele tem mais controle sobre a máquina que o seu sistema operacional.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Assista o vídeo "&lt;a href="http://www.lafkon.net/tc/" target="_blank"&gt;O que a Computação Confiável tem de confiança?&lt;/a&gt;"&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Eles já decidiram NÃO confiar em você.&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://ur1.ca/42wlx" target="_blank"&gt;Download&lt;/a&gt; &lt;a href="http://ur1.ca/42wkw" target="_blank"&gt;Legenda&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/mLoIcdIu_Kk" frameborder="0" height="349" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Wed, 04 May 2011 15:09:29 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/dia-4-de-maio-%E2%87%92-dia-contra-drm</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/dia-4-de-maio-%E2%87%92-dia-contra-drm</guid></item><item><title>Creative Commons com ou sem NC &amp; SA?</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0031/7390/cc-120.png" align="right" alt="Creative Commons" style="margin-left: 25px;" /&gt; &lt;br /&gt;Vez por outra entro em alguma conversa ou debate sobre as principais cláusulas variantes das licenças Cretive Commons e como escrevi algo para uma lista recentemente, vou publicar aqui uma adaptação mais generalista:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;big&gt;SA&lt;/big&gt; — &lt;em&gt;Share Alike&lt;/em&gt; — Compartilhamento pela mesma licença&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0031/7392/sa-50.png" align="right" alt="Share Alike" style="margin-left: 15px;" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Essa cláusula é o &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Copyleft" target="_blank"&gt;copyleft&lt;/a&gt; do Creative Commons. Ela é o que garante que as derivações de uma obra livre permanecera livre, sob a mesma licença.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sem essa cláusula qualquer pessoa, organização ou empresa pode derivar a obra &lt;em&gt;(colocar a cereja no bolo)&lt;/em&gt; e mudar a licença, inclusive para algo proprietário, com as clássicas restrições a cópia e multa do ECAD &lt;em&gt;(exemplificando com música)&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se a pessoa/entidade não tem interesse em redistribuir a derivação sob a licença livre, ela não estará beneficiando a coletividade, pois a possibilidade de evolução da obra para alí. Além da questão social, o "antagonista" ainda estará se opondo aos princípios da pessoa/entidade que criou a obra original.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;big&gt;NC&lt;/big&gt; — &lt;em&gt;Noncommercial&lt;/em&gt; — Uso não-comercial&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0031/7391/nc-50.png" align="right" alt="Noncommercial" style="margin-left: 15px;" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Essa cláusula restringe uma determinada liberdade de uso e por isso não pode ser considerada livre dentro do universo do software, pois fere a primeira das &lt;a href="http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.pt-br.html" target="_blank"&gt;4 liberdades&lt;/a&gt;. Apesar de ser desenvolvedor, usuário exclusivo e divulgador do Software Livre, entendo que devo aplicar suas metodologias e filosofia a outras realidades, mas adaptando-as ao contexto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se alguém quiser lucrar em cima de SL tem que prestar algum serviço extra e isso agrega valor ao ecossistema de SL. Desta forma liberar o uso comercial do SL é socialmente positivo. Isso é muito difícil em outras áreas, como por exemplo a arte. Se eu publicar um trabalho gráfico sem uma cláusula NC ele poderá ser reutilizado por um pseudo-designer preguiçoso em um cartaz que lhe lucrará o equivalente a horas ou dias do meu trabalho remunerado, mas sem nenhum retorno para mim e sem produzir algo realmente interessante para derivação. Isso não representa benefício social, pois é individualizado e voltado para o que menos trabalhou.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ainda assim ha momentos onde é válido não usar a cláusula NC. Quando? Aí é você quem deve pensar bem e decidir. Porém do outro lado temos pessoas que defendem o não uso do NC, partindo do princípio que as grandes colaborações dependem de fins comerciais e por isso restringiria a colaboração.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Não se pode tratar o NC como uma óbvia restrição a colaboração, pois o primeiro passo é a criação. Quando eu e outros produzimos sem remuneração e compartilhamos para o bem da maioria, nos não queremos nos sentir lesados por um outro que coloque apenas a cereja no bolo e lucre com isso, sem compartilhar a renda, assim como compartilhei o meu trabalho. Como tratar esse problema? Vamos lembrar que existem dois meios (reais) de evolução para a produção sob NC bastante válidos para a nossa sociedade:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Processos não monetizados: já promovidos pela maior parte da comunidade de SL e por indivíduos sem vinculo a movimentos definidos que produzem e trocam conhecimentos na internet. Esse modelo não é nem um pouco valorizado ou percebido no mundo físico, mas existe e é promovido pelo movimento &lt;a href="http://www.zeitgeistmovingforward.com"&gt;Zeitgeist&lt;/a&gt;. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Venda de direito de uso: quer usar uma imagem NC para fins comerciais, beleza! Então dê um retorno ao criador, a quem teve o maior dos trabalhos. Pague a ele em troca da flexibilização da licença, afinal ele não é escravo de ninguém para trabalhar de graça em prol dos ganhos financeiros de outro. &lt;em&gt;(exagero? mas é algo para se pensar seriamente)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Então, para o caso geral eu uso e proponho: &lt;a href="http://www.gnu.org/licenses/agpl.html" target="_blank"&gt;AGPL&lt;/a&gt; para software (mesmo para os que pensam que não serão usados no modelo servidor-cliente) e &lt;a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br" target="_blank"&gt;CC-by-nc-sa&lt;/a&gt; para arte e documentação.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 28 Apr 2011 15:47:30 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/creative-commons-com-ou-sem-nc-sa</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/creative-commons-com-ou-sem-nc-sa</guid></item><item><title>ZDay em Salvador!</title><description>&lt;div class="event-info"&gt;&lt;ul class="event-data"&gt;&lt;li class="event-dates"&gt;&lt;span&gt;When:&lt;/span&gt;March 20, 2011&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;URL:&lt;/span&gt;&lt;a href="http://movimentozeitgeist.com.br"&gt;http://movimentozeitgeist.com.br&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Address:&lt;/span&gt;Biblioteca Central - Barris&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="event-description"&gt;&lt;p&gt;O &lt;a href="https://lists.riseup.net/www/info/zeitgeist-ba" target="_blank"&gt;grupo local&lt;/a&gt; (Salvador-BA) vai promover o &lt;a href="http://blog.movimentozeitgeist.com.br/2011/02/18/realize-um-zday-em-sua-cidade" target="_blank"&gt;ZDay&lt;/a&gt; no dia 19 de Março. ZDay é uma data comemorativa do &lt;a href="http://movimentozeitgeist.com.br/" target="_blank"&gt;Movimento Zeitgeist&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.zeitgeistmovingforward.com/" target="_blank"&gt;&lt;img src="/articles/0029/9999/Zeitgeist--Jacque-Fresco.jpg" border="0" alt="Zeitgeist — Jacque Fresco" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Não entendeu? Leia &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/70/70827-lancado-novo-documentario-zeitgeist/index.html" target="_blank"&gt;este post&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Já viu o filme? Só aquele primeiro? &lt;br /&gt; O primeiro (de 2007) não representa o movimento, mas foi a faísca que iniciou o movimento internacional. O &lt;a href="http://www.zeitgeistaddendum.com/" target="_blank"&gt;segundo&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.zeitgeistmovingforward.com/" target="_blank"&gt;terceiro&lt;/a&gt; filmes representam o movimento. Se vc ainda não viu eu &lt;em&gt;(e o pessoal)&lt;/em&gt; aconselh&lt;em&gt;amos&lt;/em&gt; ver na sequencia inversa (3, 2, 1), pois o terceiro é mais didático e o primeiro não é propositivo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Baixe os filmes em &lt;a href="http://www.zeitgeistmovie.com" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;www.zeitgeistmovie.com&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; e encontre vídeos extras legendados na &lt;a href="http://movimentozeitgeist.com.br/videos" target="_blank"&gt;página de vídeos&lt;/a&gt; do site brasileiro.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Programação:&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;13:10 — 14:40&lt;br /&gt;Exibição da 1° e 2° Partes do documentário: Zeitgeist: Moving Forward&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Intervalo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;14:45 — 16:05&lt;br /&gt;Exibição da 3° e 4° Partes do documentário: Zeitgeist: Moving Forward&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;16:10 — 17:00&lt;br /&gt;Sessão de Perguntas e Respostas&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A organização solicita que os interessados confirmem a presença através do email &lt;a href="mailto:ba@mzbr.com.br"&gt;ba@mzbr.com.br&lt;/a&gt; para que possamos dimensionar de forma apropriada o evento.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Mon, 21 Feb 2011 18:20:53 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/zday-em-salvador</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/zday-em-salvador</guid></item><item><title>Isaac Asimov e a edução na rede</title><description>&lt;p&gt;Adoro Isaac Asimov. É um grande escritor e visionário, dentre seus livros temos o clássico "&lt;strong&gt;Eu, Robo&lt;/strong&gt;", que já inspirou dois filmes (até onde sei).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hoje, dia de Júlio Verne, outro grande escritor visionário, acabei sendo levado a esse vídeo:&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;
&lt;object height="385" width="480"&gt;
&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qLEBAPA7yqo?fs=1&amp;amp;hl=en_US" /&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/qLEBAPA7yqo?fs=1&amp;amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" height="385" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;br /&gt; &lt;span style="font-size: 80%;"&gt;Este é um trecho de "O Mundo das Idéias", de Bill Moyers, produzido em 1988.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alí Asimov novamente vislumbra o futuro, falando do futuro da rede que ainda estava em gestação naquela época. Ele percebia a importância que ela teria para a educação. Parte desse futuro previsto por ele tem sido aproveitado por alguns auto-didatas e deve ser papel dos novos educadores mostrar esse caminho complementar à sociedade.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Transcrição (pouco resumida):&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Asimov:&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;Uma vez que tenhamos computadores em todo lugar, &lt;br /&gt;cada um deles conectados a enormes bibliotecas, &lt;br /&gt;onde qualquer um possa fazer qualquer pergunta &lt;br /&gt;e que lhe sejam dadas respostas; &lt;br /&gt;e que lhe forneçam material de referência; &lt;br /&gt;que seja algo que se tenha interesse em saber. &lt;br /&gt;Então você pergunta, e pode averiguar, &lt;br /&gt;e pode fazer de sua própria casa, &lt;br /&gt;com a sua velocidade, na sua direção, &lt;br /&gt;em seu tempo! &lt;br /&gt;Então todo mundo desfrutará do aprendizado! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Hoje em dia, o que o mundo chama de aprendizagem &lt;br /&gt;se dá a força. &lt;br /&gt;Todos estão forçados a aprender o mesmo, no mesmo dia, &lt;br /&gt;com a mesma velocidade, em classe, &lt;br /&gt;mas somos todos diferentes. ... &lt;br /&gt;Dê uma chance, para além da escola. &lt;br /&gt;Não falo em abolir a escola, mas sim complementa-la.&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;Entrevistador:&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;Gosto muito desa visão, mas e sobre o argumento de que &lt;br /&gt;as máquinas, os computadores, "desumanizam" o aprendizado?&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;Asimov:&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;Bom, na verdade, é o oposto! &lt;br /&gt;Me parece que através destas máquinas, pela primeira vez, &lt;br /&gt;teremos a possibilidade de dispor de uma relação de um a um, &lt;br /&gt;entre a fonte de informação e o consumidor desta.&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;Entrevistador:&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;O que quer dizer?&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;Asimov:&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;Nos velhos tempos haviam tutores para as crianças... &lt;br /&gt;Uma pessoa que poderia lidar diretamente, &lt;br /&gt;podia ser um conselheiro, um tutor. &lt;br /&gt;E ele ensinaria a esta criança o conhecimento de seu trabalho. &lt;br /&gt;Ele podia adaptar seu ensino ao gosto e às habilidades das crianças. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Mas quantas pessoas poderiam contratar um professor? &lt;br /&gt;A maioria das crianças eram analfabetas. &lt;br /&gt;Logo chegamos a um ponto em que foi &lt;br /&gt;absolutamente necessário educar a todos. &lt;br /&gt;A única forma de se fazer isso era tendo um só professor &lt;br /&gt;para uma grande quantidade de estudantes, &lt;br /&gt;e para organizar a situação propiciamente, &lt;br /&gt;lhe demos um currículo ao qual ensinar. &lt;br /&gt;Então... Quantos professores são bons fazendo isso? &lt;br /&gt;Como em tudo, o numero de maus professores é consideravelmente &lt;br /&gt;maior que o de bons professores. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Então... temos uma relação um para um para poucos, &lt;br /&gt;e uma relação de um para muitos mara a maioria. &lt;br /&gt;Agora temos a possibilidade de uma relação de um para um para a maioria! &lt;br /&gt;Todos podem ter um professor e acesso ao &lt;br /&gt;vasto conhecimento da espécie humana.&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;Entrevistador:&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;Através das bibliotecas conectadas a computadores?&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;Asimov:&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;Exatatmente.&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;Entrevistador:&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;No meu escritório, na minha casa?&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;Asimov:&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;Certo.&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;Entrevistador:&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;E se eu quiser aprender sobre basebol?&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;Asimov:&lt;/h5&gt;
&lt;blockquote&gt;Esta bem! Aprenderá tudo o que quiser sobre basebol. &lt;br /&gt;Porque quanto mais aprende sobre basebol, &lt;br /&gt;mais interesse terá na matemática, &lt;br /&gt;para tentar entender o que quer dizer &lt;br /&gt;média de corridas e média de rebatidas. &lt;br /&gt;E talvez então se interesse mais por matemática &lt;br /&gt;que em basebol, se seguir seu caminho, &lt;br /&gt;e não o que lhe impõem! &lt;br /&gt;Por outro lado outro pode estar mais interessado em &lt;br /&gt;como atirar uma bola curva, e pode envolver-se com &lt;br /&gt;a física dos esportes. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Por que não?&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Uma educação mais humana &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;não&lt;/span&gt; é a que formata todos os estudantes dentro de um padrão diante de um professor. A mais humana é aquela que respeita sua peculiaridade, que &lt;strong&gt;promove sua individualidade&lt;/strong&gt;, mesmo que diante de uma máquina.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Essa idéia foi encantadora para o entrevistador em 88, mas naquela época essas pertenciam ao "Mundo das Idéias". Hoje, apesar de um tanto óbvias para muitos, ainda estão distantes da maioria.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;As grandes bibliotecas de Asimov foram fragmentadas (&lt;em&gt;ainda bem&lt;/em&gt;) e são hoje os Wikis, blogs, sites de mídia, listas de discussão, salas de bate-papo, sites de busca, ambientes de relacionamento, ... são todos novos espaços para troca de conhecimento, mas quando os educadores serão qualificados ou se auto-qualificarão para ensinar esse caminho aos que não tiveram a facilidade de percebe-lo? É preciso lembrar da importância da &lt;a href="http://rea.net.br" target="_blank"&gt;liberdade de acesso e reuso dos recursos educacionais&lt;/a&gt; para que essa idéia não pereça. É preciso estar &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;dispost@&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 08 Feb 2011 22:23:27 -0200</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/isaac-asimov-e-a-educao-na-rede</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/isaac-asimov-e-a-educao-na-rede</guid></item><item><title>Women's power no projeto Noosfero</title><description>&lt;p&gt;Larry Cafiero, publicou ontem em seu blog o artigo "&lt;a href="http://larrythefreesoftwareguy.wordpress.com/2011/01/30/2011-the-year-of-women-in-foss" target="_blank"&gt;2011: The Year of Women in FOSS&lt;/a&gt;" &lt;em&gt;(2011: O Ano da Mulher no Software Livre e Aberto)&lt;/em&gt;. Nesse texto ele chama a atenção para o fato de que existem mais do que apenas caras barbudos no movimento de Software Livre, que as garotas são uma parcela já notável e que elas estão galgando posições de importância na comunidade.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="/profile/dani#person-profile" target="_blank"&gt;&lt;img title="Daniela Feitosa" src="/image_uploads/0000/7139/dani.jpg" alt="Daniela Feitosa" style="float: right; margin: 0px 0px 5px 10px;" /&gt;&lt;/a&gt; Claro que a comunidade como um todo não se reúne e decide qual será o tema do ano, como faz a ONU e o Vaticano, mas é comum que alguns membros percebam tendências e tentem prever o que acontecerá de notável no movimento em tal ano. O interessante é que, seguindo essa boa tendência, o poder feminino acaba de crescer no &lt;a href="http://noosfero.org" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;projeto Noosfero&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; com a &lt;a href="http://identi.ca/notice/63028138" target="_blank"&gt;passagem do bastão&lt;/a&gt; de &lt;em&gt;Release Manager&lt;/em&gt; de &lt;a href="/terceiro" target="_blank"&gt;Antonio Terceiro&lt;/a&gt; para &lt;a href="/profile/dani#person-profile" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Daniela Feitosa&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. &lt;a href="/profile/keilla" target="_blank"&gt;&lt;img title="Keilla Menezes" src="/articles/0029/4437/keilla.png" alt="Keilla Menezes" style="float: left; margin: 10px 10px 5px 0px;" /&gt;&lt;/a&gt; É importante destacar também que &lt;a href="/profile/keilla" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Keilla Menezes&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; voltou a integrar a &lt;a href="http://colivre.coop.br" target="_blank"&gt;Colivre&lt;/a&gt; e foi diretamante alocada no time de desenvolvimento do Noosfero, reforçando a presença feminina.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ainda ha muito &lt;a href="http://www.brasilescola.com/educacao/por-uma-educacao-naosexista.htm" target="_blank"&gt;sexismo a ser vencido&lt;/a&gt; e muitos passos a serem dados, para que homens e mulheres tenham as mesmas chances e uma representatividade mais equilibrada nas diferentes atividades humanas. Isso faz a Colivre ainda mais orgulhosa por participar ativamente deste processo &lt;em&gt;(longo, mas consistente)&lt;/em&gt; de redução do sexismo e fortalecimento da mulher.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Claro que agora você deve ter algum interesse de conhecer nossa manda-chuva, então &lt;a href="http://identi.ca/danifeitosa" target="_blank"&gt;pode segui-la&lt;/a&gt; no micro-blog livre &lt;em&gt;identi.ca&lt;/em&gt;. ;-)&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 31 Jan 2011 19:06:12 -0200</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/women-s-power-no-projeto-noosfero</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/women-s-power-no-projeto-noosfero</guid></item><item><title>Mapa dos Profissionais de Inkscape</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0027/6124/map-prof-inkscape.jpg" alt="Mapa dos Profissionais de Inkscape" style="float: left; margin-right: 20px; border: 1px solid #555; padding: 3px;" /&gt;A comunidade brasileira de Inkscape já encontrou e discutiu alguns casos  onde organizações envolvidas com o Software Livre contrataram  profissionais que trabalham exclusivamente com software proprietário  para produzir a arte para eventos, softwares ou impressos. A explicação  sempre coloca como um dos pontos principais a dificuldade de encontrar  um artista na proximidade para a contratação.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Na expectativa de ajudar as organizações e empresas amigas a encontrar  profissionais prontos para prover o serviço dentro do modelo ético que  tanto presam e com os formatos abertos que precisam, a comunidade  Inkscape Brasil publicou a listagem dos profissionais e empresas que  participam da mesma com georreferenciamento para facilitar a localização  por qualquer interessado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;big&gt; Visite: &lt;a href="http://inkscapebrasil.org/Profissionais" target="_top"&gt;http://inkscapeBrasil.org/Profissionais&lt;/a&gt; &lt;/big&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se você deseja se incluir na listagem, entra na &lt;a href="http://wiki.softwarelivre.org/InkscapeBrasil/Comunidade#ListaDeDiscussao"&gt;Lista de Discussão&lt;/a&gt; e pergunte como participar.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Dec 2010 17:20:25 -0200</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/mapa-dos-profissionais-de-inkscape</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/mapa-dos-profissionais-de-inkscape</guid></item><item><title>Concurso da Marca do CNPq fere a livre concorrência, privilegiando um software específico</title><description>&lt;p&gt;O CNPq, agência do Ministério da Ciência e Tecnologia destinada a financiar nossa pesquisa e promover nossa independência tecnológica, lançou o Concurso da Marca dos 60 anos do CNPq, com regulamento no endereço http://www.cnpq.br/normas/rn_10_018.htm onde explicitamente exige o produto final no formato CDR.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Exitem duas fortes incoerências nesta exigência:&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;(1) - Violação da Livre Concorrência&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Existem várias ferramentas de ilustração digital, muitas são vetoriais, mas apenas o CorelDRAW da empresa estrangeira COREL gera CDR. Talvez o Corel seja a ferramenta mais usada para comunicação visual do CNPq, mas não é a única usada no Brasil e felizmente o CorelDRAW pode abrir outros formatos possibilitando o uso de ilustrações criadas em outras ferramentas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A livre concorrência é garantida com a exigência de uso de formatos abertos, como os definidos por órgãos como a ISO e W3C. O que se deve exigir são as características do produto e não a marca. Assim como não se licita "Tubo 3 polegadas da Tigre" e sim "Tubo PVC de 3 polegadas", deve-se exigir "marca em formato vetorial aberto".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;É válido listar os formatos abertos válidos para a realidade do CNPq. Algumas dicas são:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;PDF - o reuso não é simples, mas é uma opção popular. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;EPS - não é um formato tão avançado, mas a maioria das ilustrações  vetoriais não precisam de mais que isso. É um formato bastante popular. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;SVG - é um formato avançado e aberto, definido pela W3C &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Dica: o Corel pode tanto salvar quanto abrir SVG.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lista de softwares para edição vetorial:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_vector_graphics_editors" target="_blank"&gt; http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_vector_graphics_editors&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; (Vejam quantos foram impedidos de participar)&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;(2) - Desalinhamento com a Política de Software Livre do Governo Federal&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Privilegiar um formato fechado e um software proprietário é desalinhar-se totalmente da política de TI promovida pelo iti.gov.br desde 2004. Com essa prática o CNPq afasta os jovens capacitados pelas Casas Brasil, Pontos de Cultura e qualquer outro projeto de inclusão digital promovido ou apoiado pelo governo federal. Pode um brasileiro ser orientado pelo governo a seguir certa linha e o mesmo governo o exclui em outro momento por ter seguido a linha? Onde está a coerência nessa história?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Não se trata de uma briga de gosto pessoal. Existe um lado exclusivo e outro inclusivo. No lado do Software Proprietário tudo é segredo e a interação entre ferramentas é dificultada para restringir a migração. No lado do Software Livre e Formatos Abertos não há segredos e todos são convidados a interagir. Para um novo software suportar CDR é preciso desvendar um formato criptográfico, mas, por outro lado, Todos podem implementar suporte a SVG. Veja a lista (incompleta) de softwares que suportam SVG:&lt;br /&gt; Inkscape, SVG-edit, Illustrator, CorelDRAW, Amaya, Firefox, Opera, Safari, Chrome, Batik Squiggle, iPhone (SO), Vidualize, BitFlash, ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Além dos projetos sociais, organizações ligadas ao governo estão levando a sério o alinhamento com a política de software livre, veja por exemplo o Banco do Brasil, mas muito antes dele, mesmo antes de 2004 a Petrobras já usava Software Livre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Software Livre não é apenas a opção mais barata, é independência tecnológica e acesso irrestrito ao conhecimento. Dado este fato o CNPq não deveria ser lembrado da necessidade de aproximar-se desta linha, deveria ser um dos principais fomentadores do SL no país.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:29:01 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/concurso-da-marca-do-cnpq-fere-a-livre-concorrencia-privilegiando-um-software-especifico</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/concurso-da-marca-do-cnpq-fere-a-livre-concorrencia-privilegiando-um-software-especifico</guid></item><item><title>McAfee Backdoor</title><description>&lt;p&gt;Dei uma olhada no &lt;a href="http://www.exploit-db.com" target="_blank"&gt;Exploit-DB&lt;/a&gt; hoje... veja só a ironia que estava lá:&lt;br /&gt; &lt;cite style="display: block; text-align: center;"&gt;&lt;img src="/articles/0024/3418/mcafee-backdoor.png" alt="Mcafee backdoor" /&gt;&lt;/cite&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Não entendeu a ironia? Linux, como um UNIX, é naturalmente mais seguro e as mais simples boas práticas costumam ser o suficiente para manter um sistema protegido, mas pessoas (&lt;em&gt;gestores certamente&lt;/em&gt;) acostumados com a realidade do S.O. main stream engoliram a ladainha de empresas de segurança que procuram abocanhar o nixo em crescimento e acabaram por ganhar uma brecha de segurança no lugar do reforço.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O McAfee LinuxShield possibilita a &lt;strong&gt;execução remota&lt;/strong&gt; de código aleatório, com &lt;strong&gt;privilégio de root&lt;/strong&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A pergunta que não sai da minha cabeça é "como uma empresa de segurança cria uma brecha de segurança?", mas não é qualquer brecha, é uma execução remota como root! Não culparia a direção da empresa, pois eles poderiam providenciar que fosse feito de forma mais elegante. Foi um funcionário mal intencionado? Foi um simples erro? Não importa. Está explícito a incompetência da empresa, sem QA suficiente para seu objetivo principal. Aposto que eles tem mais gente no setor de vendas que em desenvolvimento e testes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Essa não é a primeira escorregada de uma empresa dessas e nem será a última. Enquanto o usuário não aprender quer a segurança deve estar no cérebro dele e não em algum software vai continuar sofrendo abusos, invasões e infecções. Claro que nem todo usuário tem aptidão para apreender tais coisas, mas essa desculpa não pode se aplicar ao usuário corporativo, o responsável deve se responsabilizar e não simplesmente delegar&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 28 Aug 2010 16:38:16 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/mcafee-backdoor</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/mcafee-backdoor</guid></item><item><title>O que são Redes Sociais Virtuais Federadas?</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://status.net/sites/default/files/pictures/picture-3.jpg" height="85" alt="Evan" width="85" style="float: right; margin-left: 20px;" /&gt; &lt;br /&gt;Nesse interessante artigo &lt;em&gt;(&lt;strong&gt;traduzido&lt;/strong&gt;)&lt;/em&gt; &lt;a href="http://status.net/users/evan" target="_blank"&gt;Evan Prodromou&lt;/a&gt;, fundador da &lt;a href="http://status.net" target="_blank"&gt;StatusNet&lt;/a&gt; e criador do &lt;a href="http://identi.ca" target="_blank"&gt;Identi.ca&lt;/a&gt;, explica o que são &lt;em&gt;(ou serão)&lt;/em&gt; as &lt;strong&gt;Redes Sociais Virtuais Federadas&lt;/strong&gt;. Uma idéia não muito nova, mas que comeou a ganhar força a pouco tempo e é de grande interesse para a comunidade do &lt;a href="http://noosfero.org" target="_blank"&gt;Noosfero&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote style="clear: right; margin: 0px; padding: 5px 10px;"&gt;
&lt;p&gt;No domingo, 18 de julho de 2010, os desenvolvedores StatusNet farão parte de uma conferencia sobre &lt;strong&gt;Federated Social Web&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;(redes sociais virtuais federadas)&lt;/em&gt;. Vamos trabalhar com outros desenvolvedores de outras empresas e projetos Open Source para definir que tecnologias serão usadas para permitir que as &lt;strong&gt;pessoas em diferentes redes sociais conectarem-se umas com as outras&lt;/strong&gt;, como amigos e colegas. Eu gostaria de aproveitar a oportunidade para descrever exatamente o que entendemos por Federated Social Web.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nós estamos evitando o termo "Open Social Web". "Open" pode significar um monte de coisas diferentes. A Federated Social Web é específica: significa que entidades distintas controlam partes do sistema, mas essas partes são conectadas com regras acordadas para uma integração agradável e útil.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Muitos sistemas de Internet trabalham desta forma. A World Wide Web é um banco de documentos federado. Os documentos são armazenados em servidores diferentes, mas temos uma única interface limpa através de nossos navegadores. E-mail é um sistema de mensagens federado; enviamos e-mail de uma empresa para outra sem pensar duas vezes, porque a federação é muito simples e indolor (pelo menos para os usuários finais).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A grande coisa sobre &lt;strong&gt;sistemas federados&lt;/strong&gt; é que &lt;strong&gt;qualquer um pode participar&lt;/strong&gt;. Qualquer pessoa, empresa ou organização pode possuir um site e fazer parte da Web. Qualquer pessoa ou empresa pode possuir e executar o seu servidor de e-mail.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Além disso, detalhes de implementação são escondidos, e sob seu controle. Ninguém precisa se preocupar sobre como funciona seu servidor de e-mail. Suas escolhas de como executar o seu e-mail (Gmail? Sistema de email da empresa? Seu próprio site vaidoso? E-mail ISP?) São vastas. Preços por e-mail são baixíssimos porque há muita concorrência.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Há outras grandes coisas sobre sistemas federados. Eles são extremamente robustos. Eles incentivam a inovação técnica. Eles são mais seguros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mas as nossas tecnologias de &lt;strong&gt;redes sociais atuais&lt;/strong&gt; não funcionam assim, não mesmo. Do ponto de vista de um site de rede social típico, &lt;strong&gt;se você não tiver uma conta no site, você não existe&lt;/strong&gt;. A única maneira dos seus amigos naquele site interagirem com você é convidando você a participar do site. Apesar do fato de que existem centenas de outros sites de redes sociais na internet, quase todos funcionam como se não houvesse nenhuma outra rede social na Web.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esse modelo tem prevalecido no mundo dos negócios e nos governos, mas está mudando. Muitas empresas estão mantendo redes sociais para seus empregados; essa é uma maneira eficiente de compartilhar informações e se conectar com as pessoas dentro da organização. Os trabalhadores precisam se conectar a pessoas fora da organização, também. O seu patrão não vai querer hospedar uma rede social para os trabalhadores dos seus fornecedores ou seus clientes, seria melhor se eles tivessem sua própria rede social conectada com a sua.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Há uma tendência de ver o ímpeto no sentido da federação das redes sociais virtuais como marginal &lt;em&gt;(periférico e sem importância)&lt;/em&gt;. Os primeiros usuários da Web e do e-mail provavelmente foram classificado como marginais, também. Mas o e-mail e a World Wide Web criaram uma imensa riqueza e bem-estar social para as pessoas que os usaram — muito mais do que as monolíticas, redes sociais isoladas que as sucederam.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por outro lado, é perigoso acreditar que essa arquitetura superior irá vencer inevitavelmente. Fazendo uma teia social federados que é onipresente, divertido, útil e vai ser um desafio. Mas eu acho que os blocos estão no lugar, ou quase no lugar, e que nós estamos passando da fase de concepção e implementação de uso real da Web pública. Amanhã vou listar os componentes de um web federados sociais, não vejo como eles, e dar uma idéia de onde estamos com os protocolos necessários para suportá-los.&lt;/p&gt;
&lt;p style="font-size: 89%;"&gt;Fonte: &lt;a href="http://status.net/2010/07/13/what-is-the-federated-social-web" target="_blank"&gt;http://status.net/2010/07/13/what-is-the-federated-social-web&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://noosfero.org/pub/Site/Art/elementais-juntos.png" height="102" alt="" width="201" style="float: right; margin-left: 15px;" /&gt; &lt;br /&gt;Você quer ajudar o Noosfero e o SoftwareLivre.org a entrar na nova era das redes sociais federadas? &lt;a href="http://noosfero.org/Site/Community" target="_blank"&gt;Participe do projeto&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://noosfero.org/Development/ActionItem1554" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;ajude a implementar&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;!   ;-)&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 14 Jul 2010 12:59:37 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/o-que-sao-redes-sociais-virtuais-federadas</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/o-que-sao-redes-sociais-virtuais-federadas</guid></item><item><title>Recuperando um commit em um repositório GIT corrompido</title><description>&lt;p&gt;Meu amigo &lt;a href="/diguliu" target="_blank"&gt;Diguliu&lt;/a&gt; &lt;em&gt;(Estagiário da &lt;a href="http://colivre.coop.br" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Colivre&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; que trabalha no desenvolvimento do Noosfero)&lt;/em&gt; é um cara muito fuçador que recentemente fez o que todo nerd faz: fode de vez algo que estava tentando melhorar. :-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Diguliu estava melhorando a interface de tarefas do usuário no Noosfero e eu investi algumas horas com ele nessa implementação, mas antes que ele mandasse o patch para o projeto ele teve uma grande idéia: fazer um script para retirar todos os espaços em branco em fim de linha automaticamente no código do noosfero. Naturalmente ele não estava no branch da melhoria das tarefas e &lt;em&gt;mais naturalmente ainda&lt;/em&gt; seu script detonou vários objetos em &lt;code&gt;.git/objects/&lt;/code&gt; que registram commits, arquivos e outras entidades de um repositório git.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Com a árvore local do git quebrada nada funcionava, nem mesmo um "git status", então não era possível voltar ao branch das tarefas e recuperar todo aquele trabalho. Diguliu tentou arduamente desfazer &lt;del&gt;a cagada&lt;/del&gt; o engano, mas nem a proximidade de &lt;a href="/terceiro" target="_blank"&gt;Terceiro&lt;/a&gt; &lt;em&gt;(grande mestre detentor de conhecimentos sobre a vida, o universo e todas as coisas)&lt;/em&gt; lhe levou a solução.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center; font-size: 200%; background: #000; color: #ddd; padding: 5px 0px;"&gt;&lt;strong&gt;Pausa para tristeza, choro e luto.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dias depois, ao retornar para Salvador, decidi tentar recuperar &lt;del&gt;a bagaceira&lt;/del&gt; o repositório local de Diguliu, armado de paciência e medo de ter que refazer tudo. Avancei! Já era possível executar um "git status", mas &lt;em&gt;(claro)&lt;/em&gt; não foi o suficiente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Neste momento me lembrei de uma genial palestra proferida por &lt;a href="/moises" target="_blank"&gt;Moises&lt;/a&gt; &lt;em&gt;(grande mestre detentor de conhecimentos que responder&lt;strong&gt;iam&lt;/strong&gt; todas as perguntas que você jamais terá a idéia de fazer)&lt;/em&gt; na sede da Colivre que apenas eu assisti. Naquela oportunidade ele falou que o git guarda cada arquivo, de cada versão, cada diretório e cada commit como objetos dentro de .git e cada objeto referenciava seus correlatos (filhos de um diretório, commit anterior, etc...). Então se eu pudesse achar o objeto do commit das tarefas, de alguma forma acharia as modificações. &lt;em&gt;(sem depender do trabalho anterior de tentar recuperar o repositório)&lt;/em&gt; :-D&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Achei pela internet que "&lt;code&gt;git-cat-file -t &lt;em&gt;id&lt;/em&gt;&lt;/code&gt;" poderia me dizer o tipo do objeto. Mas que é o id? Liste &lt;code&gt;.git/objects/&lt;/code&gt; encontrará vários diretórios com 2 caracteres e dentro de cada um desses vários arquivos de 38 caracteres. O id é um hash hexa de 40 caracteres "dir+arquivo".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para pegar informações em um objeto do tipo commit basta "&lt;code&gt;git-cat-file commit &lt;em&gt;id&lt;/em&gt;&lt;/code&gt;"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No commit havia a palavra Task, então com essa linha eu achei os commits e listei apenas os que poderiam me interessar:&lt;br /&gt; &lt;code&gt;find .git/objects -type f | while read f; do cod=$(echo $f | sed -r 's/^.*objects.(..).(.*)$/\1\2/'); if [ $(git-cat-file -t $cod) = commit ] &amp;amp;&amp;amp; ( git-cat-file commit $cod | grep -iq Task ); then echo COMMIT $cod É TASK; fi; done 2&amp;gt;/dev/null&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Escolhi alguns para ver em detalhe a saída de &lt;code&gt;git-cat-file commit &lt;em&gt;id&lt;/em&gt;&lt;/code&gt; e peguei o último commit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agora é a hora da emoção. Me bastaria pegar os arquivos vinculados a esse commit. Nos detalhes dele você vê "&lt;code&gt;tree&lt;/code&gt;" que é uma referência para a raiz do repositório contendo as modificações do commit.&lt;/p&gt;
&lt;pre style="overflow: auto;"&gt;$ git cat-file commit 567da3fdeed7811bfbc2ade8512740bdfb725d82
&lt;span style="color: red;"&gt;error: wrong index v2 file size in .git/objects/pack/pack-4f679ea236ca3d1f63ad11a4a07bc2d8ccd46b2b.idx&lt;/span&gt;
tree 438af284bd6ed59ddf1b61e209f2fa1e854410ff
parent 34593e717c723526ec7eabd8b49f1fd016f309ec
author Rodrigo Souto  1276869876 -0300
committer Rodrigo Souto  1276869876 -0300

Multi Task Processing
  - Base interface.
  - Controller logic.
  - Graciously show/hide functions with the smooth slide of Jquery. ^^
  - (...)
  - "Beautifulnification".&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Dentre os objetos em &lt;code&gt;.git/objects/&lt;/code&gt; temos os do tipo "&lt;code&gt;tree&lt;/code&gt;" &lt;em&gt;(que na prática são os diretórios)&lt;/em&gt; e estes podem ter seu conteúdo &lt;em&gt;(suas referências)&lt;/em&gt; listadas com &lt;code&gt;git-ls-tree commit &lt;em&gt;id&lt;/em&gt;&lt;/code&gt;. Dessa forma eu posso ver outros diretórios e arquivos dentro deste.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os arquivos são objetos do tipo "&lt;code&gt;blob&lt;/code&gt;" e podemos recuperar seu conteúdo com &lt;code&gt;git-cat-file blob &lt;em&gt;id&lt;/em&gt;&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como fazer isso manualmente para toda arvore do Noosfero &lt;em&gt;(ou qualquer outro projeto)&lt;/em&gt; seria insuportável, fiz o script &lt;code&gt;cp-git-tree&lt;/code&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;pre style="overflow: auto;"&gt;id=$1    # The tree id
# $2 is a directory path where tree will be copied
echo "&amp;gt;&amp;gt; Entering on $id"
git-ls-tree $id | while read line; do
  name="$( echo "$line" | cut -f2 )"
  data="$( echo "$line" | cut -f1 )"
  child_type=$( echo $data | cut -d' ' -f2 )
  child_id=$( echo $data | cut -d' ' -f3 )
  if [ $child_type = tree ]; then
    echo "&amp;gt;&amp;gt; Creating \"$2/$name\""
    mkdir "$2/$name"
    cp-git-tree $child_id "$2/$name"
  fi
  if [ $child_type = blob ]; then
    if [ "$(git-cat-file -t $child_id)" = "blob" ] 2&amp;gt;/dev/null; then
      echo "&amp;gt;&amp;gt; Copping \"$name\" ($child_id)"
      git-cat-file blob $child_id &amp;gt; "$2/$name"
    else
      echo "&amp;gt;&amp;gt; \"$name\" ($child_id) is not a real blob"
    fi
  fi
done&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;E executei provendo a arvore do commit:&lt;/p&gt;
&lt;pre style="overflow: auto;"&gt;cp-git-tree 438af284bd6ed59ddf1b61e209f2fa1e854410ff /tmp/commit-tasks 2&amp;gt;/dev/null&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O &lt;code&gt;git-cat-file&lt;/code&gt; e o &lt;code&gt;git-ls-tree&lt;/code&gt; travaram &lt;em&gt;(uma vez cada um)&lt;/em&gt; e forram mortos com &lt;code&gt;killall&lt;/code&gt;, certamente por terem encontrado objetos corrompidos. Então posso ter perdido uma ou outra modificação &lt;em&gt;(muita coisa foi feita nesse commit)&lt;/em&gt;, mas recuperei a maior parte do trabalho.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Agora é só revisar &lt;em&gt;(por segurança)&lt;/em&gt; os arquivos em &lt;code&gt;/tmp/commit-tasks&lt;/code&gt;, mover seu conteúdo para um novo repositório saudável do Noosfero, concluir as implementação e mandar o patch!&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 08 Jul 2010 18:05:51 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/recuperando-um-commit-em-um-repositorio-git-corrompido</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/recuperando-um-commit-em-um-repositorio-git-corrompido</guid></item><item><title>Tutorial de Pintura Profissional com GIMP</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0021/5658/olho-GPS-prev.png" align="right" alt="" /&gt; &lt;a href="http://ramonmirandavisualart.blogspot.com" target="_blank"&gt;Ramón Miranda&lt;/a&gt;, o criador do &lt;a href="/aurium/blog/gimp-paint-studio-1.4-lancado"&gt;Gimp Paint Studio&lt;/a&gt;, lançou seu primeiro tutorial de pintura com GIMP e GPS "&lt;em&gt;&lt;a href="http://ramonmirandavisualart.blogspot.com/2010/06/tutorial-pintando-un-ojo-en-gimp.html" target="_blank"&gt;Pintando un ojo en Gimp&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;". &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Com uma rápida olhada você já percebe o quão completo é o material, tratando de detalhes sobre luz, técnica de pintura e uso do GIMP. Veja as ilustrações de alguns passos:&lt;/p&gt;
&lt;p style="clear: both; padding: 10px 0px;"&gt;&lt;img src="/articles/0021/5652/olho-GPS-esqueleto.jpg" border="1" align="right" alt="" style="margin-left: 5px;" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Reconhecendo as linhas que definem a imagem. O "esqueleto".&lt;/p&gt;
&lt;p style="clear: both; padding: 10px 0px;"&gt;&lt;img src="/articles/0021/5654/olho-GPS-histograma.jpg" border="1" align="left" alt="" style="margin-right: 10px;" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Analisando quantitativamente a presença de sombras e luzes na imagem.&lt;/p&gt;
&lt;p style="clear: both; padding: 10px 0px;"&gt;&lt;img src="/articles/0021/5659/olho-GPS-sombras-e-luzes.jpg" border="1" align="right" alt="" style="margin-left: 5px;" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Localizando as áreas de sombra e luz na imagem.&lt;/p&gt;
&lt;p style="clear: both; padding: 10px 0px;"&gt;&lt;img src="/articles/0021/5655/olho-GPS-linhas-guia.jpg" border="1" align="left" alt="" style="margin-right: 10px;" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Primeiras linhas para guiar a pintura. (baseadas no "esqueleto")&lt;/p&gt;
&lt;p style="clear: both; padding: 10px 0px;"&gt;&lt;img src="/articles/0021/5651/olho-GPS-cores.jpg" border="1" align="right" alt="" style="margin-left: 5px;" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Estudo de cores da imagem.&lt;/p&gt;
&lt;p style="clear: both; padding: 10px 0px;"&gt;&lt;img src="/articles/0021/5657/olho-GPS-pincelada.jpg" border="1" align="left" alt="" style="margin-right: 10px;" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Como pincelar com a ferramenta de borrão.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center; clear: both; padding: 10px 0px 0px 0px;"&gt;Os vários passos da pintura comentados.&lt;br /&gt;&lt;img src="/articles/0021/5656/olho-GPS-passos.jpg" border="1" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;E o resultado final:&lt;br /&gt;&lt;img src="/articles/0021/5653/olho-GPS-final.jpg" border="1" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gostou? &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Baixe o tutorial em PDF:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://code.google.com/p/gps-gimp-paint-studio/downloads/detail?name=Eye%20tutorial%204.pdf" target="_blank"&gt;&lt;big&gt;&lt;strong&gt;Pintando un ojo en Gimp&lt;/strong&gt;&lt;/big&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Divirta-se! ;-)&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: right;"&gt;&lt;small&gt;As imagens, claro, são de Ramón Miranda, sob CC-by-nc-sa.&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 11 Jun 2010 12:35:30 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/tutorial-de-pintura-profissional-com-gimp</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/tutorial-de-pintura-profissional-com-gimp</guid></item><item><title>DRM? Não Compro!</title><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DRM&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;(Digital Rights Management / Gestão de Direitos Digitais — ou melhor: &lt;strong&gt;Gestão de Restrições Digitais&lt;/strong&gt;)&lt;/em&gt; nomeia qualquer tecnologia que impeça o consumidor de desfrutar de suas músicas, filmes e software, adquiridos legalmente, de uma forma que o produtor do conteúdo não queira.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dizer que é contra DRM qualquer um diz, &lt;strong&gt;até Steve Jobs diz!&lt;/strong&gt; Se você não quer apoiar o crescimento do controle, &lt;strong&gt;escolha não comprar&lt;/strong&gt; produtos com DRM.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="/drm-nao" target="_blank"&gt;&lt;img src="/articles/0020/3062/drm-nao-G.png" border="0" alt="DRM NÂO" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Veja uma &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_rights_management#Table_of_DRM_technologies_and_associated_devices" target="_blank" style="color: red;"&gt;pequena lista de produtos com DRM&lt;/a&gt;. Essa lista é realmante muito pequena e incompleta, mas já ajuda a guiar nossas escolhas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mas você quer saber o que pode comprar? Veja essa &lt;a href="http://www.defectivebydesign.org/guide" target="_blank" style="color: blue;"&gt;lista de dispositivos livres de DRM&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que saber mais?&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://techrights.org/category/drm/" target="_blank"&gt;As últimas analises sobre Gestão de Restrições Digitais&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.defectivebydesign.org" target="_blank"&gt;Conheça a campanha "Defeituoso por Projeto"&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.yearwithoutdrm.com" target="_blank"&gt;Assine a resolução YEARwithoutDRM&lt;/a&gt; (e novamente, &lt;small&gt;e outra, &lt;small&gt;mais outra...)&lt;/small&gt;&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Muitos se dizem contra DRM &lt;em&gt;(como Steve Jobs)&lt;/em&gt; mas ainda compram dispositivos restritivos. Quer mudar? Escolha, &lt;strong&gt;e &lt;a href="/profile/drm-nao/join" target="_blank"&gt;&lt;big&gt;&lt;strong&gt;mostre sua cara lá na comunidade DRM NÃO&lt;/strong&gt;&lt;/big&gt;&lt;/a&gt;!&lt;/strong&gt; ;-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Esclarecimentos&lt;/h2&gt;
&lt;p style="text-align: right;"&gt;&lt;small&gt;Update 06/maio/2010 17:47&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sempre tem alguém pra dizer &lt;cite&gt;"o discurso é bonito, mas na prática..."&lt;/cite&gt; Felizmente Stallman, Gandhi, Paulo Freire e outros menos conhecidos consideravam frases como essa apenas demonstração de ignorância e inércia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esse artigo não tenta promover o boicote, tenta apenas chamar a atenção daqueles que se declaram contra DRM ou a favor do acesso irrestrito a informação e ainda assim alimentam a industria do DRM. Não importa se a maioria não vai tomar a atitude certa, o que importa é se nós somos coerentes com o que acreditamos e dizemos. O primeiro passo é mostrar que realmente existe quem se importa com o assunto e que nós podemos continuar nossas vidas com mídias e dispositivos de acesso irrestrito.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se o leitor entendeu que se deve promover o boicote, mas não acredita na prática, posso dizer: Boicote funciona. Não no Brasil, poque não nos organizamos como coletivo, a não ser na copa (quando pintamos nossas ruas em prol desse motivo nobre). O relato que tenho é que um boicote na Europa realmente faz com que um produto se amontoe nas prateleiras do supermercado. E se isso vai acontecer ou não no Brasil não importa para a sua decisão pessoal, mas a certeza é que nada vai acontecer, se nem você que se opõe ao DRM tomar uma atitude.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;cite&gt;"Mas pode ser impossível conseguir certos vídeos sem DRM."&lt;/cite&gt; Já dizia minha vó: O que não tem remédio, remediado está. Você não tem opção, então não é uma questão ética, a não ser que não comprar seja uma opção válida para você.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Reforçando a idéia: Se você não se posicionar, a industria/governo/sistema posiciona você. Ainda há espaço para escolha. O que você vai escolher? ;-)&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 06 May 2010 11:03:39 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/drm-nao-compro</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/drm-nao-compro</guid></item><item><title>GREEN é Cool!</title><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GREEN está na moda&lt;/strong&gt;, como esteve na década de 80 e 90, mas parece que o debate está ficando mais profundo e ser verde é muito mais do que defender a Amazônia. Em outubro passado &lt;a href="/vicente" target="_blank"&gt;Vicente Aguiar&lt;/a&gt;, da &lt;a href="http://colivre.coop.br" target="_blank"&gt;Colivre&lt;/a&gt;, foi entrevistado pela revista Muito na matéria "&lt;a href="http://revistamuito.atarde.com.br/?p=3148" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Consumo Verde&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;" e falou sobre como o Software Livre ajuda a sustentabilidade.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O assunto é tão relevante que o vencedor do concurso de vídeo da &lt;a href="http://www.linuxfoundation.org" target="_blank"&gt;Linux Foundation&lt;/a&gt; trata somente deste assunto:&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;
&lt;object height="307" width="500"&gt;
&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EShBCwg6Jc0&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" /&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/EShBCwg6Jc0&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" height="307" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Na verdade alguns de nós que hoje formamos a &lt;a href="http://colivre.coop.br" target="_blank"&gt;&lt;big&gt;Colivre&lt;/big&gt;&lt;/a&gt; já falávamos isso quando estávamos na &lt;a href="http://www.ufba.br" target="_blank"&gt;Federal da Bahia&lt;/a&gt;, enquanto divulgávamos os benefícios do GNU/Linux e do &lt;a href="http://www.ltsp.org/" target="_blank"&gt;LTSP&lt;/a&gt; (instalado pelo &lt;a href="https://wiki.dcc.ufba.br/GAVRI" target="_blank"&gt;GAVRI-IM&lt;/a&gt;). Era 2002, mas outros no Brasil já tinham se atentado a isso bem antes de nós.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De lá para cá isso só se tornou mais evidente. O lançamento do Vista explicitamente &lt;a href="http://badvista.fsf.org" target="_blank"&gt;obrigava renovação de hardware&lt;/a&gt; &lt;small&gt;(&lt;em&gt;mas é o que sempre acontece, implicitamente, com lançamentos de Windows&lt;/em&gt;)&lt;/small&gt; e o Mac perdeu a durabilidade que tinha, hoje não é só a moda que obriga a troca da máquina, eles quebram mais facilmente mesmo. Fora isso o Greenpeace precisou fazer uma &lt;a href="http://www.greenpeace.org/apple/about.html" target="_blank"&gt;campanha&lt;/a&gt; para a Apple tornar seus computadores menos &lt;strong&gt;nocivos ao meio ambiente&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entretanto... (&lt;em&gt;sempre tem o lado ruim&lt;/em&gt;) &lt;strong&gt;a maioria parece nem perceber o absurdo da renovação de máquinas&lt;/strong&gt;. Quando &lt;a href="/lxoliva" target="_blank"&gt;Alexandre Oliva&lt;/a&gt; foi entrevistado pela Folha para falar de seu &lt;a href="/lxoliva/blog/blogslxo2010-02-14-bye-bye-google.pt" target="_blank"&gt;rompimento com a Google&lt;/a&gt;, vários comentários atacavam o fato dele aparecer na foto com um computador antigo, com comentários como "&lt;em&gt;se entendesse de informática usaria um modelo mais novo&lt;/em&gt;", "&lt;em&gt;ainda usa monitor CRT!&lt;/em&gt;", e outros que felizmente não lembro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pessoas que costumam desejar computadores ou aparelhos mais novos precisam ver o ótimo documentário de Annie Leonard, &lt;a href="http://www.storyofstuff.com" target="_blank"&gt;A História das Coisas&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;
&lt;object height="312" width="425"&gt;
&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lgmTfPzLl4E&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" /&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/lgmTfPzLl4E&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" height="312" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Melhorias no software não significam aumento no uso de recursos computacionais.&lt;/strong&gt; Não mesmo! Redução no uso de memória para possibilitar o uso de mais processos simultâneos ou a implementação de algorítimos mais eficientes para melhorar o tempo de resposta (&lt;em&gt;o que diminui o uso do processador&lt;/em&gt;) são comuns no desenvolvimento de software, &lt;strong&gt;principalmente no desenvolvimento de Software Livre.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center; margin: 20px 5%;"&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;&lt;strong&gt;Não é o software que deve decidir quando faremos o upgrade de nossas máquinas, é a exigência do nosso trabalho.&lt;/strong&gt;&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Já notou que na maioria das caixas de hardware vem escrito "&lt;em&gt;compatível com Windows&lt;/em&gt;", em geral também "&lt;em&gt;compatível com Mac&lt;/em&gt;", mas quase nunca "&lt;em&gt;compatível com [GNU/]Linux&lt;/em&gt;"? Mesmo sabendo que o kernel &lt;strong&gt;Linux tem a maior lista de hardwares com suporte nativo&lt;/strong&gt;, englobando quase todo hardware existente hoje, o GNU/Linux quase não é referenciado pelos produtores de hardware (&lt;em&gt;nem mesmo de teclados!&lt;/em&gt;). Por quê? Porque isso é um risco as vendas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A nova versão do Windows sempre é estimulo a compra de um novo computador.&lt;/strong&gt; O que não acontece com o novo Ubuntu, Debian, Fedora ou que distro for. &lt;strong&gt;Eles sempre tem uma desculpa na manga:&lt;/strong&gt; declarar que suporta um SO significa atender usuários deste SO. Ora... Se isso fosse mesmo um problema a HP não teria atendido minha mãe, usuária de Ubuntu. Esse argumento não se encaixa aos produtores de teclado, mouse, pendrives, porque de cada 10000 de compradores de teclado 1 deve ter ligado para o SAC da fábrica e certamente não por culpa do SO, mas pelas malditas teclas de concreto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GREEN é Cool!&lt;/strong&gt; Não use essa idéia só na estampa de sua camisa, leve para cada detalhe da sua vida:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Reduzir&lt;/strong&gt; - se realmente precisa de mais estações de trabalho: &lt;a href="http://www.ltsp.org/" target="_blank"&gt;LTSP&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Reutilizar&lt;/strong&gt; - se a máquina está ultrapassada: &lt;a href="http://www.xfce.org" target="_blank"&gt;XFCE&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Reciclar&lt;/strong&gt; - se não funciona mais: &lt;a href="http://rede.metareciclagem.org" target="_blank"&gt;Meta-reciclagem&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Repensar&lt;/strong&gt; - será que você faz bom uso dos seus recursos computacionais?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Recusar&lt;/strong&gt; - você precisa mesmo daquela máquina bonita?&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><pubDate>Wed, 21 Apr 2010 13:39:36 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/green-e-cool</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/green-e-cool</guid></item><item><title>O que é que o GIMP tem?</title><description>&lt;p&gt;No meu último post sobre o GIMP (&lt;em&gt;"&lt;a href="/aurium/blog/a-ultima-inovacao-do-photoshop-ja-existia-no-gimp" target="_blank"&gt;A última inovação do Photoshop já existia no GIMP&lt;/a&gt;"&lt;/em&gt;), o leitor Alemão perguntou:&lt;br /&gt; &lt;cite style="display: block; margin: 10px 7%; color: #777;"&gt;&lt;img src="http://www.gravatar.com/avatar.php?gravatar_id=a89df27babb7eb086a7740ef5b51c3b5&amp;amp;d=wavatar&amp;amp;only_path=false&amp;amp;size=50" height="50" alt="Gravatar Alemão" style="float: left; margin-right: 20px;" width="50" /&gt; &lt;strong&gt;E as outras novas funcionalidades do photoshop?&lt;/strong&gt; como por exemplo a de  redimensionar... e também as do illustrator? como por exemplo as grid em  pespectiva.&lt;/cite&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comecei a escrever a resposta-dica como comentário naquele post, mas achei que seria bastante útil para outros que &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;ainda não conheceram o GIMP&lt;/span&gt; &lt;em&gt;(ao menos não de forma adequada)&lt;/em&gt;.  A idéia básica é: &lt;strong&gt;São tantas funcionalidades!&lt;/strong&gt; Que tal testar? ;-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ao falar sobre GIMP estamos falando de um &lt;strong&gt;editor de imagens maduro&lt;/strong&gt; e com pretensões de ser um editor &lt;strong&gt;profissional&lt;/strong&gt;. Para muitos (&lt;em&gt;como eu&lt;/em&gt;) o GIMP já é um editor profissional, para outros (&lt;em&gt;que já entendem como ele funciona&lt;/em&gt;) só falta o suporte real a CMYK, o que pode ser tratado com o &lt;a href="http://registry.gimp.org/node/471" target="_blank"&gt;plugin Separate+&lt;/a&gt;, ou &lt;a href="http://registry.gimp.org/search/node/cmyk" title="Plugins do GIMP para manipular CMYK" target="_blank"&gt;outros&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bom, então seria impossível (&lt;em&gt;ou muito chato&lt;/em&gt;) falar sobre tudo isso em um post. O melhor mesmo é testar e pesquisar vou ajudar os &lt;strong&gt;iniciantes&lt;/strong&gt;, dando &lt;strong&gt;o caminho das pedras&lt;/strong&gt;, mas não vou deixar de comentar sobre o que Alemão perguntou especificamente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Redimensionar&lt;/strong&gt;: Certamente ele não está falando sobre redimensionamento básico, só pra isso o GIMP já tem 4 algorítimos, ele deve estar falando do &lt;strong&gt;Redimensionamento Liquido&lt;/strong&gt; (inteligente) está no &lt;a href="http://liquidrescale.wikidot.com" target="_blank"&gt;plugin Redimensionamento Liquido&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/17296845@N07/2232398039/" target="_blank"&gt;&lt;img class="image" src="http://farm3.static.flickr.com/2345/2232398039_235b56cd02_m.jpg" alt="flickr:2232398039" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/17296845@N07/2232398095/" target="_blank"&gt;&lt;img class="image" src="http://farm3.static.flickr.com/2323/2232398095_a14a32461b_m.jpg" alt="flickr:2232398095" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/17296845@N07/" target="_blank"&gt;Veja outros exemplos!&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;
&lt;object height="385" width="480"&gt;
&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/b3MDVKPly50&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" /&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/b3MDVKPly50&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" height="385" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alemão também perguntou sobre o "&lt;strong&gt;Grid em Perspectiva&lt;/strong&gt;", mas o que seria isso exatamente?  É o "Perspective Grid" do Freehand? Se sim, o GIMP tem algo diferente mas nos leva ao mesmo fim: Clonagem em Perspectiva.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;embed src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docid=-3077868802879051003&amp;amp;hl=pt-BR&amp;amp;fs=true" type="application/x-shockwave-flash" style="width: 500px; height: 403px;"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Com GIMP você...&lt;/p&gt;
&lt;table border="0"&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td align="center" style="padding: 0;"&gt;Cai de Amor&lt;br /&gt; &lt;a href="/aurium/blog/gimp-paint-studio-1.4-lancado" target="_blank"&gt;&lt;img title="GAP - Pinceis Profissionais" src="/articles/0018/6546/Robot_loco_de_amor_by_TheShock_detalhe.jpg" height="130" alt="Robo louco de amor" style="margin-left: 1px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align="center" style="padding: 0;"&gt;Se Anima&lt;br /&gt;&lt;a href="http://colivre.coop.br/CursoGIMP/CriandoAnimacoesComOGIMP" target="_blank"&gt;&lt;img title="Como fazer Animações" src="/articles/0000/1587/ponte-jk.gif" height="130" alt="Ponte JK" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td align="center" style="padding: 0;"&gt;Melhora a Vida&lt;br /&gt;&lt;a href="/aurium/galeria/comida-com-hdr.jpg?view=true" target="_blank"&gt;&lt;img title="Exemplo de HDR" src="/thumbnails/0000/1506/comida-com-HDR_display.jpg" height="130" alt="Comida com HDR" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;/table&gt;
&lt;p style="text-align: right;"&gt;e &lt;a href="http://docs.gimp.org/2.6/en/" target="_blank"&gt;muito mais&lt;/a&gt;...&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Então, como começar?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Primeiro entenda que o GIMP é um &lt;a href="/portal/o-que-e" target="_blank"&gt;Software Livre&lt;/a&gt;, construído por uma &lt;a href="http://www.gimp.org/about/authors.html" target="_blank"&gt;Comunidade Internacional&lt;/a&gt;. O GIMP não é apresentado ou citado em revistas com a mesma frequência dos softwares proprietários similares por ser fraco, não mesmo, ele não aparece porque não existe uma empresa para promove-lo com fins comerciais. Isso não quer dizer que por isso ele não tem foco profissional, ele tem sim, porque é o interesse da comunidade de usuários e desenvolvedores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0019/2065/gimp-release.png" align="right" alt="GIMP" style="margin-left: 20px;" /&gt; O GIMP foi criado de forma que tudo fosse "plugavel". Praticamente tudo o que você vê nele são plugins, mas a maior parte do que você precisa já vem pré instalado. Depois que você adiciona um plugin ele se mescla a interface do GIMP como botão ou item do menu, onde for necessário, como os plugins do Firefox. Por isso é tão comum falarmos de plugins do GIMP e do Firefox, eles facilitam o acesso a funcionalidades que não são realmente úteis a todos os usuários, mas ninguém vive sem alguns deles. ;-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0019/6334/ico-linux.png" height="16" alt="Linux" width="16" /&gt;&lt;strong&gt; Para instala-lo no GNU/Linux&lt;/strong&gt; (Debian, Ubuntu e derivados):&lt;/p&gt;
&lt;pre style="overflow: auto;"&gt;&lt;code&gt;sudo &lt;strong&gt;aptitude install&lt;/strong&gt; gimp gimp-gap gimp-plugin-registry gimp-resynthesizer gimp-texturize gimp-ufraw&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Com o comando acima instalamos de uma vez o GIMP e uma ótima coleção de plugins. &lt;small&gt;(&lt;a href="http://packages.debian.org/sid/gimp-plugin-registry" target="_blank"&gt;&lt;code&gt;gimp-plugin-registry&lt;/code&gt; contém vários plugins&lt;/a&gt;)&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0019/6335/ico-win.png" height="16" alt="Windows" width="16" /&gt;&lt;strong&gt; Para instala-lo no Windows&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html" target="_blank"&gt;Baixe o instalador&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; no site do GIMP-Win;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Instale-o como qualquer outro software;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://registry.gimp.org" target="_blank"&gt;Baixe plugins&lt;/a&gt; no site que agrega a maioria deles (&lt;em&gt;use a busca do site!&lt;/em&gt;);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Leia a &lt;a href="http://www.mahvin.com/?p=1081" target="_blank"&gt;orientação sobre como instalar os plugins&lt;/a&gt;. (&lt;em&gt;use o tradutor no topo da página!&lt;/em&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3&gt;Para saber mais: &lt;small&gt;(essa é a parte importante!)&lt;/small&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Conheça o &lt;a href="http://gimp.org" target="_blank"&gt;site oficial do GIMP&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Conheça a &lt;a href="http://ogimp.com.br" target="_blank"&gt;comunidade brasileira de GIMP&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dê uma lida nos meus &lt;a href="/profile/aurium/tag/GIMP"&gt;outros posts sobre o GIMP&lt;/a&gt; (&lt;em&gt;claro, né&lt;/em&gt;);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Participe da &lt;a href="http://listas.softwarelivre.org/cgi-bin/mailman/listinfo/gimp-br" target="_blank"&gt;Lista de Discussão&lt;/a&gt; (&lt;em&gt;&lt;strong style="font-size: 110%;"&gt;Fundamental!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;) da comunidade brasileira, vai te ajudar muito a tirar dúvidas, mesmo que só lendo as conversas da comunidade;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Para conhecer a cultura e ajudar nos primeiros passos, &lt;a href="http://www.ogimp.com.br/gimpzine" target="_blank"&gt;baixe as edições da revista GIMPZine&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Se você tem habilidade com computadores e gosta de testar versões beta, também pode procurar pelo &lt;a href="/aurium/blog/gimp-oficialmente-em-uma-janela"&gt;beta da próxima versão&lt;/a&gt; que une toda a interface em uma janela, mais fácil pra quem é acostumado com a interface do Photoshop.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 19 Apr 2010 00:06:49 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/o-que-e-que-o-gimp-tem</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/o-que-e-que-o-gimp-tem</guid></item><item><title>Não acredite em promessas</title><description>&lt;p&gt;Eu andei escrevendo (&lt;a href="/aurium/blog/.net-e-as-patentes-esquecidas" title=".Net e as Patentes Esquecidas"&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="/aurium/blog/10-problemas-com-o-novo-pacto-moonlight" title="10 Problemas com o Novo Pacto Moonlight"&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="/aurium/blog/mono-the-trojan" title="Mono, the trojan"&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;) sobre o risco das patentes no caso Mono, mas claro, patentes de software são um risco, não importa de quem venha. Recentemente o &lt;a href="http://boycottnovell.com/2010/03/01/cequint-parasites-kill-city-caller-id/" title="Software Patents Kill Another Program for Android" target="_blank"&gt;Android foi atacado&lt;/a&gt; por &lt;a href="http://boycottnovell.com/2010/03/03/apple-attacks-linux-with-swpats/" title="Apple Sues Linux Phones Using Software Patents" target="_blank"&gt;patentes da Apple&lt;/a&gt; e ainda está em &lt;a href="http://www.h-online.com/open/news/item/Apple-sues-HTC-for-patent-infringements-in-Android-phones-944567.html" title="Lista das 20 patentes da Apple usadas contra a HTC" target="_blank"&gt;risco&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.zoobab.com/ibm-turbohercules-patent-threat-letter" target="_blank"&gt;&lt;img src="/articles/0019/2552/IBM-TurboHercules-patent-threat-mini.jpg" border="0" align="right" alt="IBM x TurboHercules - Patent Threat" style="margin: 10px 0px 0px 20px;" /&gt;&lt;/a&gt; agora a IBM que se travestia de amiga do open source ataca um projeto que usou algumas de suas patentes liberadas para uso em projetos de código aberto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O &lt;a href="http://fosspatents.blogspot.com/2010/04/ibm-breaks-taboo-and-betrays-its.html" title="IBM breaks the taboo and betrays its promise to the FOSS community" target="_blank"&gt;projeto Hercules foi atacado pela IBM&lt;/a&gt;. poque é uma das poucas soluções que coloca seu monopólio dos mainframes em risco (veja &lt;a href="http://www.zoobab.com/ibm-turbohercules-patent-threat-letter" target="_blank"&gt;a carta&lt;/a&gt; enviada a TurboHercules, empresa de Roger Bowler, que criou o Hercules a 11 anos). O absurdo está no fato de que &lt;strong&gt;em 2005&lt;/strong&gt; a IBM publicou uma declaração de que não atacaria projetos de código aberto, com uma lista de 500 patentes, dentre as quais, algumas são usadas contra o Hercules. Note que fora o absurdo da quebra da promessa documentada, a &lt;strong&gt;IBM sempre divulgou que não atacaria&lt;/strong&gt; de forma inespecífica, &lt;strong&gt;assim como hoje a Microsoft faz&lt;/strong&gt; com seu &lt;a href="http://www.microsoft.com/interop/cp/default.mspx" target="_blank"&gt;Community Promise&lt;/a&gt;. Assim como a IBM listou apenas 500 patentes (e mesmo assim quebrou) &lt;strong&gt;a Microssoft também deixou patentes de fora na sua promessa&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Veja como era bonita a &lt;a href="http://www.ibm.com/ibm/licensing/patents/pledgedpatents.pdf" target="_blank"&gt;promessa da IBM&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote style="clear: right; color: #059;"&gt;
&lt;h4&gt;Declaração da IBM de não reivindicação de Patentes Contra OSS&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0019/2598/deathstar.png" align="right" alt="Deathstar" style="margin-left: 15px;" /&gt;A IBM está comprometida em promover a inovação em benefício de nossos clientes, para o crescimento global e o avanço da área de tecnologia da informação. A IBM tem várias ações para promover a inovação. Hoje, estamos anunciando uma iniciativa inovadora. Estamos garantindo o uso livre de 500 de nossas patentes norte americanas, bem como todos os homólogos dessas patentes concedidas em outros países, no desenvolvimento, distribuição e utilização de software de código aberto. Acreditamos que a comunidade open source tem estado na vanguarda da inovação e estamos levando esta ação para incentivar inovação adicional para plataformas abertas.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Eu já posso ouvir Stallman dizendo: "Eu disse, eu disse...". Em junho do ano passado (2009) ele reforçou algo que já vejo ele dizer desde 2003 (se não me engano) em uma &lt;a href="http://www.linuxmagazine.com.br/materia/liberdade_nao_e_liberdade_de_escolha_assim_falou_richard_stallman" target="_blank"&gt;entrevista pata a Linux Magazine&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote style="color: #059;"&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LM»&lt;/strong&gt; Agora que a SCO parou de espernear, quem você considera o maior inimigo da liberdade? Quem mais faz propaganda ativa contra o Software Livre e pró-software proprietário?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RMS»&lt;/strong&gt; Eu nunca achei que a SCO representasse grande perigo. Com essa definição de inimigo, creio que seja a Microsoft. Mas isso não significa que o nosso maior problema seja a Microsoft. &lt;strong&gt;O maior problema são as patentes de software&lt;/strong&gt;, e elas não estão ligadas a nenhuma empresa em particular. Existem muitas empresas que nos apóiam de várias formas, mas são favoráveis às patentes de software. &lt;strong&gt;A IBM, por exemplo&lt;/strong&gt;, tem ações que nos ajudam e outras que nos prejudicam. Ela &lt;strong&gt;quer que as patentes continuem existindo e faz lobby a favor delas&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nada&lt;/strong&gt;, fora o software, tem &lt;strong&gt;duplo recurso jurídico&lt;/strong&gt; (&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;copyright&lt;/span&gt; e &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;patentes&lt;/span&gt;) para &lt;strong&gt;restrição de concorrência&lt;/strong&gt;. Além disso nada garante maior proteção de propriedade intelectual que o código fechado. Tendo isso &lt;strong&gt;não existe industria com maior poder monopolista que a do software&lt;/strong&gt;. Acabar com as patentes de software não "rouba" investimento em pesquisa nenhum, pois o outro também terá que pesquisar. O conhecimento real está no código, que a industria lobista mantém fechado. &lt;strong&gt;Acabar com as patentes de software retira o risco de se criar um empreendimento para concorrer com gigantes.&lt;/strong&gt; Hoje o mercado de software é um campo minado, não há como garantir que um software não inflija uma patente já concedida.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Já que &lt;strong&gt;os governos foram fracos&lt;/strong&gt; e permitiram o duplo recurso jurídico, &lt;strong&gt;a GPL precisou evoluir&lt;/strong&gt; no sentido de evitar que as patentes restringissem as liberdades dos usuários. Uma das principais melhorias na GPLv3 é a &lt;a href="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html#section11" title="GPLv3 - Section 11 - Patents" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;sessão sobre patentes&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Ela garante a liberdade de uso de funções patenteadas pelo colaborador, para minimizar o risco de processos. É por isso que a Microsoft tem ojeriza por essa licença, proibiu que fosse usada no &lt;a href="/aurium/blog/10-problemas-com-o-novo-pacto-moonlight"&gt;Pacto Moonlight&lt;/a&gt; e luta para não disponibiliza-la entre as &lt;a href="http://codeplex.codeplex.com/wikipage?title=CodePlex%20FAQ#License" title="What licenses does CodePlex support?" target="_blank"&gt;opções de licenciamento no CodePlex&lt;/a&gt;, apesar dos &lt;a href="http://codeplex.codeplex.com/WorkItem/View.aspx?WorkItemId=14272" title="Bug: No GPLv3 License avaliable to pick" target="_blank"&gt;pedidos antigos&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ainda existe quem diga que o risco das patentes é teoria da conspiração, mesmo com fatos sendo divulgados com tanta frequência ultimamente. A guerra das patentes não vai começar, já começou. Antes era tratada com acordos nos escritórios, hoje os ferimentos já são divulgados na mídia e o software livre já está na mira dos trolls.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 07 Apr 2010 17:12:47 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/nao-acredite-em-promessas</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/nao-acredite-em-promessas</guid></item><item><title>A última inovação do Photoshop já existia no GIMP</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0019/2065/gimp-release.png" align="right" alt="GIMP" style="margin-left: 20px;" /&gt; Faz uma semana que o site &lt;a href="http://www.muylinux.com/2010/03/29/photoshop-cs5-copia-a-gimp/" target="_blank"&gt;Muy Linux mostrou que o Photoshop copiou o GIMP&lt;/a&gt;. Pelo que sei não é a primeira vez, mas isso é comum quando um software livre amadurece, então não vamos ficar falando de obviedades e vamos ver o último e emocionante capítulo dessa novela:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Photoshop faz sua apresentação à plateia de fãs sedentos por novidade:&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;
&lt;object height="325" width="480"&gt;
&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NH0aEp1oDOI&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" /&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NH0aEp1oDOI&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" height="325" width="480"&gt;&lt;/embed&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O GIMP mostra que a notícia é velha, quem descobriu a pólvora foi o pessoal do SL:&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;
&lt;object height="393" width="500"&gt;
&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/r2gonFtc1yc&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" /&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/r2gonFtc1yc&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" height="393" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Notou que a interface estava diferente? Quem fez o vídeo usou uma versão beta do &lt;a href="/aurium/blog/gimp-oficialmente-em-uma-janela"&gt;próximo GIMP&lt;/a&gt;.&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se quiser usar essa funcionalidade hoje, é só instalar o &lt;strong&gt;plugin &lt;a href="http://www.logarithmic.net/pfh/resynthesizer" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Resynthesizer&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, mas eu também recomendo o &lt;a href="http://gimp-texturize.sourceforge.net/" target="_blank"&gt;Texturize&lt;/a&gt; e o &lt;a href="http://liquidrescale.wikidot.com/" target="_blank"&gt;Liquid Rescale&lt;/a&gt;. Com esses você faz o trabalho de horas em segundos! &lt;em&gt;(Depois dizem que não tem marquetingui de software livre)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No Debian e Ubuntu você pode instalar os plugins pelo gerenciador de pacotes:&lt;br /&gt;&lt;code style="font-size: 90%;"&gt;aptitude install gimp-resynthesizer gimp-texturize gimp-plugin-registry&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;(o Liquid Rescale está no pacote &lt;code&gt;gimp-plugin-registry&lt;/code&gt; junto com outros bons plugins)&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 05 Apr 2010 20:08:12 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/a-ultima-inovacao-do-photoshop-ja-existia-no-gimp</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/a-ultima-inovacao-do-photoshop-ja-existia-no-gimp</guid></item><item><title>4 de Maio - Dia contra o DRM</title><description>&lt;div class="event-info"&gt;&lt;ul class="event-data"&gt;&lt;li class="event-dates"&gt;&lt;span&gt;When:&lt;/span&gt;May 4, 2010&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;URL:&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.fsf.org/news/may-4-day-against-drm"&gt;http://www.fsf.org/news/may-4-day-against-drm&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Address:&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="event-description"&gt;&lt;p&gt;DRM (Digital Restrictions Management) é o maior risco a liberdade da atualidade. O que um dia foi apontado como o risco governos socialistas autoritários no romance 1984 pode ser promovido pela industria do copyright. Por isso, no &lt;strong&gt;dia &lt;big&gt;4 de maio&lt;/big&gt;, levante-se e combata o DRM!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;
&lt;object height="340" width="470"&gt;
&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ryXDhXqR-SE&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" /&gt;
&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;
&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ryXDhXqR-SE&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" height="340" width="470"&gt;&lt;/embed&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No dia 4 de maio, se você &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;tem um blog, escreva um post&lt;/span&gt;, se usa &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;twitter ou identi.ca, twitte&lt;/span&gt;, se acompanha sites de notícia, &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;comente sobre DRM nos artigos sobre gadgets e programas restritivos&lt;/span&gt;. Envie e-mails, &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;esclereça seus amigos&lt;/span&gt;, pare de uma vez por todas de comprar aparelhos restritivos.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.fsf.org/news/may-4-day-against-drm" target="_blank"&gt;&lt;img title="4 de maio - da contra DRM" src="http://static.fsf.org/dbd/2010_drm_banners_468x60.jpg" border="0" alt="banner 4 de maio - da contra DRM" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-size: 150%; text-align: center;"&gt;&lt;cite&gt;"DRM ataca sua liberdade em dois níveis. Seu propósito é atacar sua liberdade restringindo o uso de suas cópias de trabalhos publicados. Isso significa forçar você a usar software proprietário, o que significa que você não controla o que isso faz. Quando companhias se organizam para criar produtos que nos restringem, nós temos que nos organizar derrota-los."&lt;/cite&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;Richard Stallman&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Veja o &lt;a href="http://www.defectivebydesign.org/decade-in-drm" target="_blank"&gt;histórico do DRM nos últimos 10 anos&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Mon, 05 Apr 2010 13:07:36 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/4-de-maio-dia-contra-o-drm</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/4-de-maio-dia-contra-o-drm</guid></item><item><title>Gimp Paint Studio 1.4 lançado!</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0018/6550/Presentacion-GPS-1.4-300x222.jpg" align="right" alt="GPS 1.4" style="margin-left: 20px;" /&gt; Ramón Miranda acaba de anunciar o lançamento da versão 1.4 do Gimp Paint Studio (&lt;strong&gt;GPS&lt;/strong&gt;) &lt;a href="http://ramonmirandavisualart.blogspot.com/2010/03/lanzamiento-de-gimp-paint-studio-14.html" target="_blank"&gt;em seu blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De acordo com Ramón, essa versão centra-se em efeitos especiais, que vão tornar a vida do artista muito mais fácil ao pintar coisas complexas, como os efeitos do fogo, vegetação, etc. É uma versão onde os conceitos experimental são bastante evidentes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Não conhece o GPS? É uma coleção de pré-configurações, pinceis, gradientes e paletas que facilitam a vida do artista e conferem mais qualidade ao trabalho. Veja o &lt;a href="http://gps-gimp-paint-studio.googlecode.com/files/GPS%20introduction.avi" target="_blank"&gt;vídeo de introdução&lt;/a&gt; e a &lt;a href="http://code.google.com/p/gps-gimp-paint-studio/wiki/Gallery" target="_blank"&gt;galeria do projeto&lt;/a&gt; com algums exemplos.&lt;/p&gt;
&lt;p style="clear: right;"&gt;Aproveitando, veja detalhes adimiráveis:&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://theshock.deviantart.com/art/Lusitan-Horse-123456740" target="_blank"&gt;&lt;img src="/articles/0018/6545/Lusitan_Horse_by_TheShock_detalhe.jpg" alt="Lusitan horse - by theshock" style="border: 2px solid #000; margin-right: 5%;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://theshock.deviantart.com/art/Robot-loco-de-amor-117277092" target="_blank"&gt;&lt;img src="/articles/0018/6546/Robot_loco_de_amor_by_TheShock_detalhe.jpg" alt="Robot loco de amor - by theshock" style="border: 2px solid #000;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se quiser saber mais, Existe &lt;a href="http://gps-gimp-paint-studio.googlecode.com/files/GPS_Gimp%20Paint%20Studio%201_2%20manual%20Portugues.pdf" target="_blank"&gt;um &lt;strong&gt;&lt;big&gt;manual&lt;/big&gt; muito bom&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, produzido por Ramón Miranda e traduzido para português por &lt;a href="http://blogdodesenhador.blogspot.com" target="_blank"&gt;Mozart Couto&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Como instalar o GPS&lt;/h3&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Baixe o arquivo &lt;a href="http://gps-gimp-paint-studio.googlecode.com/files/GPS_1_4%20release.zip" target="_blank"&gt;&lt;code&gt;GPS_1_4 release.zip&lt;/code&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mova o conteúdo do &lt;code&gt;zip&lt;/code&gt; para o diretório de configuração do usuário, que no GNU/Linux fica em &lt;strong&gt;&lt;code&gt;/home/&amp;lt;usuario&amp;gt;/.gimp-2.X&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; (onde "&lt;code&gt;X&lt;/code&gt;" pode ser "&lt;code&gt;4&lt;/code&gt;", "&lt;code&gt;6&lt;/code&gt;", "&lt;code&gt;8&lt;/code&gt;",...)
&lt;div style="text-align: center; overflow: hidden;"&gt;&lt;img src="/articles/0018/6578/instalando-GPS.jpg" alt="Instalando GPS" /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Abra o GIMP e aproveite!&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="/articles/0018/6548/gramado.jpg" alt="Gramado GPS" style="border: 2px solid #000;" /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;A ilustração de &lt;strong&gt;teste&lt;/strong&gt; acima, eu fiz muito rapidamente, com pinceladas sobrepostas do pincel grama (&lt;em&gt;N_Grass&lt;/em&gt;) 1 e 2 de verde escuro para quase preto.&lt;/p&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="/articles/0018/6547/criando-gramado-p.png" alt="Criando gramado" /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;O pincel varia seu formato de forma aleatória graciosamente para ajudar a dar um aspecto mais natural ao gramado, aliás, essa é uma característica bastante comum aos pinceis do GPS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Depois foi só aplicar um gradiente de por do sol na camada de baixo. Se quiser ver o original: &lt;a href="/aurium/imagens-de-artigos/gramado.xcf.gz" target="_blank"&gt;&lt;code&gt;gramado.xcf.gz&lt;/code&gt;&lt;/a&gt; (o GIMP abre a extensão &lt;code&gt;.xcf.gz&lt;/code&gt; diretamente)&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 18 Mar 2010 12:25:37 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/gimp-paint-studio-1.4-lancado</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/gimp-paint-studio-1.4-lancado</guid></item><item><title>Mono, the trojan</title><description>&lt;p&gt;Nós, brasileiros de classe média, adoramos repetir "&lt;strong&gt;O povo não tem memória&lt;/strong&gt;" como explicação para o fato de Arruda, ACM, Sarney, Maluf e outros serem reeleitos apesar de seu passado e, na seqüencia, protagonizam um novo escândalo.&lt;br /&gt;&lt;a href="/aurium/galeria/mono-the-trojan.png" style="display: block; text-align: center; overflow: hidden;"&gt;&lt;img src="/articles/0018/1249/mono--the-trojan.jpg" border="0" alt="Mono, the trojan -- Oooh... That is so beaultiful! May we keep it? Please..." /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Bem, isso não é uma característica exclusiva do "povo" brasileiro.&lt;/p&gt;
&lt;div style="margin: 0% 4% 0% 10%;"&gt;&lt;img src="/articles/0018/0835/steve-ballmer.png" align="right" alt="Steve Ballmer" style="margin-left: 15px;" /&gt; &lt;big&gt;&lt;big&gt;&lt;big&gt;&lt;strong style="padding-top: 10px; display: block;"&gt;“Linux is a cancer that attaches itself in an intellectual property sense to everything it touches.”&lt;/strong&gt;&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;&lt;/big&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;Steve Ballmer, Microsoft CEO&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="clear: right;"&gt;Esse não foi o único ataque, mas parece sintetizar o pensamento da Microsoft sobre o Software Livre. Hoje muitos ignoram os &lt;a href="/aurium/blog/.net-e-as-patentes-esquecidas"&gt;&lt;strong&gt;riscos jurídicos&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; de tecnologias baseadas em .Net, como o Mono.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O "pacto de não agressão" ao software livre referente a uso de .Net tem faltas que deveriam ser consideradas graves, mas a maioria nem as conhece. Fora isso a MS fez outro &lt;a href="/aurium/blog/10-problemas-com-o-novo-pacto-moonlight"&gt;problemático "&lt;strong&gt;Pacto Moonlight&lt;/strong&gt;"&lt;/a&gt; com a Novell, definindo diversos limites a sua implementação e uso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O Pacto se opõe fortemente a GPL e, de imediato, foi retirado todo o código GPL do Monlight. É uma aberração e não tenho notícia de outro caso parecido com esse. Além disso só é possivel participar do desenvolvimento do Mono caso você ceda seus direitos a Novell, para que ela possa relicenciar o código de acordo com seus interesses. &lt;em&gt;(isso é colaboração ou trabalho escravo?)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apesar de todos os males &lt;em&gt;(veja no &lt;a href="http://www.google.com.br/search?q=mono%20site%3Awww.groklaw.net" target="_blank"&gt;Groklaw&lt;/a&gt; e no &lt;a href="http://www.google.com.br/search?q=mono+site%3Aboycottnovell.com" target="_blank"&gt;Boycott Novell&lt;/a&gt;)&lt;/em&gt; os desenvolvedores do Mono parecem se sentir blindados a mudanças de humor da MS e &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;não se importam&lt;/span&gt; com o risco que estão criando para o &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;ecossistema do SL&lt;/span&gt;. Na conclusão do Moonlight, Jeffrey disse:&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center; margin: 0% 10%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;"you're free to remain in the stone age, living in a cave, trying to write software by scraping coal along the cave walls"&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;...ou seja, não só &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;não se preocupam&lt;/span&gt;, como &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;ignoram&lt;/span&gt;/&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;desrespeitam&lt;/span&gt; a existência de outras tecnologias (muitas livres), nas quais os desenvolvedores investem muito trabalho para que a web continue evoluindo.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Não quero Mono na minha máquina. O que faço?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alguns softwares livres são baseados em .Net &lt;em&gt;(Mono)&lt;/em&gt;. Para facilitar o trabalho de impedir a instalação automática do Mono foram criados alguns pacotes para conflitar com o pacote do Mono e bloquear sua instalação. Baixe e instale: &lt;a href="http://www.hanckmann.net/?q=node/41&amp;amp;page=1" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;nomono.pkg&lt;/strong&gt; para Arch&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://ubuntumanual.org/posts/191/prevent-software-containing-mono-getting-installed-in-ubuntu" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;mononono.deb&lt;/strong&gt; para Debian e Ubuntu&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 24 Feb 2010 17:52:57 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/mono-the-trojan</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/mono-the-trojan</guid></item><item><title>Escrever o Que?</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0017/9761/lampada-tango-5x.png" align="right" alt="Lampada" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como você pode perceber no histórico do meu blog, eu não tenho tido muita inspiração para escrever. Acho bastante útil escrever sobre &lt;strong&gt;temas técnicos&lt;/strong&gt;, como "&lt;a href="/aurium/blog/shell-script-e-icones-dinamicos-na-area-de-notificacao" target="_blank"&gt;Shell Script e Ícones Dinâmicos na Área de Notificação&lt;/a&gt;", mas sobre o que exatamente escrever?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bom, então repasso o trabalho de pensar num tema para você.   ;-)&lt;/p&gt;
&lt;p style="line-height: 170%;"&gt;&lt;img src="/articles/0017/9762/rodas-dentadas-gnome-2x.png" align="left" alt="Run" /&gt;Eu posso escrever sobre &lt;span style="font-size: 120%;"&gt;&lt;strong&gt;Bash&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Javascript&lt;/strong&gt; (basicão não!), outras linguagens, &lt;strong&gt;Inkscape&lt;/strong&gt; (Arte e &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Devel&lt;/span&gt;), &lt;strong&gt;SVG&lt;/strong&gt; (&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;manipulação programática&lt;/span&gt; ou uso artístico), &lt;strong&gt;manipulação de imagens&lt;/strong&gt; (ImageMagick, GIMP, ... — &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Código&lt;/span&gt; ou Mouse)&lt;/span&gt; ... e, quem sabe, outras coisas, caso apareçam idéias.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Então, &lt;a href="/aurium/blog/escrever-o-que#comments_list"&gt;comente esse post&lt;/a&gt; e coloque &lt;a href="/aurium/blog/escrever-o-que#comments_list"&gt;&lt;strong style="font-size: 160%;"&gt;sua proposta&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; de tema ou &lt;a href="/aurium/blog/escrever-o-que#comments_list"&gt;uma pergunta&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Perguntas fora do tema do blog ou tímidas, podem ser feitas no &lt;a href="http://www.formspring.me/aurium" target="_blank"&gt;meu formspring&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 20 Feb 2010 13:50:56 -0200</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/escrever-o-que</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/escrever-o-que</guid></item><item><title>Windows Mata</title><description>&lt;p&gt;Já ouvi várias pessoas dizendo: &lt;em&gt;"Se usar Linux no hospital e alguém morrer por falha do SO, eu não posso processar ninguém."&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="/aurium/galeria/headstone-windows-kill.jpg" height="640" alt="Windows Mata" width="480" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bom, eu prefiro não morrer a ter a chance de processar alguém.   ;-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Acabo de ler o artigo &lt;a href="http://translate.google.com.br/translate?u=http%3A%2F%2Fboycottnovell.com%2F2010%2F02%2F19%2Fmission-critical-conficker%2F&amp;amp;sl=en&amp;amp;tl=pt" title="Link para a Tradução Automática" target="_blank"&gt;Pacientes do hospital Universitário de Middlesex sofrem com a relação entre o Serviço Nacional de Saúde (NHS em Inglês) e a Microsoft&lt;/a&gt; de Roy Schestowitz.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lá você encontra uma lista de links sobre outros casos:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-BR&amp;amp;sl=en&amp;amp;tl=pt&amp;amp;u=http://boycottnovell.com/2009/09/19/prey-to-windows-malware/&amp;amp;rurl=translate.google.com.br&amp;amp;usg=ALkJrhiWUA1lYy48xFAZJPnHRfNLiw8stA" target="_blank"&gt;Links de Segurança: Outro Hospital é pego por Spyware de Windows; Outro Trojan e Botnet&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-BR&amp;amp;sl=en&amp;amp;tl=pt&amp;amp;u=http://boycottnovell.com/2008/12/03/military-zombie-army/&amp;amp;rurl=translate.google.com.br&amp;amp;usg=ALkJrhilVn9MW6tE4LPjzyi0jUSWjm62Qg" target="_blank"&gt;Exército dos EUA torna-se Exército de Zumbis; Hospitais de Londres continuam doentes (Vírus de Windows)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-BR&amp;amp;sl=en&amp;amp;tl=pt&amp;amp;u=http://boycottnovell.com/2009/06/03/windows-viruses-uk-healthcare/&amp;amp;rurl=translate.google.com.br&amp;amp;usg=ALkJrhi9nS11iWVKD1TZYW_lV0BUQS3b0g" target="_blank"&gt;NHS Nunca aprende: Vírus de Windows leva pacientes britânicos à Morte, novamente&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-BR&amp;amp;sl=en&amp;amp;tl=pt&amp;amp;u=http://boycottnovell.com/2009/08/24/abandoning-windows-hospitals/&amp;amp;rurl=translate.google.com.br&amp;amp;usg=ALkJrhgofstZhYhKDEWsibN7CbXx2hfWzA" target="_blank"&gt;Quantas Pessoas precisarão morrer até que se abandone o Windows?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-BR&amp;amp;sl=en&amp;amp;tl=pt&amp;amp;u=http://boycottnovell.com/2009/04/13/conficker-in-utah-hospitals/&amp;amp;rurl=translate.google.com.br&amp;amp;usg=ALkJrhg28DG2j06YnziJ3bTNAlCSUiEIgQ" target="_blank"&gt;Utah tem a Novell, SCO, e ... Conficker (worm) nos Hospitais&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-BR&amp;amp;sl=en&amp;amp;tl=pt&amp;amp;u=http://boycottnovell.com/2009/03/10/microsoft-windows-casualties/&amp;amp;rurl=translate.google.com.br&amp;amp;usg=ALkJrhh7bOk7llWL-62XAMZpvRejldRbcQ" target="_blank"&gt;Novas vítimas do Microsoft Windows?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-BR&amp;amp;sl=en&amp;amp;tl=pt&amp;amp;u=http://boycottnovell.com/2010/02/17/microsoft-loss-of-life/&amp;amp;rurl=translate.google.com.br&amp;amp;usg=ALkJrhhzK2I2DuMCeO8VOlmzOb8JQuHJlA" target="_blank"&gt;Sim, o Windows às vezes causa mortes&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Mas se procurar encontrará muito mais.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como bónus eu entrego este artigo, para quem acha que a riqueza dada a algum homem pode retornar benefício para a humanidade:&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://translate.google.com.br/translate?hl=pt-BR&amp;amp;sl=en&amp;amp;tl=pt&amp;amp;u=http%3A%2F%2Fboycottnovell.com%2F2009%2F12%2F04%2Fneedle-business-china%2F" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Gestor de Organização de Combate a AIDS diz:&lt;br /&gt;“(Bill) Gates criou uma enorme operação compra-sangue&lt;br /&gt;que só se preocupa com o dinheiro, não com as pessoas”&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 19 Feb 2010 21:45:39 -0200</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/windows-mata</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/windows-mata</guid></item><item><title>meu man é mais bonito que o seu</title><description>&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img title="$ man most" src="/articles/0017/1543/most-man-most.jpg" alt="man most colorido" style="margin: 5px 10px;" /&gt;&lt;img title="$ man wget" src="/articles/0017/1544/most-man-wget.jpg" alt="man wget colorido" style="margin: 5px 10px;" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gostou? Achei essa dica por acaso no &lt;a href="http://www.dicas-l.com.br/dicas-l/20090718.php" target="_blank"&gt;dicas-l&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se você usa Debian, Ubuntu ou derivado, basta executar essa linha:&lt;br /&gt; &lt;code&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: #888;"&gt;$&lt;/span&gt; sudo apt-get install most &amp;amp;&amp;amp; sudo update-alternatives --set pager /usr/bin/most&lt;/strong&gt;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"&lt;code&gt;most&lt;/code&gt;" é um comando equivalente a "&lt;code&gt;less&lt;/code&gt;" e "&lt;code&gt;more&lt;/code&gt;" mas é capaz de outras coisinhas interessantes, como dar cores a certos comandos de formatação.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O "&lt;code&gt;update-alternatives&lt;/code&gt;" é usado para atualizar e manter a configuração que define o &lt;code&gt;most&lt;/code&gt; como paginador, no lugar do &lt;code&gt;less&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Registrei essa linha no &lt;a href="http://www.commandlinefu.com/commands/view/4479/colorful-man" target="_blank"&gt;commandlinefu&lt;/a&gt;.  :-)&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 04 Jan 2010 12:23:01 -0200</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/meu-man-e-mais-bonito-que-o-seu</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/meu-man-e-mais-bonito-que-o-seu</guid></item><item><title>10 Problemas com o Novo Pacto Moonlight</title><description>&lt;p&gt;Dois meses atrás eu falei sobre o o risco que o .Net representa para o software livre e a independencia tecnológica de modo geral no post "&lt;a href="/aurium/blog/.net-e-as-patentes-esquecidas"&gt;&lt;strong&gt;.Net e as Patentes Esquecidas&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hoje, o site The Source publicou o artigo "&lt;a href="http://www.the-source.com/2009/12/10-problems-with-the-new-moonlight-covenant/" target="_blank"&gt;10 Problems with the New Moonlight Covenant&lt;/a&gt;", de Jason Melton, mostrando que devemos redobrar a atenção para esse problema. O artigo tem um pouco mais de informação, mas o principal &lt;em&gt;(a lista)&lt;/em&gt;, repasso a tradução:&lt;/p&gt;
&lt;div style="border: 1px dotted #888; padding: 10px 20px;"&gt;
&lt;h4&gt;Problema #1: Somente Novell, Parte 1&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;De acordo com o termo definido &lt;a href="http://www.microsoft.com/interop/msnovellcollab/newmoonlight_definitions.aspx#ConformingHost" target="_blank"&gt;Conformação de Host&lt;/a&gt;, somente a Novell pode criar "lançadores" para aplicações não-browser. Você não é a Novell? Você não pode implementá-lo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Problema #2: Sem desvios&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Além disso, aplicações shell são bastante limitadas. Novamente, de acordo com os termos definidos, aplicações shell não podem:&lt;/p&gt;
&lt;ol type="i"&gt;
&lt;li&gt;Fazer qualquer coisa que um plug-in de navegador web não seja capaz.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fazer algo a mais ou a menos do que o Silverlight pode fazer.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Impedir qualquer coisa que um plug-in de navegador web possa fazer.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Problema #3: Limitações de SO&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Atuais e futuras versões do Windows e Mac são expressamente &lt;strong&gt;excluídos&lt;/strong&gt; da definição de &lt;a href="http://www.microsoft.com/interop/msnovellcollab/newmoonlight_definitions.aspx#CoveredOperatingSystem" target="_blank"&gt;cobertura de Sistemas Operacionais&lt;/a&gt;. Sim, você leu certo. Moonlight &lt;strong&gt;não pode&lt;/strong&gt; ser multi-plataforma.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Problema #4: The Killswitch (botão de desligar)&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;A Microsoft pode modificar ou suspender o pacto a qualquer momento. Claro, o que for distribuido antes da mudança/cancelamento estará "seguro", mas será um problema para futuras versões.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Problema #5: Sobreposição de Promessas&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Microsoft afirma explicitamente que &lt;strong&gt;nenhuma outra&lt;/strong&gt; licença, pacto, comunicado ou outro direito será concedido, mesmo que seja relacionado ou que se permita. Isto significa que todas as tecnologias no âmbito do chamado &lt;a href="http://www.microsoft.com/Interop/osp/default.mspx" target="_blank"&gt;Microsoft Open Specification Promis&lt;/a&gt; ou &lt;a href="http://www.microsoft.com/interop/cp/default.mspx" target="_blank"&gt;Microsoft Community Promise&lt;/a&gt;, não podem ser abrangidas por ambos os conjuntos de promessas/pactos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Problema #6: Somente Novell, Parte 2&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;As definições do "Moonlight" e as partes abrangidas claramente só se aplicam a "essas partes desenvolvidas por ou em nome da Novell".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Problema #7: Somente Novell, Parte 3&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Os pacotes de mídia são cobertos apenas se você usar cópias do Moonlight &lt;a href="http://www.microsoft.com/interop/msnovellcollab/newmoonlight_definitions.aspx#Novell-Provided" target="_blank"&gt;providas pela Novell&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Problema #8: Plataforma Limitada&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Apenas &lt;a href="http://www.microsoft.com/interop/msnovellcollab/newmoonlight_definitions.aspx#PersonalComputer" target="_blank"&gt;computadores pessoais&lt;/a&gt; estão cobertos. O pacto exclui explicitamente "assistentes digitais pessoais (PDAs), Pocket PCs, reprodutores de mídia pessoais (PMPs), ou telefones móveis".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Problema #9: Hostil à GPL&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;O "Pacto" da Microsoft é especificamente hostil à GPLv3. Você &lt;strong&gt;não&lt;/strong&gt; está coberto se alguma parte está sob uma licença &lt;a href="http://www.microsoft.com/interop/msnovellcollab/newmoonlight_definitions.aspx#GPL" target="_blank"&gt;GPLv3 ou similares&lt;/a&gt;, mesmo que todas as outras qualificações sejam cumpridas. O simples ato de escolher uma licença GPLv3 ou similar é suficiente para anular o pacto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Problema #10: Data de Expiração&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Não só o pacto acaba em 31 de dezembro de 2012 (que pode ser prorrogado ou encerrado antes), mas pacto só se aplica &lt;strong&gt;durante&lt;/strong&gt; o prazo. Ou seja, se o software está coberto em 30 de dezembro de 2012 e o pacto não foi prorrogado, então esse mesmo software já não é coberto em 1 de janeiro de 2013, mesmo se o uso anterior foi coberto.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Como você pode perceber, se opor ao .Net e ao Mono &lt;span title="seria bom ter essa empresa investindo no software livre com seriedade..."&gt;&lt;strong&gt;não&lt;/strong&gt; é uma atitude meramente anti-&lt;span style="border-bottom: 1px dotted #888; cursor: help;"&gt;Microsoft&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, é uma defesa consciente da liberdade e da independência tecnológica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;Em tempo: ser independente não é estar ilhado, é ter autonomia para tomar suas decisões, coisa que um usuário ou desenvolvedor de .Net perder quando a MS achar conveniente.&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 23 Dec 2009 21:46:55 -0200</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/10-problemas-com-o-novo-pacto-moonlight</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/10-problemas-com-o-novo-pacto-moonlight</guid></item><item><title>Saída CMYK no Inkscape a caminho</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0016/7888/inkscape-cmyk.png" alt="Inkscape CMYK" style="float: right;" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alguns membros da comunidade brasileira do Inkscape &lt;em&gt;(específicamente eu, Farid, Jonata Bolzan e Cezar Farias)&lt;/em&gt; formularam uma &lt;a href="http://wiki.softwarelivre.org/InkscapeBrasil/EspecificacaoCMYK" target="_blank"&gt; &lt;strong&gt;especificação para desenvolvimento do suporte a CMYK&lt;/strong&gt; no Inkscape&lt;/a&gt;, que já começou a ser implementada por nosso amigo &lt;a href="/jucablues" target="_top"&gt;Felipe Sanches&lt;/a&gt;, o Juca.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O Inkscape já tinha o seletor CMYK desde sua criação e o suporte a perfis de cores foi completado com ajuda de Juca para a versão 0.47, mas o Inkscape ainda registrava apenas valores RGB no SVG e não gera saídas em CMYK. Na versão de desenvolvimento, nos repositórios do projeto, já temos o Inkscape registrando valores &lt;a href="http://wiki.softwarelivre.org/InkscapeBrasil/CMYK" target="_blank"&gt;CMYK&lt;/a&gt; no arquivo &lt;a href="http://wiki.softwarelivre.org/InkscapeBrasil/SVG" target="_blank"&gt;SVG&lt;/a&gt; e esperamos ter uma saída neste espaço de cor para gráficas na versão 0.48.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quer ajudar o Juca a realizar esse trabalho? Quer agradece-lo por tudo o que ele já fez? &lt;a href="https://pagseguro.uol.com.br/checkout/doacao.jhtml?email_cobranca=juca@members.fsf.org&amp;amp;moeda=BRL" target="_blank"&gt;Envie a quantidade que &lt;strong&gt;quiser ou puder&lt;/strong&gt; para a conta dele.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 08 Dec 2009 19:59:42 -0200</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/saida-cmyk-no-inkscape-a-caminho</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/saida-cmyk-no-inkscape-a-caminho</guid></item><item><title>Inkscape 0.47, depois de MUITO trabalho, chegou!</title><description>&lt;p&gt;Depois de mais de um ano de muito trabalho e um necessário atraso no lançamento, acaba de sair o Inkscape 0.47!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/articles/0016/0576/inkscape-mugg.png" align="right" alt="Inkscape 0.47 Mugg" /&gt; Veja as principais melhorias desta versão:&lt;/p&gt;
&lt;ul style="text-align: left;"&gt;
&lt;li style="padding-bottom: 5px;"&gt; &lt;strong&gt;Salvamento automático Temporizado&lt;/strong&gt;: o fim do trabalho perdido &lt;/li&gt;
&lt;li style="padding-bottom: 5px;"&gt; &lt;strong&gt;Spiro splines&lt;/strong&gt;: uma nova e excitante forma de trabalhar com caminhos, totalmente fumcional no lápis, caneta e editor de nós &lt;/li&gt;
&lt;li style="padding-bottom: 5px;"&gt; &lt;strong&gt;Auto suavização de nós&lt;/strong&gt;: um novo tipo de nó que mantém o caminho o mais suave possível enquanto você move seus vizinhos &lt;/li&gt;
&lt;li style="padding-bottom: 5px;"&gt; Novos modos na &lt;strong&gt;ferramenta Ajustador&lt;/strong&gt;: empurrando e modelando objetos inteiros, redimensionando/rotacionando objetos, deletando e duplicando usando o "pincel macio" &lt;/li&gt;
&lt;li style="padding-bottom: 5px;"&gt; &lt;strong&gt;Sistema de alinhamento&lt;/strong&gt; e barra de configuração de alinhamento, refeitos e muito mais usáveis &lt;/li&gt;
&lt;li style="padding-bottom: 5px;"&gt; Novos &lt;strong&gt;efeitos em caminhos&lt;/strong&gt;, incluindo sketch, hatching, envelope; Efeitos podem ser empilhados e aplicados a grupos &lt;/li&gt;
&lt;li style="padding-bottom: 5px;"&gt; Uma grande coleção de &lt;strong&gt;filtros pré-definidos&lt;/strong&gt; no novo menu Filtros &lt;/li&gt;
&lt;li style="padding-bottom: 5px;"&gt; Nova &lt;strong&gt;exportação para PS e EPS&lt;/strong&gt; baseada em Cairo: melhor qualidade, suporte a mais funcionalidades, resterização para filros e transparência &lt;/li&gt;
&lt;li style="padding-bottom: 5px;"&gt; &lt;strong&gt;Corretor ortográfico&lt;/strong&gt; para textos no documento &lt;/li&gt;
&lt;li style="padding-bottom: 5px;"&gt; Muitas &lt;strong&gt;extensões novas&lt;/strong&gt;: restacking, calendário, marcas de impressão, grades cartesiana e polar, interpolação de atributos &lt;/li&gt;
&lt;li style="padding-bottom: 5px;"&gt; Opções de &lt;strong&gt;otimização de código SVG&lt;/strong&gt;, agora com sua própria página de preferências &lt;/li&gt;
&lt;li style="padding-bottom: 5px;"&gt; Muitas outras melhorias, ajustes de usabilidade, correção no vazamento de memória, e vários bugs corrigidos &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;3 das minhas extensões&lt;/strong&gt; aparecem nessa lista das principais melhorias! Essa lista só não está melhor porque não cita o suporte a &lt;strong&gt;fontes SVG do &lt;/strong&gt;&lt;a href="/jucablues" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Juca&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, mas veja a lista completa abaixo, para conhecer todos os detalhes e ver a referência às fontes SVG:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table border="0"&gt;

&lt;tr&gt;
&lt;td style="vertical-align: top; text-align: left;"&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Refactoring_effort" target="_blank"&gt;Refatoração (reescrita de funcionalidades)&lt;/a&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Migration_to_lib2geom" target="_blank"&gt;Migração para lib2geom&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Preferences" target="_blank"&gt;Preferências&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Tools" target="_blank"&gt;Ferramentas&lt;/a&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Node_tool" target="_blank"&gt;Editor de Nós&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Tweak_tool" target="_blank"&gt;Ajustador (ou modelador)&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Calligraphy_tool" target="_blank"&gt;Caneta Caligráfica&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Paint_Bucket_tool" target="_blank"&gt;Lata de Tinta&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Eraser_Tool" target="_blank"&gt;Borracha&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Pen_and_Pencil" target="_blank"&gt;Lápis e Caneta&lt;/a&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#New_modes" target="_blank"&gt;Novos Modos&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Stroke_shapes" target="_blank"&gt;Linhas e Formas&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Pencil_smoothing" target="_blank"&gt;Suavização do Lápis&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Pencil_sketch_mode" target="_blank"&gt;Modo lápis rabiscado&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Text_tool" target="_blank"&gt;Ferramenta de Texto&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Connector_tool" target="_blank"&gt;Conector&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Path_effects" target="_blank"&gt;Efeitos em Caminho&lt;/a&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Path_Effects_stacking" target="_blank"&gt;Empilhamanto de efeitos&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Path_Effects_for_groups" target="_blank"&gt;Efeitos em grupos&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Misc_new_features" target="_blank"&gt;Miscelânea de novas funcionalidades&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#New_effects" target="_blank"&gt;Novos efeitos&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Notable_effect_bugfixes_and_changes" target="_blank"&gt;Mudanças e melhorias notáveis&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Import.2FExport" target="_blank"&gt;Importação e Exportação&lt;/a&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#PostScript_and_EPS_import" target="_blank"&gt;Importação de PostScript e EPS&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#PDF_import" target="_blank"&gt;Importação de PDF&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#PDF.2C_PostScript.2C_and_EPS_export" target="_blank"&gt;Exportação de PDF, PostScript e EPS&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#UniConvertor-based_import_and_export" target="_blank"&gt;Importação e Exportação via UniConvertor &lt;small&gt;(CDR, WMF, PLT,...)&lt;/small&gt;&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#HPGL_export" target="_blank"&gt;Exportação de HPGL&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#JavaFX_export" target="_blank"&gt;Exportação de JavaFX&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#DXF_import_and_export" target="_blank"&gt;Importação e Exportação de DXF&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#PNG_export" target="_blank"&gt;Exportação de PNG&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Autosave" target="_blank"&gt;Salvamento Automático&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Extensions" target="_blank"&gt;Extensões&lt;/a&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#New_and_improved_extensions" target="_blank"&gt;Novas e Melhoradas&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Extension_API_changes" target="_blank"&gt;Mudanças na API&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Filters" target="_blank"&gt;Filtros&lt;/a&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Preset_filters" target="_blank"&gt;Filtros pré-definidos&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#No_Filters_rendering_mode" target="_blank"&gt;Modo de renderização sem filtros&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Filter_quality_setting" target="_blank"&gt;Definição de nível de qualidade&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#SVG_support" target="_blank"&gt;Suporte a SVG&lt;/a&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Optimized_CSS_properties" target="_blank"&gt;Otimização das propriedades CSS&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Optimized_path_data" target="_blank"&gt;Otimização da definição de caminho&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Horizontal_and_vertical_path_segments" target="_blank"&gt;Seguimentos horizontais e verticais nos caminhos&lt;br /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#.3Cscript.3E_tag_preserved" target="_blank"&gt;Tag &amp;lt;script&amp;gt; preservada&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Initial_SVG_Fonts_support" target="_blank"&gt;Suporte inicial a fontes SVG&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#SVG_Test_Suite_Compliance" target="_blank"&gt;Uma suite de teste de compatibilidade com o padrão SVG&lt;br /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style="vertical-align: top; text-align: left;"&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Editing_Aids" target="_blank"&gt;Auxilio a Edição&lt;/a&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Grids" target="_blank"&gt;Grades&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Guides" target="_blank"&gt;Guias&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Snapping" target="_blank"&gt;Alinhamento&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Other_features" target="_blank"&gt;Outras Funcionalidades&lt;/a&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Spell_checker" target="_blank"&gt;Corretor Ortográfico&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Desktop_integration_improvements" target="_blank"&gt;Melhorias na integração com o Desktop&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Shell_mode" target="_blank"&gt;Modo Shell&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Gesture-based_stroke_width_adjustment" target="_blank"&gt;Ajuste de expessura de linha com gesto de mouse&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Tool_switching_by_input_device" target="_blank"&gt;Troca de ferramenta via device (Tablet)&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Layers" target="_blank"&gt;Camadas&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Editing_bitmaps_in_an_external_editor" target="_blank"&gt;Edição de bitmaps em editores externos&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Command_for_relinking_clones" target="_blank"&gt;Comando para religar clones&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Automatic_relinking_of_clones_on_Duplicate" target="_blank"&gt;Religação automática de clones em objetos duplicados&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Pattern_editing" target="_blank"&gt;Edição de Padrões&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Transform_dialog:_spacing_out_option" target="_blank"&gt;Diálogo de Transformação: opção de espaçamanto&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Converting_text_to_path_produces_a_group" target="_blank"&gt;Converter texto em caminho cria um grupo de caminhos&lt;br /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Combine_works_on_groups" target="_blank"&gt;Caminho &amp;gt; Combinar funciona em grupos&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Exclusion_works_on_multiple_paths" target="_blank"&gt;Caminho &amp;gt; Exclusão funciona com múltiplos caminhos&lt;br /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#No_more_Whiteboard" target="_blank"&gt;Fim do Whiteboard&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Save_As_directory" target="_blank"&gt;Diretório do Salvar como&lt;br /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Packaging_Improvements" target="_blank"&gt;Melhorias no Empacotamento&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#User_interface" target="_blank"&gt;Interface de Usuário&lt;/a&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Inkscape_Preferences_dialog" target="_blank"&gt;Diálogo de Preferências do Inkscape&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Bitmap_Copy_resolution" target="_blank"&gt;Resolução da cópia Bitmap&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Zoom_correction_factor" target="_blank"&gt;Fator de correção de Zoom&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Interface_language_choice" target="_blank"&gt;Seleção da lingua da Interface&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Toolbars" target="_blank"&gt;Barra de Ferramentas&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Clone.2Foriginal_visualization" target="_blank"&gt;Visualizalção Clone/original&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#File_dialogs" target="_blank"&gt;Diálogos de Arquivos&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Document_Properties_dialog" target="_blank"&gt;Diálogo de propriedades do documento&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Object_Properties_dialog" target="_blank"&gt;Diálogo de propriedades do objeto&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Miscellaneous" target="_blank"&gt;Miscelânea&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/ReleaseNotes047#Notable_bug_fixes" target="_blank"&gt;Correções de falhas notáveis&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;/table&gt;</description><pubDate>Thu, 26 Nov 2009 14:15:33 -0200</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/inkscape-0.47-depois-de-muito-trabalho-chegou</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/inkscape-0.47-depois-de-muito-trabalho-chegou</guid></item><item><title>Shell Script e Ícones Dinâmicos na Área de Notificação</title><description>&lt;p&gt;Ok, você já sabe como fazer um Shell Script. Você até se sente feliz com aquela saída textual... Você precisa voltar ao terminal toda vez que quer saber do status daquele script mais demorado, mas isso não é um problema. Isso não é chato, mas... mas e se seu script pudesse representar informações graficamente? E se seu script pudesse apresentar essa informação na área de notificação? Ah... seria massa!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mas se você está acostumado a escrever Shell Scripts, então você já leu sobre &lt;a href="http://live.gnome.org/Zenity" target="_blank"&gt;Zenity&lt;/a&gt; ou já usou essa ferramenta em algum momento. Com Zenity podemos adicionar interfaces gráficas simples a Shell Scripts e torna-las virtualmente independentes da interface textual do terminal (claro... com outras limitações). E é a Zenity quem vai colocar nossas informações gráficas na área de notificação, seja GNOME, KDE, XFCE ou outro gerenciador de desktop que implemente a área de notificação padrão.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Você não sabe o que é Zenity? Garanto que vai gostar de saber o que ela pode fazer por você. Para dar uma lida na ajuda da Zenity, execute o comando:&lt;/p&gt;
&lt;pre style="color: #0055aa;"&gt;$ zenity --help&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Faça isso, eu espero aqui.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Não vou tratar das possibilidades e detalhes da Zenity agora, então, vamos seguir adiante. Tente o seguinte: &lt;img src="/articles/0015/5577/zenity-notif_01.png" align="right" alt="" width="154" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre style="color: #0055aa;"&gt;$ zenity --notification --listen&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Notou que apareceu um ícone de alerta na área de notificação? Podemos muda-lo. O argumento &lt;code style="color: #0055aa;"&gt;--listen&lt;/code&gt; faz com que a Zenity, no modo notificação, fique na espera de comandos na entrada padrão. Então agora escreva: &lt;img src="/articles/0015/5578/zenity-notif_02.png" align="right" alt="" width="154" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre style="color: #0055aa;"&gt;icon:/usr/share/icons/gnome/scalable/emotes/face-smile.svg&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;code style="color: #0055aa;"&gt;icon&lt;/code&gt; é um dos comandos aceitos para modificar a notificação e como argumento espera o caminho para uma imagem qualquer, seja jpg, png, svg ou outros formatos suportados pela GTK. Eu prefiro trabalhar com SVG para manter a independência da resolução, já que o tamanho da área de notificação é definido pelo usuário.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Já vimos como colocar ícones na área de notificação e como modifica-los. Vamos ver o mais interessante: Como criar ícones com Shell Script para, então, apresenta-los.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podemos criar imagens “do nada” ou manipular imagens existentes para apresentar suas derivações. Os caminhos mais interessantes para criação (na minha perspectiva) seriam:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Escrever um &lt;a href="http://w3c.org/TR/SVG11" target="_blank"&gt;SVG&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usar o &lt;a href="http://www.imagemagick.org/" target="_blank"&gt;ImageMagick&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Escrever um arquivo &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/XPM_%28image_format%29" target="_blank"&gt;XPM&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;O código SVG é um XML, portanto, para um SVG simples, qualquer método para criar automaticamente um arquivo de texto é suficiente: Nesse exemplo criamos um ícone informando o dia da semana e quanto dela já passou: &lt;img src="/articles/0015/5579/zenity-notif_03.png" align="right" alt="" width="154" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre style="color: #0055aa;"&gt;echo "&amp;lt;svg width='30' height='30'&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;rect x='0' y='0' width='30' height='30' fill='#46A' /&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;rect x='0' y='$(( 30 - ( $(date +%u)*30 / 7 ) ))' &lt;br /&gt;      width='30' height='$(( $(date +%u)*30 / 7 ))' fill='#09E' /&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;text x='15' y='20' fill='#FFF' &lt;br /&gt;      style='font-size:12px; font-family:sans-serif; font-weight:bold; &lt;br /&gt;             letter-spacing:-1; text-anchor:middle; text-align:center'&amp;gt; &lt;br /&gt;        $(date +%a)&amp;lt;/text&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;/svg&amp;gt;" &amp;gt; /tmp/dia-da-semana.svg&lt;br /&gt;zenity --notification --window-icon=/tmp/dia-da-semana.svg&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Sim, o parâmetro &lt;code style="color: #0055aa;"&gt;--window-icon&lt;/code&gt; já predefine o ícone da notificação. É suficiente para o exemplo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Criar imagens com ImageMagick é interessante, mas não vai dar tempo. Vamos deixar essa para outro dia...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Escrever um arquivo XPM? Isso é pré-histórico! Mas ainda é uma forma interessante de criar pequenos bitmaps na boa perspectiva do pixel-art. Veja aí um exemplo de conteúdo de um arquivo XPM: &lt;img src="/articles/0015/5580/zenity-notif_04.png" align="right" alt="" width="154" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre style="line-height: 100%; color: #05A;"&gt;/* XPM */
static char * sorriso_xpm[] = { 
"20 20 2 1", 
" 	c None", 
"#	c black", 
"                    ", 
"                    ", 
"                    ", 
"                    ", 
"                    ", 
"       ##  ##       ", 
"       ##  ##       ", 
"       ##  ##       ", 
"       ##  ##       ", 
"       ##  ##       ", 
"   #            #   ", 
"   #            #   ", 
"   ##          ##   ", 
"    ###      ###    ", 
"     ##########     ", 
"      ########      ", 
"                    ", 
"                    ", 
"                    ", 
"                    "};
&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Da mesma forma que parametrizamos a criação do SVG, podemos parametrizar a criação do XPM, redefinindo cores e pixels pintados. Use a imaginação e divirta-se!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os caminhos mais interessantes para derivação de uma imagem, seriam:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Transcrever código SVG com sed;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Modificar um SVG com &lt;a href="http://xmlstar.sourceforge.net/" target="_blank"&gt;XMLStarlet&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Manipular bitmaps (png, jpg...) com ImageMagick.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Não vai dar para falar do XMLStarlet e do ImageMagick agora, vamos aproveitar para criar uma aplicação mais próxima do mundo real com o sed como a grande estrela. Que tal um gráfico dinâmico mostrando quanto do processador é usado pela aplicação que mais o ocupa? Vamos lá... &lt;img src="/articles/0015/5581/zenity-notif_05.png" align="right" alt="" width="154" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre style="color: #0055aa;"&gt;#!/bin/bash&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tmp_dir=$( mktemp -d )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;echo '&amp;lt;svg width="30" height="30"&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;defs&amp;gt;&lt;br /&gt;  &amp;lt;marker id="bola" refX="0.0" refY="0.0" style="overflow:visible"&amp;gt;&lt;br /&gt;    &amp;lt;circle cx="0" cy="0" r="1.5" fill="#048" /&amp;gt;&lt;br /&gt;  &amp;lt;/marker&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/defs&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;rect x="0" y="0" ry="5" width="30" height="30" fill="#69B" /&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;path d="M 0,20 L 5,19 L 10,18 L 15,17 L 20,16 L 25,15 L 30,14"&lt;br /&gt;      style="marker-start:url(#bola); marker-end:url(#bola);&lt;br /&gt;             marker-mid:url(#bola); stroke:#259; stroke-width:2; fill:none" /&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/svg&amp;gt;' &amp;gt; $tmp_dir/orig.svg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;v[0]=300; v[1]=300; v[2]=300; v[3]=300; v[4]=300; v[5]=300; v[6]=300&lt;br /&gt;while true; do&lt;br /&gt;  # pega dados do processo com maior uso do processador:&lt;br /&gt;  prog=" $( top -b -n1 | head -n8 | tail -n1 )"&lt;br /&gt;  # pega o uso do processador e nome do processo que mais o ocupa:&lt;br /&gt;  prog_proc=$( echo $prog | cut -d' ' -f9 )&lt;br /&gt;  prog_nome=$( echo $prog | cut -d' ' -f12 )&lt;br /&gt;  for i in 0 1 2 3 4 5; do v[$i]=${v[$(($i+1))]}; done&lt;br /&gt;  v[6]=$( echo "30 - ( ($prog_proc/90) * 30 )" | bc -l )&lt;br /&gt;  d="M  0,${v[0]} L  5,${v[1]} L 10,${v[2]} L 15,${v[3]}"&lt;br /&gt;  d="$d L 20,${v[4]} L 25,${v[5]} L 30,${v[6]}"&lt;br /&gt;  sed -r "s/ d=\".*\"/ d='$d'/" $tmp_dir/orig.svg &amp;gt; $tmp_dir/ico.svg&lt;br /&gt;  echo "tooltip:$prog_nome ocupa $prog_proc% do processador"&lt;br /&gt;  echo "icon:$tmp_dir/ico.svg"&lt;br /&gt;  sleep 2&lt;br /&gt;done |&lt;br /&gt;zenity --notification --listen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;rm -r $tmp_dir&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Sim, o SVG não precisava ser criado pelo script, isso foi feito apenas para não separar o exemplo, mas também pode ser útil em um script para o mundo real, caso não seja muito complexo. O &lt;code style="color: #0055aa;"&gt;sed&lt;/code&gt;, quem atualiza o ícone, apenas substitui o atributo &lt;code style="color: #0055aa;"&gt;d&lt;/code&gt;, que ocorre apenas uma vez no SVG do exemplo. Depois de gerar o ícone, informamos à Zenity para que o recarregue e ainda atualizamos o tooltip para que o usuário tenha acesso a mais informações caso tenha interesse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bom, não tenho mais tempo, &lt;strong&gt;podemos aprofundar&lt;/strong&gt; os assuntos que apenas foram citados em outra oportunidade, mas quais? &lt;strong&gt;Vou esperar pelos pedidos...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 19 Nov 2009 13:48:26 -0200</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/shell-script-e-icones-dinamicos-na-area-de-notificacao</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/shell-script-e-icones-dinamicos-na-area-de-notificacao</guid></item><item><title>GIMP Oficialmente em uma Janela</title><description>&lt;p&gt;Talvez esse seja o maior e mais antigo desejo da comunidade de usuários &lt;a href="http://ogimp.com.br"&gt;GIMP&lt;/a&gt;. No último &lt;a href="http://www.libregraphicsmeeting.org/2009/" target="_blank"&gt;LGM&lt;/a&gt; Peter Sikking &lt;a href="http://www.mmiworks.net/eng/publications/2009/09/gimp-single-mode.html" target="_blank"&gt;mostrou&lt;/a&gt; como a comunidade tem proposto novas interfaces fortemente alinhadas com o modo single window em &lt;a href="http://gimp-brainstorm.blogspot.com/" target="_blank"&gt;gimp-brainstorm.blogspot.com&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.chromecode.com/temp/gimp-single-window-mode-in-progress.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="/articles/0012/6592/gimp-single-window-mode-in-progress-thumb.jpg" border="0" align="right" alt="GIMP Single Window Mode - in progress" style="margin-left: 20px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Na real a comunidade já havia tentado de forma independente fazer isso por vários meios. Já foram criados plugins e ferramentas externas já foram usadas, mas a que mais me chamou a atenção foi o uso de &lt;a href="http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=240543" target="_blank"&gt;Xnest para que todo o GIMP fique em apenas uma janela&lt;/a&gt; do ambiente principal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pois bem, finalmente um cara legal (&lt;a href="https://www.ohloh.net/accounts/Enselic?ref=Detailed" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Martin Nordholts&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;) &lt;a href="http://www.chromecode.com/2009/10/single-window-mode-progress-report.html" target="_blank"&gt;começou a implementação do modo single window&lt;/a&gt; e já está disponível no &lt;a href="http://git.gnome.org/cgit/gimp/" target="_blank"&gt;repositório GIT&lt;/a&gt; onde está o código oficial do GIMP. Se você sabe o que significa compilar um software, já pode testar a nova interface, mas lembre-se que ela ainda está em desenvolvimento.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br style="clear: right;" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;As pessoas que gostam de múltiplas janelas ou as que vêem utilidades em alguns usos de múltiplas janelas &lt;em&gt;(como eu)&lt;/em&gt;, ainda poderão trocar de modo ou usar soluções intermediárias, como fazemos com o &lt;a href="http://inkscapebrasil.org" target="_blank"&gt;Inkscape&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 09 Oct 2009 10:38:59 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/gimp-oficialmente-em-uma-janela</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/gimp-oficialmente-em-uma-janela</guid></item><item><title>.Net e as Patentes Esquecidas</title><description>&lt;p&gt;No post "&lt;a href="http://techfree.com.br/wordpress/2009/10/02/net-e-o-open-source/" target="_blank"&gt;.Net e o open source&lt;/a&gt;" nosso colega Rodrigo fez uma importante apresentação do discurso da Microsoft sobre o conflito acalmando entre o Mono e as patentes da MS. É importante dizer isso, pois alguns leitores talvez não conheçam o caso, mas é importante deixar claro: &lt;strong&gt;A MS não disse tudo.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A pregunta base nesse texto é: &lt;strong&gt;De que vale a patente se a MS não pretende usa-la?&lt;/strong&gt; É só para fazer coleção?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Relacione isso com os EUA, o dono do maior arsenal atômico do mundo &lt;em&gt;(faço essa analogia porque existe uma gerra fria na industria de TI — FLOSS está incluso — e as patentes são a maior arma)&lt;/em&gt;. Quando vamos para o Software Livre, vamos para um país fora do alcance dos misseis norte americanos &lt;em&gt;(como se fosse possível...)&lt;/em&gt;, ou ao menos para onde o efeito deles é menor. Usar .NET, Mono no caso, é ir para perto e ter um míssil apontado para você. Sua única garantia é a promessa dele de não atirar em você.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mas eu volto a perguntar: de que vale a patente se a MS não pretende usa-la? Acho que é muita bondade achar que a carta de compromisso realmente valerá para sempre ou para qualquer caso. É comum aos de boa vontade presumir honestidade a quem não merece e tem histórico para não merecer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Não precisamos relembrar de tudo que a MS fez e o que falam seus membros, não é mesmo? Então vamos só avaliar uma condição inerente as empresas S.A.: &amp;lt;ATENÇÂO&amp;gt;&lt;em&gt; isso não é um texto anarquista ou socialista, é uma analise lógica &lt;/em&gt;&amp;lt;/ATENÇÂO&amp;gt; Quando uma empresa abre seu capital (torna-se S.A.) ela perde o pouco de moral e ética que tinha por reflexo do dono (ou pequeno grupo de donos). Uma S.A. não representa absolutamente nada mais do que um número na bolsa de valores e é o capital especulativo uma das maiores influências nas suas atitudes. Se ela gerar menos lucro seus papeis são vendidos, seu valor cai e ela sofre duas vezes. É obrigação dela fazer seus papeis valerem e realmente é sua principal preocupação. Desde que a maioria não se sinta mal com uma atitude da empresa, ela pode toma-la e pode fazer mal a quem quer que seja em prol do lucro e valorização dos papeis. A ética está totalmente morta nesse ponto e seu único limite é a lei. &lt;em&gt;(Não entendeu ou não levou a sério, veja os dados no documentário &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/The_Corporation" target="_blank"&gt;The Corporation&lt;/a&gt;)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sendo assim, o que a impede de dizer &lt;em&gt;"não foi bem isso que eu disse no documento..."&lt;/em&gt; e pronto, você está na mira.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stallman disse:&lt;br /&gt;&lt;cite style="display: block; padding: 0% 10%;"&gt;&lt;big&gt;"don't depend on C#, because Microsoft may set its patent lawyers on you someday. Does that strike you as radical? To tell people to watch out for patents? Your lawyer would tell you no different."&lt;/big&gt;&lt;/cite&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Até agora o que disse foram suposições (sóbrias) sobre um futuro infeliz na popularização do Mono, caso a MS tenha mais uma atitude anti-ética. Mas há mais com que se preocupar: A promessa da MS engloba &lt;strong&gt;apenas&lt;/strong&gt; o ECMA-334 e ECMA-335, porem o Mono tem muitas peças &lt;strong&gt;fora do ECMA&lt;/strong&gt; e sob patente da MS (como ASP.Net e ADO.Net). Se até o paragrafo anterior você não tinha se preocupado, preocupe-se.&lt;/p&gt;
&lt;p style="padding: 0% 10%;"&gt;&lt;big&gt;Quem acredita no que diz a MS ou qualquer outra S.A. erra como quem acredita em notícias da guerra. Erra como quem acreditou nos "mísseis cirúrgicos" dos EUA ou nos seus motivos para atacar o Iraque.&lt;/big&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Note que não corrigi Rodrigo até o momento, porque ele replicou corretamente o discurso da MS eu mostrei o buraco no discurso dela, mas, em prol da boa informação, faço uma pequena correção na frase de seu post que diz: &lt;em&gt;"O Debian incluiu o Mono como seu principal meio de instalar o GNOME por razões do Tomboy..."&lt;/em&gt;. O Debian (quase) sempre é citado quando queremos reforçar o quanto algo é próximo da liberdade, pela seriedade e independência deste projeto, mas na realidade o Mono não é dependência do GNOME no Debian. O Debian recomenda o Tomboy para o pacote GNOME, que por sua vez traria o Mono, mas o pacote GNOME &lt;strong&gt;não depende&lt;/strong&gt; dele e portanto instalar GNOME no Debian, por padrão, &lt;strong&gt;não instala Mono&lt;/strong&gt;. E ter dito que o Mono é o principal meio de instalar o GNOME é um tanto exagerado &lt;small&gt;:-)&lt;/small&gt; ... é até um certo desrespeito ao projeto GNOME que não aceitou colocar Mono em sua infraestrutura.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Concluindo... De qualquer forma, mesmo se pudermos confiar em uma mudança de postura da MS &lt;em&gt;(hã!?)&lt;/em&gt; temos que levar a sério a &lt;strong&gt;garantia de nossa liberdade&lt;/strong&gt; e patentes são as únicas armas mais fortes que o licenciamento livre. Se uma empresa diz apoiar um projeto e ao mesmo tempo deixa claro que tem patentes sobre ele, afaste-se. Não perdemos nada! Existem tantas outras ferramentas... Permitir que esse modelo dê certo é um enorme risco a tudo o que construímos até hoje. É preciso combater o patenteamento de software e não buscar um tratado de paz, assim como com as armas nucleares.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 03 Oct 2009 18:51:23 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/.net-e-as-patentes-esquecidas</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/.net-e-as-patentes-esquecidas</guid></item><item><title>...e fica cada vez mais ridículo fazer sites apenas para IE</title><description>&lt;p&gt;Deveria ser suficiente falar em direito de escolha e padr&amp;otilde;es da web para fazer com que &lt;small&gt;&lt;em&gt;(pseudo)&lt;/em&gt;&lt;/small&gt; webdesiners e grandes institui&amp;ccedil;&amp;otilde;es &lt;em&gt;(o que inclui bancos e governos)&lt;/em&gt; &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;n&amp;atilde;o&lt;/span&gt; fizessem sites "Best viewed with MSIE".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O bom site n&amp;atilde;o pode obrigar que o usu&amp;aacute;rio use um navegador ou outro. Deve estar pronto para a forma de acesso escolhida pelo visitante. Limitar visita&amp;ccedil;&amp;atilde;o ao MSIE &amp;eacute; um claro desrespeito a diversidade. Me parece inaceit&amp;aacute;vel ver uma atitude dessas em um banco &lt;em&gt;(g&amp;ecirc;nero de institui&amp;ccedil;&amp;atilde;o que vincula sua imagem a tipos variados de pessoas felizes)&lt;/em&gt; ou em um org&amp;atilde;o governamental &lt;em&gt;(entidade que deveria trabalhar pelo bem da sociedade considerando as diferen&amp;ccedil;as entre seus indiv&amp;iacute;duos)&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pois bem, j&amp;aacute; passou o tempo em que fazer sites com olhos apenas no MSIE refletia apenas desrespeito, agora, com o crescimento dos outros navegadores, j&amp;aacute; beira ao rid&amp;iacute;culo desconsiderar quase 1/3 dos usu&amp;aacute;rios da web.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="/articles/0002/2928/browser-marketshare-july2009.png?1249582791" alt="67.68% MSIE, 22.47% Firefox, 4.07% Safari, 2.59% Chrome" /&gt;&lt;br /&gt; &lt;small&gt;&lt;a href="http://marketshare.hitslink.com/browser-market-share.aspx?qprid=0"&gt;Browser Marketshare de julho de 2009, pela Net Applications&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voc&amp;ecirc;, cara bem intensionado, pode usar isso como agrgumento caso seu chefe n&amp;atilde;o entenda o que est&amp;aacute; fazendo. &lt;em&gt;(Tente... garanto que vale a pena!)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 06 Aug 2009 15:49:26 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/...e-fica-cada-vez-mais-ridiculo-fazer-sites-apenas-para-ie</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/...e-fica-cada-vez-mais-ridiculo-fazer-sites-apenas-para-ie</guid></item><item><title>Como é possível viver de Software Livre?</title><description>&lt;p&gt;Um rapaz chamado John me mandou um e-mail fazendo aquela pergunta que todo cara que divulga SL j&amp;aacute; ouviu: &lt;strong&gt;&lt;em&gt;"Como &amp;eacute; poss&amp;iacute;vel viver de Software Livre?"&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O interesse dele &amp;eacute; em jogos, ent&amp;atilde;o vou tentar responder de forma generalista e depois trato dos jogos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gostei da pergunta do John, porque ele perguntou &lt;em&gt;"Como &amp;eacute; poss&amp;iacute;vel?"&lt;/em&gt; e n&amp;atilde;o &lt;em&gt;"&amp;Eacute; poss&amp;iacute;vel?"&lt;/em&gt;. Ele j&amp;aacute; sabe e agora quer o caminho das pedras, mas... N&amp;atilde;o existe caminho das pedras. Ou melhor, n&amp;atilde;o existe um caminho das pedras. &lt;img title="smile" src="https://www.colivre.coop.br/pub/TWiki/SmiliesPlugin/smile.gif" border="0" alt=":-)" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eu sou s&amp;oacute;cio da &lt;a href="http://colivre.coop.br/" target="_blank"&gt;Colivre&lt;/a&gt;, essa empresa cooperativa &lt;em&gt;&lt;small&gt;(&amp;eacute; chato ter que lembrar isso, mas as pessoas n&amp;atilde;o fixam a id&amp;eacute;ia que a cooperativa &amp;eacute; uma empresa, justa e com princ&amp;iacute;pios, mas &amp;eacute; uma empresa)&lt;/small&gt;&lt;/em&gt; foi criada com amigos do tempo da faculdade que tinham sonhos em comum: Ter uma rela&amp;ccedil;&amp;atilde;o de trabalho mais justa e trabalhar com Software Livre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Na Colivre usamos Softwares Livres como o &lt;a href="http://papers.softwarelivre.org/" target="_blank"&gt;Papers&lt;/a&gt;, o &lt;a href="http://inkscapebrasil.org/" target="_blank"&gt;Inkscape&lt;/a&gt; e o &lt;a href="http://foswiki.org/" target="_blank"&gt;Foswiki&lt;/a&gt; para prestar servi&amp;ccedil;os e colaboramos com esses projetos em retribui&amp;ccedil;&amp;atilde;o &lt;em&gt;(por conta da nossa rela&amp;ccedil;&amp;atilde;o com o SL)&lt;/em&gt; e em prol da melhoria dos nossos servi&amp;ccedil;os.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alem de usar e colaborar, tamb&amp;eacute;m criamos Softwares Livres quando temos demanda por isso. Nosso melhor exemplo &amp;eacute; o &lt;a href="http://noosfero.org/" target="_blank"&gt;Noosfero&lt;/a&gt;, licenciado sob &lt;a href="http://www.fsf.org/licensing/licenses/agpl-3.0.html" target="_blank"&gt;AGPLv3&lt;/a&gt;, assim como tudo o que criamos est&amp;aacute; sob uma licen&amp;ccedil;a livre.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;big&gt; Nosso software n&amp;atilde;o &amp;eacute; produto de caixinha, &lt;br /&gt; &amp;eacute; fruto de servi&amp;ccedil;o. &lt;br /&gt; Assim &amp;eacute; f&amp;aacute;cil faze-lo livre. &lt;/big&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tendo isso em mente vemos que a maioria, se n&amp;atilde;o todas, as &lt;em&gt;software houses&lt;/em&gt; brasileiras poderiam produzir Software Livre ou, o que seria melhor, usar um SL como base e melhora-lo para responder a demanda e beneficiar toda a sociedade. &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Por qu&amp;ecirc;?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; Porque a maioria, se n&amp;atilde;o todas, escrevem software como servi&amp;ccedil;o a demandas &lt;em&gt;(aparentemente)&lt;/em&gt; espec&amp;iacute;ficas. Sim, "aparentemente espec&amp;iacute;ficas" porque se assim fossem realmente a base de c&amp;oacute;digo n&amp;atilde;o seria t&amp;atilde;o &amp;uacute;til para reuso &lt;em&gt;(e como reusam...)&lt;/em&gt; e n&amp;atilde;o haveria porque se especializar em responder as necessidades de nixos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sendo assim, uma forma de viver de Software Livre seria a velha presta&amp;ccedil;&amp;atilde;o de servi&amp;ccedil;os, com o adendo da licen&amp;ccedil;a livre no contrato.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Mas a licen&amp;ccedil;a livre n&amp;atilde;o espanta clientes?&lt;/em&gt; Para a Colivre foi justamente o contr&amp;aacute;rio. Muitas pessoas com poder de decis&amp;atilde;o se importam com os benef&amp;iacute;cios &lt;em&gt;(incluindo sim os soci&amp;aacute;is)&lt;/em&gt; que o Software Livre traz e por isso nos procuraram.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;E de que outras formas podemos viver com Software Livre?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Participando de Funda&amp;ccedil;&amp;otilde;es ou ONGs voltadas para o movimento de Software Livre, como a &lt;a href="http://foundation.gnome.org/" target="_blank"&gt;Funda&amp;ccedil;&amp;atilde;o GNOME&lt;/a&gt;, a &lt;a href="http://www.mozilla.org/foundation" target="_blank"&gt;Funda&amp;ccedil;&amp;atilde;o Mozilla&lt;/a&gt; e a &lt;a href="http://www.fsfla.org/" target="_blank"&gt;Funda&amp;ccedil;&amp;atilde;o Software Livre - Am&amp;eacute;rica Latina&lt;/a&gt;. Ou participando de ONGs bastante pr&amp;oacute;ximas do movimento ou que tenham o Software Livre no seu estatuto, como a &lt;a href="http://www.safernet.org.br/site/institucional/quem-somos/dados-institucionais" target="_blank"&gt;Safernet Brasil&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Organizando cons&amp;oacute;rcios empresariais para promover projetos. Claro que aqui voc&amp;ecirc; precisa de uma pessoa com contatos e respeito no meio empresarial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Buscando editais. Governos estaduais e o federal lan&amp;ccedil;am frequentemente editais que podem ser executados com Software Livre. Mas &amp;eacute; preciso paci&amp;ecirc;ncia e estomago... voc&amp;ecirc; sabe como s&amp;atilde;o as coisas...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Existem 1000 maneiras de se preparar Neston&amp;reg;. Invente uma!&amp;trade;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;E quanto aos jogos?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;Eacute; possivel constrir jogos com Software Livre, usando as &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines" target="_blank"&gt;diversas engines dispon&amp;iacute;veis&lt;/a&gt;, como a cl&amp;aacute;ssica &lt;a href="http://www.liballeg.org/" target="_blank"&gt;Allegro&lt;/a&gt;, a &lt;a href="http://icculus.org/twilight/darkplaces" target="_blank"&gt;DarkPlaces&lt;/a&gt; &lt;em&gt;(derivada do Quake)&lt;/em&gt; e o Blender com &lt;a href="http://www.crystalspace3d.org/" target="_blank"&gt;Crystal Space&lt;/a&gt; &lt;em&gt;(veja um &lt;a href="http://blendertotal.wordpress.com/2009/01/10/tutorial-criando-um-jogo-completo" target="_blank"&gt;tutorial&lt;/a&gt;)&lt;/em&gt; e nada &lt;em&gt;(at&amp;eacute; o momento)&lt;/em&gt; ilustra melhor que  &lt;a href="http://www.yofrankie.org/" target="_blank"&gt;YoFrankie&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como ganhar dinheiro &lt;em&gt;(suficiente para o sustento)&lt;/em&gt; com eles &amp;eacute; uma icognita para mim, porque n&amp;atilde;o me interesso por esse mercado e n&amp;atilde;o ouvi falar de nenhuma experiencia do g&amp;ecirc;nero. Ent&amp;atilde;o vou tratar sobre os problemas, porque &amp;eacute; da&amp;iacute; que surgem as oportunidades.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Divaga&amp;ccedil;&amp;atilde;o introdut&amp;oacute;ria: Por que eu colaboro com o Inkscape? Porque eu uso ele quase todos os dias e depois de conhece-lo bem, passei a estudar como melhora-lo e s&amp;oacute; ent&amp;atilde;o passei a faze-lo. Em geral &amp;eacute; preciso envolvimento constante de um programador com um projeto para que ele come&amp;ccedil;e a colaborar com ele, por isso projetos de uso di&amp;aacute;rio tendem a ter um crescimento continuo no n&amp;uacute;mero de desenvolvedores &lt;em&gt;(o que deve levar a estabiliza&amp;ccedil;&amp;atilde;o e reciclagem continua)&lt;/em&gt;. Estou falando sobre comunidade porque n&amp;atilde;o d&amp;aacute; para pensar na sustentabilidade de projetos livres sem comunidade e sem sustentabilidade tamb&amp;eacute;m &amp;eacute; dif&amp;iacute;cil garantir o sustento financeiro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como acontece com jogos? &amp;Eacute; de se esperar que o usu&amp;aacute;rio jogue at&amp;eacute; zerar, se o jogo for bom ele joga mais algumas vezes como passa-tempo e depois se esquece que o jogo existiu. Desta forma ele n&amp;atilde;o cria v&amp;iacute;nculo e n&amp;atilde;o aparece o interesse em colaborar. Isso explica porque o time de desenvolvedores de projetos de jogos inicia um n&amp;uacute;mero pequeno de pessoas, pode agregar um ou outro pela proposta, mas definha e morre com a sa&amp;iacute;da dos desenvolvedores, um a um, para outros projetos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os jogos que parecem escapar desse processo s&amp;atilde;o os RPGs massivos on-line, como o &lt;a href="http://themanaworld.org/" target="_blank"&gt;Mana World&lt;/a&gt;, onde o usu&amp;aacute;rio tem um forte argumento para retornar ao jogo: relacionamento social. Este &amp;eacute; um caso muito especial que tem forte potencial para modelos econ&amp;ocirc;micos muito pr&amp;oacute;prios, ent&amp;atilde;o fica para divaga&amp;ccedil;&amp;atilde;o pessoal porque n&amp;atilde;o volto para esse caso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os jogos livres tem muito potencial, mas costumam sofrer com a falta de arte e roteiro, o que faz toda a diferen&amp;ccedil;a. E a explica&amp;ccedil;&amp;atilde;o prov&amp;aacute;vel &lt;em&gt;(n&amp;atilde;o existe pesquisa &amp;eacute; s&amp;oacute; vivencia)&lt;/em&gt; &amp;eacute; o fato de que s&amp;atilde;o feitos por programadores e quando temos algu&amp;eacute;m focado na arte &amp;eacute; o cara que est&amp;aacute; aprendendo a usar Blender &lt;em&gt;(na verdade aprendendo modelagem 3D, o que &amp;eacute; pior)&lt;/em&gt;. &lt;em&gt;Mas vc n&amp;atilde;o citou o roteirista...&lt;/em&gt; porque n&amp;atilde;o tem. E n&amp;atilde;o adianta lan&amp;ccedil;ar o jogo assim e esperar que o envolvimento com a comunidade o melhore, pois n&amp;atilde;o vai acontecer com a for&amp;ccedil;a que acontece para uma ferramenta usada no dia-a-dia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para fazer um bom jogo precisamos de um investimento pesado no inicio, no planejamento. Isso explica porque o &lt;a href="http://www.boswars.org/" target="_blank"&gt;Bos Wars&lt;/a&gt; saiu legal, ele foi criado pela equipe do Stratagus, que j&amp;aacute; sabia um pouco mais sobre "como fazer". O mesmo parecia que iria acontecer com o &lt;a href="http://supertux.lethargik.org/" target="_blank"&gt;Super Tux&lt;/a&gt; 2, que foi melhor planejado &lt;em&gt;(ou melhor recebeu algum planejamento)&lt;/em&gt;, mas nunca foi lan&amp;ccedil;ado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Isso n&amp;atilde;o quer dizer que jogos n&amp;atilde;o se encaixem no modelo livre, &amp;eacute; muita falta de vis&amp;atilde;o entender assim, mas os jogos n&amp;atilde;o podem ser criados como os desenvolvedores gostam, codifica primeiro e pergunta depois. &lt;img title="smile" src="https://www.colivre.coop.br/pub/TWiki/SmiliesPlugin/smile.gif" border="0" alt=":-)" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bom, se &amp;eacute; dif&amp;iacute;cil manter uma comunidade de usu&amp;aacute;rios ao redor de um jogo, ent&amp;atilde;o tamb&amp;eacute;m ser&amp;aacute; dif&amp;iacute;cil fazer com que esse jogo livre gere renda. Mas temos como...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Claro que podem existir outras formas, mas eu s&amp;oacute; pensei em usa-lo como pe&amp;ccedil;a de marketing. &lt;strong&gt;Divulga&amp;ccedil;&amp;atilde;o de Marcas&lt;/strong&gt;: uma empresa quer ser mais comentada, ela pode ser representada dentro do jogo e fortemente divulgada como financiadora do desenvolvimento. &lt;strong&gt;Divulga&amp;ccedil;&amp;atilde;o de Id&amp;eacute;ias&lt;/strong&gt;: uma ONG ou um governo quer mostrar que uma atitude &amp;eacute; melhor que outra. O roteiro de um jogo ou as regras do jogo podem focar na quest&amp;atilde;o e fazer o usu&amp;aacute;rio vivenciar e aprender jogando.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como disse antes, o caso dos jogos n&amp;atilde;o me interessa, mas fica a&amp;iacute; a dica de um caminho que me parece vi&amp;aacute;vel. No fim das contas o que se exige de voc&amp;ecirc; &amp;eacute; criatividade. &lt;img title="wink" src="https://www.colivre.coop.br/pub/TWiki/SmiliesPlugin/wink.gif" border="0" alt=";-)" /&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 21 Jul 2009 14:10:54 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/como-e-possivel-viver-de-software-livre</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/como-e-possivel-viver-de-software-livre</guid></item><item><title>Queimando Fotografias com o Inkscape</title><description>&lt;p&gt;Acabei de concluir mais um &lt;a href="http://inkscapeBrasil.org/QueimandoUmaFotografia" target="_blank"&gt;tutorial&lt;/a&gt; sobre uso do Inkscape, ensinando a aplicar um efeito de borda queimada em fotografias.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://inkscapeBrasil.org/QueimandoUmaFotografia" target="_blank"&gt;&lt;img title="Clique aqui para ver o tutorial!" src="http://wiki.softwarelivre.org/pub/InkscapeBrasil/QueimandoUmaFotografia/passo-31.png" border="0" height="295" alt="Efeito de Fotografia Queimada com Inkscape" width="468" style="border: none;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A idéia veio de uma &lt;a href="http://inkscapeBrasil.org/Duvida0016" target="_blank"&gt;pergunta&lt;/a&gt; no site, que preferi responder com um tutorial onde poderia descrever alguns fundamentos relacionados no processo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aproveitando o momento, se sua instituição quiser saber mais sobre Inkscape, SVG ou correlatos, &lt;strong&gt;contrate a &lt;a href="http://colivre.coop.br" title="Cooperativa de Tecnologias Livres" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Colivre&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;!&lt;/strong&gt; Podemos ministrar cursos, prestar consultoria ou desenvolver automação para processos internos (dentre outras expertises).&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 17 Jul 2009 13:27:37 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/queimando-fotografias-com-o-inkscape</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/queimando-fotografias-com-o-inkscape</guid></item><item><title>Lula na Colivre</title><description>&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="/aurium/lula-na-colivre.jpg" alt="Lula na Colivre" /&gt;&lt;br /&gt;Lula com Josy, Joenio e Dani&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Olha ali o banner do Noosfero!&lt;/strong&gt; &amp;nbsp; :-D&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eu tamb&amp;eacute;m tirei foto com Lula, mas quem bateu foi o fotografo oficial e eu n&amp;atilde;o tenho contato nem extra-oficialmente. :-/&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 13:36:51 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/lula-na-colivre</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/lula-na-colivre</guid></item><item><title>Co-e-rên-ci-a? Quem?</title><description>&lt;p&gt;Que todo ambiente de relacionamento usado por brasileiros tende a se "orkutizar" eu j&amp;aacute; sabia e, apesar de n&amp;atilde;o gostar, acredito que seja um passo em dire&amp;ccedil;&amp;atilde;o do amadurecimento social &lt;em&gt;(talvez eu tenha exagerado usando a palavra "passo" estamos engatinhando)&lt;/em&gt;. O que me desagrada mesmo &amp;eacute; a falta de coer&amp;ecirc;ncia. Antes do lan&amp;ccedil;amento oficial do portal j&amp;aacute; t&amp;iacute;nhamos comunidades de clubes de futebol. Eu at&amp;eacute; aceito o argumento de que a comunidade existe para que as pessoas se encontrem relacionem &lt;strong&gt;tamb&amp;eacute;m&lt;/strong&gt; por temas n&amp;atilde;o ligados ao SL, fortalecendo v&amp;iacute;nculos atrav&amp;eacute;s de outras quest&amp;otilde;es do cotidiano. ...mas, &amp;eacute; claro, nenhum dos torcedores soube fazer uma argumenta&amp;ccedil;&amp;atilde;o inteligente em prol da cria&amp;ccedil;&amp;atilde;o, o que demonstra que a a&amp;ccedil;&amp;atilde;o foi puro v&amp;ocirc;mito orkutico. Se n&amp;atilde;o pensou no assunto, que ao menos tivesse lido o nome do ambiente "&lt;strong&gt;Software Livre Brasil&lt;/strong&gt;" e a consci&amp;ecirc;ncia coerente teria freado o impeto de fazer uma comunidade sem nenhum v&amp;iacute;nculo, nem ao menos filos&amp;oacute;fico, com o SL.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Refor&amp;ccedil;ando&lt;/strong&gt;: N&amp;atilde;o sou contra, s&amp;oacute; n&amp;atilde;o acho interessante para o ambiente algo t&amp;atilde;o desconexo. Eu mesmo qualquer dia desses vou criar uma comunidade para agregar os nerds veganos, como eu, e isso tem liga&amp;ccedil;&amp;atilde;o filos&amp;oacute;fica com a minha escolha, e de outros, pelo SL.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mas n&amp;atilde;o vou esse caso t&amp;atilde;o comentado que me fez escrever este post. Acabo de encontrar algo digno de um &lt;code&gt;&amp;lt;ironia&amp;gt;&lt;/code&gt;g&amp;ecirc;nio&lt;code&gt;&amp;lt;/ironia&amp;gt;&lt;/code&gt;. Foi criada a comunidade "Opera" &lt;em&gt;(sim, o pouco popular browser de c&amp;oacute;digo fechado)&lt;/em&gt; neste site! Por favor, n&amp;atilde;o ria alto... O criador participa da comunidade "GNU/Linux Xiitas, UNI-VOS!!" !!! Nessas horas eu me pergunto: &lt;strong&gt;O que esta pessoa come no caf&amp;eacute; da manh&amp;atilde;???&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;(medite sobre essa pergunta agora)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por isso respeito a id&amp;eacute;ia de Mois&amp;eacute;s... quando concluir o curso de computa&amp;ccedil;&amp;atilde;o vai estudar sociologia para tentar entender os seres humanos.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 05 Jun 2009 16:24:08 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/co-e-ren-ci-a-quem</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/co-e-ren-ci-a-quem</guid></item><item><title>notify-send + tidy + XMLStarlet</title><description>&lt;p&gt;Agora eu sou avisado do crescimento da minha rede:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;&lt;tt&gt;notify-send --icon=user-info Noosfero "$( wget http://softwarelivre.org/aurium -O - 2&amp;gt;- | tidy -xml 2&amp;gt;- | xmlstarlet sel -t -v "//*[@class='block friends-block']/descendant::*[@class='block-title']" )"&lt;/tt&gt;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amanh&amp;atilde; eu explico isso... :-)&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 03 Jun 2009 22:19:03 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/notify-send-tidy-xmlstarlet</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/notify-send-tidy-xmlstarlet</guid></item><item><title>Só pra constar</title><description>&lt;p&gt;Esse &amp;eacute; o meu primeiro post neste blog e este, a partir de agora, ser&amp;aacute; meu blog nerd oficial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eu n&amp;atilde;o tenho &lt;del&gt;saco&lt;/del&gt; tempo agora para falar de um assunto &amp;uacute;til para voc&amp;ecirc;, caro leitor, ent&amp;atilde;o s&amp;oacute; relatarei o que sou e a situa&amp;ccedil;&amp;atilde;o global visivel de minha mesa neste momento.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eu sou Aur&amp;eacute;lio A. Heckert na certid&amp;atilde;o de nascimento e Aurium no real. Uso &lt;a href="/filosofia-gnu" target="_blank"&gt;Software Livre&lt;/a&gt; &lt;em&gt;(claro e teria um profile aqui porque?)&lt;/em&gt;, mas tamb&amp;eacute;m desenvolvo &lt;em&gt;(Ah! N&amp;atilde;o &amp;eacute; s&amp;oacute; um falador... (Olha o respeito! Nem todo mundo programa. (Mas devia colaborar. (&amp;Eacute;... mas... (&amp;Eacute;! (&amp;Eacute;.))))))&lt;/em&gt;. Colaboro desde 2002, nunca tive vinculo oficial com nenhum projeto, at&amp;eacute; conhecer &lt;a href="/jucablues"&gt;Felipe Sanches&lt;/a&gt; que me deu um empurr&amp;atilde;ozinho para entrar no Inkscape.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hoje, quase no meio de 2009 temos:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; Eventos Comunit&amp;aacute;rios de Software Livre recebendo participantes de ambos os sexos com uma propor&amp;ccedil;&amp;atilde;o mais equilibrada e gente de todas as idades.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;O Ubuntu aparentemente &amp;eacute; a distro mais popular no Brasil.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;O XFCE no Debian ainda &amp;eacute; meu desktop favorito.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;O Projeto Inkscape est&amp;aacute; na faze de congelamento do c&amp;oacute;digo para lan&amp;ccedil;ar a vers&amp;atilde;o 0.47.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;O Noosfero come&amp;ccedil;ou a ser oficialmente usado e divulgado pelo SL.org, FBES e IPF.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;O Pirate Bay foi atingido pelas frotas do imp&amp;eacute;rio, mas resiste e v&amp;aacute;rios botes piratas j&amp;aacute; partiram em apio ao grande navio. A guerra est&amp;aacute; come&amp;ccedil;cando...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gente de gravata tem discursado sobre Software Livre &lt;em&gt;(achando que sabe do assunto)&lt;/em&gt;, dizendo que n&amp;atilde;o &amp;eacute; coisa de Anarquista &lt;em&gt;(pobre ignorante)&lt;/em&gt; e que a filosofia &lt;em&gt;(ele queria dizer &amp;eacute;tica)&lt;/em&gt; n&amp;atilde;o importa.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;As pessoas acreditam na TV.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;TVs que l&amp;ecirc;em PenDrive (FileSystem pela USB) s&amp;atilde;o a grande novidade em eletro-dom&amp;eacute;sticos. Ser&amp;atilde;o armas para os botes guerreiros? Essa TV continuar&amp;aacute; Neutra?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;As pessoas acreditam que &amp;eacute; economizando &amp;aacute;gua que nos protegeremos da crise que est&amp;aacute; por vir. Tisc tisc...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;A melhor conex&amp;atilde;o de Salvador-BA &amp;eacute; de 10MB/s.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ainda usamos carros com motores de esplos&amp;atilde;o.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pior, ainda usamos combustivel f&amp;oacute;sil nos carros. &lt;em&gt;(e com uma pessoa por carro!)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Vegetarianos ainda s&amp;atilde;o minoria.&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;E agora? Programar? Manifestar? Filosofia? Pr&amp;aacute;tica?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se eu realmente me fisesse esse tipo de pergunta n&amp;atilde;o teria respeito por mim. N&amp;atilde;o sou um eletro dom&amp;eacute;stico. N&amp;atilde;o preciso me limitar a uma fun&amp;ccedil;&amp;atilde;o. Escolho todas as op&amp;ccedil;&amp;otilde;es. &lt;em&gt;Enquanto a DRM permitir.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 01 Jun 2009 21:12:40 -0300</pubDate><link>http://softwarelivre.org/aurium/blog/so-pra-constar</link><guid>http://softwarelivre.org/aurium/blog/so-pra-constar</guid></item></channel></rss>
